導(dǎo) 手游夢(mèng)想劇場(chǎng)開啟了自由編輯模式,大家可以根據(jù)自己的需求來拍出超級(jí)好看場(chǎng)景,但是很多小伙伴們不知道怎么操作和設(shè)置。接下來和小編一起來看看楚留香手游夢(mèng)境劇場(chǎng)自由編輯使用攻略,教大家拍出超級(jí)大片把! 從主...

手游夢(mèng)想劇場(chǎng)開啟了自由編輯模式,大家可以根據(jù)自己的需求來拍出超級(jí)好看場(chǎng)景,但是很多小伙伴們不知道怎么操作和設(shè)置。接下來和小編一起來看看楚留香手游夢(mèng)境劇場(chǎng)自由編輯使用攻略,教大家拍出超級(jí)大片把!

從主界面打開夢(mèng)境,點(diǎn)擊右下角的開幕,即可選擇夢(mèng)境的編輯模式,選擇“自由編輯”模式。

楚留香手游夢(mèng)境劇場(chǎng)自由編輯使用攻略教你拍出超級(jí)大片

基本界面

楚留香手游夢(mèng)境劇場(chǎng)自由編輯使用攻略教你拍出超級(jí)大片

清空編輯:清除當(dāng)前夢(mèng)境已編輯的全部信息

選擇音樂:選擇當(dāng)前夢(mèng)境的背景音樂

鏡頭模式切換:鏡頭模式分為自由鏡頭、對(duì)焦自己、對(duì)焦各演員

自由鏡頭模式下,搖桿控制的是攝像機(jī)的位置,可以自由調(diào)節(jié)鏡頭。編輯鏡頭時(shí),可以將當(dāng)前鏡頭的參數(shù)復(fù)制到關(guān)鍵幀中。

對(duì)焦自己模型模式下,搖桿控制的是玩家的移動(dòng),鏡頭始終跟隨玩家。編輯演員時(shí),可以將演員快捷移動(dòng)至玩家所在位置。

對(duì)焦自己模式下,可以收納下方的時(shí)間軸,收納狀態(tài)下將顯示跳躍圖標(biāo)。

楚留香手游夢(mèng)境劇場(chǎng)自由編輯使用攻略教你拍出超級(jí)大片

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對(duì)焦演員模式下,搖桿控制的是玩家的移動(dòng),鏡頭始終跟隨所對(duì)焦的演員。

顯示自己:選擇是否顯示玩家的模型。玩家模型只是編輯過程中定位的工具,無論顯示與否,都不在會(huì)最終夢(mèng)境中顯示

撤銷:撤銷上一步操作,在測(cè)試版本中,僅支持撤銷十步。

預(yù)覽:全屏預(yù)覽當(dāng)前夢(mèng)境

保存:保存當(dāng)前夢(mèng)境

軌道:軌道分為演員動(dòng)作軌、演員位置軌、鏡頭軌、濾鏡軌和字幕軌,位于界面下方。

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夢(mèng)境時(shí)長(zhǎng)

點(diǎn)擊左下角的時(shí)間按鈕,可以設(shè)置夢(mèng)境的時(shí)長(zhǎng)。若從長(zhǎng)時(shí)間修改為更短的時(shí)間,超出時(shí)間的幀將會(huì)失效。

播放與返回初始幀:點(diǎn)擊播放按鈕可以播放夢(mèng)境,點(diǎn)擊快退按鈕可以直接返回到第一幀。

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演員編輯

添加演員:點(diǎn)擊左側(cè)模型按鈕添加演員,測(cè)試期間,至多能同時(shí)添加20名演員。

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切換演員軌道:

1.點(diǎn)擊軌道左側(cè)的演員表,點(diǎn)擊演員名稱可切換演員軌道,每個(gè)演員與軌道一一對(duì)應(yīng),切換到指定演員的軌道,才能編輯他的動(dòng)作和位置。

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2.點(diǎn)擊展開演員表,可以復(fù)選多個(gè)演員,將他們的軌道共同顯示在時(shí)間軸上。

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演員動(dòng)作編輯

1選擇動(dòng)作:點(diǎn)擊動(dòng)作軌道右側(cè)“+”,打開添加動(dòng)作界面,選中一個(gè)動(dòng)作

2修改動(dòng)作時(shí)長(zhǎng)

點(diǎn)擊時(shí)長(zhǎng)修改按鈕,可以修改動(dòng)畫時(shí)長(zhǎng)

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3添加動(dòng)作

在動(dòng)作添加界面點(diǎn)擊確認(rèn),將選中的動(dòng)作以右側(cè)顯示的時(shí)長(zhǎng),添加到演員的動(dòng)作軌道上

4修改動(dòng)作:在動(dòng)作軌道上點(diǎn)擊動(dòng)作,可以再次修改動(dòng)作時(shí)長(zhǎng)或刪除改動(dòng)作

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5調(diào)整播放時(shí)間:在動(dòng)作軌道上長(zhǎng)按拖動(dòng)動(dòng)作,可以調(diào)整動(dòng)畫在軌道上的位置,即改變動(dòng)畫開始播放的時(shí)間

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演員位置編輯:

1 添加位置關(guān)鍵幀:點(diǎn)擊位置軌道右側(cè)“+”,打開位置設(shè)定二級(jí)界面

2 設(shè)置關(guān)鍵幀參數(shù):

①獲取當(dāng)前:將該演員的位置設(shè)置為當(dāng)前玩家模型所在的位置。使用技巧:可以使用“對(duì)焦自己”鏡頭模式,利用玩家模型的移動(dòng)找好位置,再使用該功能將演員移動(dòng)至玩家的位置。

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②對(duì)應(yīng)時(shí)刻:設(shè)置關(guān)鍵幀在時(shí)間軸上的時(shí)刻

③朝向與坐標(biāo):調(diào)整演員的朝向與坐標(biāo)

3 添加關(guān)鍵幀:點(diǎn)擊確定,在動(dòng)作軸上添加關(guān)鍵幀。

4 修改關(guān)鍵幀:

①在時(shí)間軸上點(diǎn)擊已添加的關(guān)鍵幀,打開位置設(shè)定界面,可以編輯關(guān)鍵幀的參數(shù),或刪除關(guān)鍵幀。位于0時(shí)刻的默認(rèn)第一幀不可刪除。

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② 在時(shí)間軸上長(zhǎng)按拖動(dòng)關(guān)鍵幀,可以快捷改變關(guān)鍵幀在時(shí)間軸上的時(shí)刻。

5關(guān)鍵幀之間的插值方式:兩個(gè)位置關(guān)鍵幀之間,將以線性插值的方式實(shí)現(xiàn)演員的移動(dòng)。

刪除演員軌道:點(diǎn)擊右側(cè)的刪除按鈕,可以刪除對(duì)應(yīng)的演員軌道

鏡頭編輯

鏡頭編輯模式