今天大概說一下游戲的PVP玩法吧,PVP目前分成了擂臺插旗,JJC名劍大會,論劍,以及戰(zhàn)場。 擂臺插旗是端游玩家非常熟悉的套路了,不過跟端游里兩個玩家可以在任何地方隨時插旗不一樣,手游的插旗點是提供...

今天大概說一下游戲的PVP玩法吧,PVP目前分成了擂臺插旗,JJC名劍大會,論劍,以及戰(zhàn)場。

擂臺插旗是端游玩家非常熟悉的套路了,不過跟端游里兩個玩家可以在任何地方隨時插旗不一樣,手游的插旗點是提供的固定地方,主要集中在各個的主城,玩家可以選擇守擂,然后等其他人挑戰(zhàn),如果一名玩家連勝的話,他守得擂會直接表示已經(jīng)X連勝。

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此外,擂臺有一點很棒的在于,他是全角色解鎖,且抹消所有戰(zhàn)力屬性的,在擂臺模式中,你可以選擇當前版本所有可操作角色不論你有沒有擁有,且雙方戰(zhàn)力屬性一致,不會把外在裝備等信息帶入,是純技術對抗了,需要玩家自行選擇角色然后對決,不過有個問題,就是因為角色的很多絕招,是需要達到等級才能解鎖,所以如果在擂臺使用自己沒有的角色,這些絕招就相當于廢掉了……

下一個是JJC名劍大會,這個也是端游玩家最熟悉的玩法了,整體跟端游幾乎沒差別,不過目前JJC是只有3V3的,沒有端游里的2v2和5v5。然后也是在進入比賽前大家一起選角色,裝配秘笈等,甚至還可以發(fā)送自己角色的勝率等等。然后就是進入一個長方形的空場地里打打打,打的頭破血流,直到一方死亡為止。

這個模式是會帶入你角色的戰(zhàn)力的,包括裝備、精煉等等,所以目前版本是加入了一個限制,你必須要有3個3W以上戰(zhàn)力角色才可以參加這點也算是防坑,之前的版本沒有限制,然后我當時只玩一個天策,結果進去以后天策被人秒選··我只能用自己手里1W戰(zhàn)力的和尚···慘不忍睹

論劍是一個比較有意思的玩法,不過這個玩法我覺得是對玩家個人要求最高的,因為他的模式是類似于拳皇那種賽制,每個玩家選擇3個角色,然后進行1V1的車輪戰(zhàn),直到一方玩家的角色全部被擊敗為止。這個模式就需要你有3個以上戰(zhàn)力達到主流水平的角色樓主這種只玩一兩個角色的咸魚基本告別舞臺233,并且要3個角色都有一定的操作水平,不然被人一穿三不是沒有可能……

最后是戰(zhàn)場玩法,這個玩法在早期版本是不存在的,我印象里大概是在體服版本上的,不過安卓目前來看玩法還是比較粗糙,不知道ios的新版本里有沒有改進。

戰(zhàn)場是類似于王者榮耀的5V5moba玩法,裝備不會帶入,需要在對局中攢錢購買,但是裝備槽的精煉以及角色技能秘笈是可以帶入的,因此這方面,還是會產生一定的戰(zhàn)力差距

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