天神學(xué)院陣營(yíng)選擇攻略,天神學(xué)院中陣營(yíng)的選擇是比較重要的,玩家在游戲中能夠選擇不同的陣營(yíng)進(jìn)行游戲,那么陣營(yíng)應(yīng)該怎么選擇呢,下面小編來(lái)給大家介紹下~
天神學(xué)院陣營(yíng)選擇攻略
什么是陣營(yíng)?
游戲中有大量卡牌,每張卡牌都有所屬陣營(yíng)。除中立卡牌外,其他陣營(yíng)均有一名君主。組建卡組時(shí),只能選擇一個(gè)含有君主的陣營(yíng)與中立陣營(yíng)組成卡組。
陣營(yíng)推薦:
失樂(lè)園、陰陽(yáng)道、所羅門、修羅道、神州
失樂(lè)園:異常狀態(tài),來(lái)控我啊
陰陽(yáng)道:快速鋪場(chǎng),亡語(yǔ)效果搭配打出高傷害
所羅門:位置靈活,各種蓋牌、機(jī)關(guān)陷阱
修羅道:受傷狀態(tài),打人很疼
神州:各種法攻,傷害高到懷疑人生
游戲有多少個(gè)陣營(yíng)?
本次測(cè)試暫時(shí)開放六個(gè)陣營(yíng)包括“神州”“所羅門”“失樂(lè)園”“修羅道”“陰陽(yáng)道”“中立”,后續(xù)版本還有其他陣營(yíng)開放。
1、失樂(lè)園的特點(diǎn)
失樂(lè)園陣營(yíng)角色取自以失樂(lè)園為主西方著作中的各種惡魔,喜歡使用陰暗的魔法迷惑人心。
失樂(lè)園擅長(zhǎng)運(yùn)用異常狀態(tài)控制敵人,具備強(qiáng)大的控場(chǎng)和清場(chǎng)能力,配合異常狀態(tài)打出額外效果,將戰(zhàn)場(chǎng)主導(dǎo)權(quán)牢牢的掌控在手中。
卡牌統(tǒng)計(jì)
君主:
1 英雄:17 法術(shù):16 神器:1
2、陰陽(yáng)道的特點(diǎn)
陰陽(yáng)道陣營(yíng)角色取自日本妖怪,百鬼夜行是陰陽(yáng)道套牌的核心理念
陰陽(yáng)道中英雄牌費(fèi)用偏低,擅長(zhǎng)快速鋪場(chǎng)來(lái)?yè)屨枷葯C(jī),在互相buff的配合中以最快的速度贏得對(duì)決的勝利
陰陽(yáng)道場(chǎng)的戰(zhàn)吼招喚和亡語(yǔ)召喚是它的霸場(chǎng)核心
卡牌統(tǒng)計(jì)
君主:
1 英雄:25 結(jié)界:1 法術(shù):4 神器:3
3、所羅門的特點(diǎn)
所羅門陣營(yíng)角色取自所羅門之鑰中記載的72魔神,狡黠詭異的戰(zhàn)斗方式是我們賦予所羅門的特點(diǎn)
擅長(zhǎng)運(yùn)用蓋牌的方式進(jìn)行戰(zhàn)斗,明牌和蓋牌觸發(fā)不同的效果使所羅門非常的靈活,陣營(yíng)專屬的機(jī)關(guān)陷阱為蓋牌結(jié)界,使對(duì)手真假難辨
機(jī)關(guān):自己翻開觸發(fā),觸發(fā)成功可獲得一張2級(jí)機(jī)關(guān)進(jìn)入手牌,最高疊加到3級(jí)
陷阱:敵方攻擊觸發(fā),觸發(fā)成功可獲得一張2級(jí)陷阱進(jìn)入手牌,最高疊加到3級(jí)
卡牌統(tǒng)計(jì)
君主:
1 英雄:16 結(jié)界:24 魔法:6
4、修羅道的特點(diǎn)
答題:修羅道陣營(yíng)角色取自印度神話,是好勇善戰(zhàn)的修羅聚集而成的軍團(tuán)
越戰(zhàn)越勇是修羅道英雄的突出特點(diǎn),受傷之后反而更加強(qiáng)大,不同于其他陣營(yíng),修羅道的君主也善于作戰(zhàn),在各種神器的配合下戰(zhàn)無(wú)不勝
修羅道的化身能力是該陣營(yíng)的一大特色,如修羅道君主可化身為阿修羅
卡牌統(tǒng)計(jì)
君主:
2 英雄:21 法術(shù):7 神器:4
5、神州的特點(diǎn)
神州陣營(yíng)角色取自山海經(jīng),山海異獸汲取天地精華,擅長(zhǎng)各種玄妙法術(shù)
神州英雄精通五行調(diào)和之法,擅長(zhǎng)運(yùn)用水、火、風(fēng)、雷四種屬性的法術(shù),法術(shù)與屬性相匹配的英雄配合,可獲得更強(qiáng)的效果
水主治愈,火主傷害,風(fēng)主BUFF,雷主控制
卡牌統(tǒng)計(jì)
君主:
1 英雄:22 法術(shù):25 神器:3
6、中立
取自世界各地神話,特點(diǎn)是全能,可與其他真陰相互配合
卡牌統(tǒng)計(jì)
英雄:27 魔法:1
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