進(jìn)攻是戰(zhàn)場的主旋律,但是當(dāng)人們列舉歷史上的著名戰(zhàn)役的時(shí)候,聯(lián)想到的除了那些奇襲,那些馬蹄錚錚黃塵四起的場面,就是精彩絕倫的防守反擊,譬如我們大家都知道的赤壁之戰(zhàn),就是孫劉聯(lián)軍在智謀下一次漂亮的以少勝多,扭轉(zhuǎn)了戰(zhàn)局,若是繼續(xù)盤點(diǎn)歷史中的防守戰(zhàn),就不得不提“空城計(jì)”,盡管玄如神話,但戰(zhàn)場之上,原本就虛虛實(shí)實(shí),兵無常勢,變化無窮。
在三國志·自立為王中,亦是如此,新版本上線已滿一個(gè)月,正是玩家間激戰(zhàn)得最為火熱的時(shí)候,攻城的腳步一直停不下來,回望自己的城池也少不了看見燃燒著火焰的城墻。在外揮斥方遒確是戰(zhàn)得酣暢,察覺被偷家的一刻也難免心涼,在新王豐厚獎(jiǎng)勵(lì)的誘惑下,沒人能安穩(wěn)地只守自己的城池,那么征戰(zhàn)之前,給自己的城池鍍上一層銅墻鐵壁實(shí)為良策!
地形地勢是我們可以免費(fèi)借用的天然屏障,長城的存在就是最好的證明,作為真實(shí)還原三國戰(zhàn)場的三國志·自立為王中,多重地形早已就緒,不同勢力下的城池在不同的地形中可以獲得得天獨(dú)厚的庇護(hù),沼澤之于蜀、淺灘之與吳、高地之與魏都是一等的選擇,而且在這些地形中,周圍必然都是同勢力的人,這么一來不光城池安,心也安;若是偶爾來片迷霧遮擋,安全感滿滿如同掛了免戰(zhàn)牌。
我們的城池城防也不容忽視,早在大殿達(dá)到五級(jí)的時(shí)候,水鏡先生就指引玩家解鎖城墻,加強(qiáng)防御,想必水鏡先生那雙眼睛已經(jīng)看透了太多,在城墻達(dá)到一定等級(jí)后,玩家還可以解鎖城防器械,進(jìn)一步打消敵人覬覦城池資源的念頭。
可以解鎖的城防器械有兩種:拒馬和箭樓。在城池防守戰(zhàn)中,當(dāng)野戰(zhàn)部隊(duì)武將全部戰(zhàn)敗時(shí),拒馬就會(huì)成為城池的最后一道防線,阻止敵人直接攻打城門,同時(shí)箭樓成為城池內(nèi)絕地反擊的設(shè)施,它可以通過持續(xù)的攻擊來消滅攻方的部隊(duì)。兩種城防器械都可以通過消耗資源進(jìn)行升星,提升城防器械的防御效果。
說到最強(qiáng)的城防,還是要看玩家自己的部隊(duì),發(fā)現(xiàn)敵情的第一時(shí)間就派遣精英部隊(duì)進(jìn)行防守,自動(dòng)補(bǔ)兵功能可以確保城防力量的充足,如果還是不夠放心,可以邀請軍團(tuán)盟友進(jìn)行協(xié)防,如此一來,便可打造真正的銅墻鐵壁,無懼被偷家!
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