導(dǎo) 《三國(guó)志13》是經(jīng)典策略游戲《三國(guó)志》系列的最新力作。今天小編就為大家?guī)?lái)《三國(guó)演義13》全系統(tǒng)圖文玩法解析指南。讓我們來(lái)看看。 游戲介紹 本作繼承了系列一貫的精細(xì)制作和優(yōu)秀的策略游戲體驗(yàn)。 《...

《三國(guó)志13》是經(jīng)典策略游戲《三國(guó)志》系列的最新力作。今天小編就為大家?guī)?lái)《三國(guó)演義13》全系統(tǒng)圖文玩法解析指南。讓我們來(lái)看看。

游戲介紹

本作繼承了系列一貫的精細(xì)制作和優(yōu)秀的策略游戲體驗(yàn)。

《三國(guó)演義13》將最大化三國(guó)可操作武將的數(shù)量(所有武將),各勢(shì)力的英雄將進(jìn)行混戰(zhàn)。

戰(zhàn)斗方式有水戰(zhàn)、戶外戰(zhàn)、攻城戰(zhàn)、武將比武等,系列最華麗的場(chǎng)面即將在《三國(guó)演義13》中出現(xiàn)。

同時(shí),制作團(tuán)隊(duì)將采用3D圖形真實(shí)再現(xiàn)中國(guó)古代城邦結(jié)構(gòu),將城市景觀細(xì)節(jié)化,增強(qiáng)玩家的真實(shí)沉浸感!

三國(guó)志13攻略心得 全系統(tǒng)圖文玩法詳解

操作

由于這款游戲的大型3D地圖設(shè)定,除了鼠標(biāo)之外,輔助鍵盤操作也非常有用。

WASD鍵:控制相機(jī)移動(dòng)和地圖滾動(dòng)。

空格鍵:播放時(shí)間、停止

ESC鍵:取消或返回。

Z鍵:鏡頭移動(dòng)到主角位置。

按住鼠標(biāo)右鍵并移動(dòng)鼠標(biāo)來(lái)旋轉(zhuǎn)相機(jī)。

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劇情背景

雖然游戲的劇情背景大家都很熟悉,但這里我還是簡(jiǎn)單介紹一下。

東漢末年,政治腐敗,人民生活水深火熱。

世界一片混亂。

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這時(shí),黃巾軍反抗?jié)h朝統(tǒng)治的叛亂蔓延開(kāi)來(lái)。

全國(guó)人民紛紛響應(yīng),黃巾軍勢(shì)不可擋。

東漢朝廷已經(jīng)無(wú)力抵抗黃巾軍了。

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漢朝廷不得不依靠各地的割據(jù)勢(shì)力,實(shí)際上是軍閥、宗族,來(lái)對(duì)抗黃巾軍。

這其實(shí)給了英雄們?yōu)樘煜露鴳?zhàn)的借口。

英雄聯(lián)盟時(shí)代拉開(kāi)了序幕。

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曹操、董卓、袁紹、劉冠章、孫氏父子等。

這些熟悉的英雄響應(yīng)時(shí)代的召喚,開(kāi)始了他們的野心爭(zhēng)霸之旅。

游戲讓玩家指揮舉世聞名的英雄,完成統(tǒng)一大業(yè)。

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1. 菜單詳細(xì)說(shuō)明

進(jìn)入游戲后,玩家將看到主菜單。

主菜單提供游戲設(shè)置、收藏查看和一般編輯功能。

另外,除了經(jīng)典的時(shí)代劇本之外,本作的游戲模式還包括英雄傳說(shuō)。

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英雄傳說(shuō)相當(dāng)于根據(jù)歷史事件開(kāi)發(fā)的關(guān)卡戰(zhàn)斗。

玩家可以從劉、關(guān)、張的結(jié)盟開(kāi)始,逐步邁進(jìn)三國(guó)的歷史大潮中。

每個(gè)關(guān)卡都由著名英雄和歷史事件任務(wù)組成。完成后即可解鎖下一關(guān)。

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策略和戰(zhàn)斗音樂(lè)可以在游戲設(shè)置中更改。

完成某些游戲目標(biāo)可以解鎖特定的CG和音樂(lè)來(lái)享受。

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各類解鎖的圖片、視頻、事件數(shù)據(jù)都會(huì)在集合中列出。

隨著游戲的反復(fù)進(jìn)行,收集最終會(huì)在沒(méi)有太大困難的情況下完成。

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玩家可以在收藏中查看游戲記錄。

以下是實(shí)現(xiàn)特殊活動(dòng)和收藏品獎(jiǎng)勵(lì)的條件。

玩家可以按照提示來(lái)完成。

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編輯將軍的選項(xiàng)為玩家提供了重新編輯和自定義將軍的能力。

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歷史武將,即游戲中存在的武將,目前只能改變外觀。

玩家可以選擇現(xiàn)有的形狀并將其指定為選定的將軍。

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當(dāng)然,這些變化是令人遺憾的。

您可以選擇取消武將變更,恢復(fù)到系統(tǒng)默認(rèn)狀態(tài)。

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2.將領(lǐng)詳細(xì)解釋

1、性格特征

接下來(lái)是自定義武將——登錄武將的重要功能。

在這里玩家可以自定義、編輯武將,并登錄游戲進(jìn)行操作。

作者還通過(guò)這個(gè)系統(tǒng)詳細(xì)介紹了武將的屬性和特效系統(tǒng)。

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點(diǎn)擊創(chuàng)建登錄將領(lǐng)后,玩家可以指定該將領(lǐng)的所有屬性。

包括能力、特技、武器、戰(zhàn)術(shù)、特性、性格、愛(ài)好。

還有血緣、羈絆等相關(guān)特征,下面筆者將一一解釋。

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首先是將軍的性格特征。

分為價(jià)值觀、性格和愛(ài)好三個(gè)方面。

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價(jià)值觀的作用詳細(xì)解釋了。

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詳細(xì)解釋了個(gè)性和偏好的作用。

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2.能力和軍事技能

然后就是將領(lǐng)的能力,也就是屬性值。

分為指揮官、武力、情報(bào)、政治四個(gè)方面。

將軍完成任務(wù)后,會(huì)影響成功率。每個(gè)任務(wù)發(fā)布時(shí)都可以看到需要的屬性。

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其中,指揮員、兵力、情報(bào)也影響部隊(duì)的作戰(zhàn)能力。

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這三者最終決定了部隊(duì)的攻擊、防御和破壞能力。

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軍事學(xué)是指將領(lǐng)率領(lǐng)相應(yīng)兵種時(shí)的作戰(zhàn)能力。

軍事等級(jí)越高,部隊(duì)帶兵能力越強(qiáng)。

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本游戲的兵種克制是騎兵克制弓箭手、弓箭手克制槍兵、槍兵克制騎兵的循環(huán)。

當(dāng)攻擊單位克制被攻擊單位時(shí),會(huì)發(fā)動(dòng)更強(qiáng)力的攻擊。

這又讓我想起了上圖提到的力量影響士兵的傷害。

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3. 特技

將軍也有特殊能力。

特技分為內(nèi)部特技。

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還有戰(zhàn)斗性質(zhì)的特技。

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特技列表如下。

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4. 戰(zhàn)術(shù)

在戰(zhàn)斗中,將軍還可以利用戰(zhàn)術(shù)來(lái)獲得戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)。

戰(zhàn)術(shù)列表如下。

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5. 重要部長(zhǎng)的特點(diǎn)

玩家可以扮演君主發(fā)號(hào)施令,也可以扮演大臣執(zhí)行命令。

扮演君主時(shí),玩家需要任命具有重臣特征的武將。

當(dāng)臣子的時(shí)候,盡量當(dāng)重臣。

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部長(zhǎng)具有以下職能。

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重要部長(zhǎng)的特征列表。

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6. 親和力與束縛

接下來(lái),玩家可以指定將軍的出生和死亡日期并撰寫他的傳記。

這里的另一個(gè)要素是指定血緣關(guān)系和兼容性。

這些都會(huì)極大地影響游戲中角色之間的互動(dòng)。

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常見(jiàn)的角色關(guān)系有父母、配偶和養(yǎng)兄弟。

有這樣關(guān)系的角色之間更容易互動(dòng),也很容易學(xué)習(xí)對(duì)方的技能,提高好感度。

親和力是人物之間固有的親和力。

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角色好感度提升,親密度提升。

一起行動(dòng)很容易。

親密的將軍之間也會(huì)建立聯(lián)系,這在戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)上都是有益的。

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債券的功能如下。

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同時(shí),羈絆、近將互訪可以更快的增加經(jīng)驗(yàn)、學(xué)習(xí)技能。

邦德活動(dòng)還將賦予軍事指揮官特殊的教學(xué)技能。

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兼容性是人物之間固有的親和力。

從相關(guān)圖可以看出。

點(diǎn)擊游戲界面右上角選項(xiàng)中的相關(guān)圖片。

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有些角色從一開(kāi)始就會(huì)有很好的兼容性和很高的相關(guān)性。

比如劉冠章。

有些人物則不然,比如董卓、孫堅(jiān)。

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關(guān)聯(lián)度高的英雄之間更容易產(chǎn)生情緒狀態(tài)。

這種情緒狀態(tài)可以通過(guò)拜訪和交談來(lái)增強(qiáng)。

如果你的人際關(guān)系狀況很高,你可以學(xué)習(xí)和傳授技能,甚至建立聯(lián)系。

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情緒有4 種類型。

它們分別是感恩、青睞、敬畏和迷戀。

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四種狀態(tài)的效果如上下兩圖所示。

嘗試拜訪并改善具有相似兼容性的英雄之間的關(guān)系狀況。

這將使角色能夠更快、更全面地成長(zhǎng),并在策略和戰(zhàn)斗中更加互相幫助。

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