在死神里有兩個大叔形象一直受到漫迷的喜愛,他們雖然陣營一正一反,但都給我們留下寶貴而又精彩的回憶。沒錯他們就是藍(lán)大和春水大叔,上期木木已經(jīng)聊過了藍(lán)大那把幻術(shù)無敵的斬魄刀鏡花水月,本期就來聊聊京樂春水大叔的斬魄刀,死神世界里招式最讓人看不懂也是最殘酷的斬魄刀——花天狂骨。
春水的斬魄刀真的很特別,始解就已經(jīng)很厲害了。始解是“可以將小孩子的游戲變成現(xiàn)實”,這無疑是很要命的,因為孩童的游戲往往都是異想天開的。可能文化不同,所以春水的能力我覺得是最難看懂的――比如始解的“影送”,“不倒翁”,卍解能力也是很久才明白的。
狂骨是日本傳說中在井水里的妖怪,深夜里出現(xiàn),招呼路人喝水。路人順從喝水也沒事,假如不喝水他就會扭動全身開始跳舞,而看到了舞蹈的人會立刻發(fā)狂投井而死。(奇怪的要求,奇怪的死法)
斬魄刀:花天狂骨
始解語:花風(fēng)絮亂,花神啼鳴,天風(fēng)繁亂,天魔嗤笑,花天狂骨。
始解能力:將小孩子游戲具現(xiàn)化,踏入靈壓范圍就強制游戲。贏了就能生存,輸了就必須要死,即使是春水也不能例外。唯一優(yōu)勢就在于有權(quán)變換游戲種類,以及更清楚游戲規(guī)則。
技能:不精獨樂
刀身釋放出一團旋轉(zhuǎn)的風(fēng),阻止敵人移動。
嶄鬼 : 若春水站的位置高于敵人,則春水的斬?fù)敉≡?,足以令敵人致命。若敵人站的位置高于春水,則敵人的斬?fù)敉≡?,足以令春水致命。這一游戲規(guī)則簡稱為:居高者勝。
影鬼 :敵我雙方都可以鉆到對方的影子里,零距離攻擊對方。這一游戲規(guī)則簡稱為:影被踩者輸。
艷鬼 :春水或敵人說出一種顏色的名稱,雙方只能斬對方身上覆蓋該顏色的區(qū)域。若斬到其他顏色的區(qū)域,斬?fù)魰o效化。被叫名的顏色在叫色者身上的面積越大,叫色者的斬?fù)敉υ綇姡ǖ惨馕吨杀粚Ψ綌氐拿娣e越大,越危險)。被叫名的顏色在叫色者身上的面積越少,叫色者的斬?fù)敉υ饺酰ǖ惨馕吨杀粚Ψ綌氐拿娣e越小,越安全)。
不倒翁倒了 :春水或敵方在游戲中當(dāng)鬼。游戲有三點要求:一、鬼必須呆在參加者視線范圍內(nèi);二、若參加者被鬼看見在活動,就算輸;三、參加者若在被鬼看見之前觸碰到了鬼,就算贏?!安坏刮趟さ沽恕辈⒎怯晒?、而是由春水在要觸摸敵人的時候喊出來的。
影送 :以靈壓戰(zhàn)斗的人都會在無意中使用“視覺”和“靈覺”來看實物。越是專注于戰(zhàn)斗,“靈覺”占得比重就壓倒性地高于“視覺”。影送就是在影子被牢牢盯住時,將影子地殘像映射到游戲中的其他地方,若對方地“靈覺”注視過強,留下的殘像也會極強。
看完始解是不是覺得特流弊的同時好像也是啥也沒看懂。沒關(guān)系,你只要知道流弊就行了。始解里的游戲?qū)?yīng)日本能力分別對應(yīng)日本傳統(tǒng)的兒童五鬼游戲:踩高高,揪影子,猜顏色,追迷藏和賭魔王。
卍解:花天狂骨·枯松心中(黑松心中)
始解是小孩游戲具現(xiàn)化的話,那么卍解則是成人游戲的具現(xiàn)化。心中這個詞在日本代表著情侶等兩人以上聚眾自殺行為。
開啟卍解時,在靈壓范圍內(nèi)的人會感到寒冷無比,甚至?xí)霈F(xiàn)寒氣。同時天色也會變灰暗,令人感到黑暗又絕望。范圍里的釋放者和被攻擊者會共同上演四段“表演”。
一段目·躊躇創(chuàng)傷分擔(dān)
對手身上所負(fù)的傷,會仿佛分擔(dān)般也浮現(xiàn)到自己的身上。不過很遺憾的是絕對不會因此而死?。垂蚕韨Γ粫滤溃?/p>
二段目·慚愧之褥
后悔讓對方負(fù)傷的男人,因慚愧之念而臥床不起,罹患不治之癥!這招就有點變態(tài)了,強制雙方平等的情況下又給敵人來了個不治之癥的buff,就連睜開雙眼的x都無法防御。
三段目·斷魚淵
做好覺悟的兩人,一同投身于涌出的水中,直到彼此靈壓消逝殆盡而死。
終焉之段·糸切鋏血染喉
女人之情無比殘酷,對囂鬧的男人不聞不問,在他喉嚨閃耀光芒的是浸滿依戀的白絲,至少以這雙手?jǐn)財嗌釛?,雜亂地纏繞著的依戀之絲。(即以雙指凝聚一團白色細(xì)線斬斷對方的喉部)
這個卍解看完是不是還有點迷糊是吧,這不是重點,重點是屌不屌?x那個號稱最完美的滅卻師都死于這卍解之下了,你還能說不吊嗎?
貼心提示,狂骨是花天創(chuàng)造出來掩飾八鏡劍的。
本期話題就到這里了,有什么需要補充和討論的請在下方留言,最后希望大家喜歡!
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