導(dǎo) 在接觸了《孢子》的生命階段、生物階段和部落階段后,這款游戲?qū)⑦M(jìn)入到正式的策略戰(zhàn)爭類游戲和星際類游戲,這就是接下來的文明階段和太空階段。 如果說之前是如何從一個細(xì)胞演變?yōu)橐粋€強(qiáng)大的部落,那么接下來的游...

在接觸了《孢子》的生命階段、生物階段和部落階段后,這款游戲?qū)⑦M(jìn)入到正式的策略戰(zhàn)爭類游戲和星際類游戲,這就是接下來的文明階段和太空階段。

如果說之前是如何從一個細(xì)胞演變?yōu)橐粋€強(qiáng)大的部落,那么接下來的游戲內(nèi)容就是如何稱霸星球,乃至星系和宇宙。這里面涉及了龐大的運(yùn)營策略和經(jīng)濟(jì)思考,還有許多的軍事、藝術(shù)、結(jié)構(gòu)上的東西,我將分為文明階段和太空階段為大家解析。

第四階段——文明階段的玩法

當(dāng)你的部落成功擊敗其它部落,建立了自己個市政廳,部落就開始進(jìn)入文明階段,這是一個和《紅色警戒》相似的模式,但是又多了許多選擇。

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①經(jīng)濟(jì)模式和宗教模式

每一個城市都可以選擇一種發(fā)展模式,可以分為經(jīng)濟(jì)模式和宗教模式兩種,對應(yīng)的就是兩種不同的游戲方式。經(jīng)濟(jì)模式可以建立貿(mào)易線以及強(qiáng)大武器的戰(zhàn)車,用武力征服其它文明。經(jīng)濟(jì)模式的城市一般用兩種方式征服對手統(tǒng)一星球。

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一、外交購買。通過外交建立貿(mào)易路線,隨著貿(mào)易時間的增加,雙方的好感度會增加,可以通過經(jīng)濟(jì)購買來實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一對方。

二、武力鎮(zhèn)壓。經(jīng)濟(jì)城市帶來的就是強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)實(shí)力,經(jīng)濟(jì)可以轉(zhuǎn)化為更強(qiáng)的軍事力量,建造更大的戰(zhàn)機(jī)、坦克、海艦,直接摧毀對手的防御設(shè)施,征服對手。

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宗教模式講究個以理服人,我們建造宗教宣傳車,到對方的城市面前進(jìn)行宣傳馴化。進(jìn)入宗教征服模式后,可以化出一個巨大的角色形象對對方的城市群眾進(jìn)行說服,不戰(zhàn)而屈人之兵,即便是失敗了也不會被揍。

②城市建造

當(dāng)你統(tǒng)治了多個城市后,涉及到兩種方面,那就是文明設(shè)施設(shè)計(jì)和城鎮(zhèn)布局。

設(shè)施的設(shè)計(jì)

這個分為建筑和軍事的兩種設(shè)計(jì)。

建筑設(shè)計(jì):可以用各種模塊進(jìn)行隨意的放大縮小和位置組合,建立有趣的DIY房屋,這里面有市民居所、工廠和娛樂會所幾種。我們可以隨意組合,進(jìn)行各種色彩渲染,造出心儀的房屋設(shè)計(jì)后,上傳到網(wǎng)絡(luò)上,成為他人的使用模板。

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軍事設(shè)計(jì):在合理的負(fù)重下,將你的武力值、移動速度以及外觀結(jié)構(gòu)進(jìn)行合理地布置,使你造出來的軍事器械能夠有效、快速的摧毀對手,而且還得別太難看,這相當(dāng)考驗(yàn)玩家的設(shè)計(jì)能力和數(shù)學(xué)能力了。

城鎮(zhèn)布局

如何在有限的空間內(nèi),將工廠的生產(chǎn)力、房屋的人口指數(shù)以及娛樂會所的人口滿意度進(jìn)行有效結(jié)合,這就考驗(yàn)一個玩家的布局。

工廠連接的房屋越多,生產(chǎn)力就越高,但是滿意度會下降。娛樂會所連接的房屋越多,滿意度就會越高,但是會占據(jù)工廠生產(chǎn)力的位置。所以在考慮資金的情況下,在有限的空間如何用幾個房屋、工廠、娛樂會所,來達(dá)到的產(chǎn)值和居民滿意度,相當(dāng)有難度。

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高生產(chǎn)力提高大量財(cái)富,高滿意度也能提高生產(chǎn)率,甚至有可能會生產(chǎn)加倍,所以二者孰輕孰重,每個玩家都能自己親自實(shí)驗(yàn)。

第五階段——太空階段

當(dāng)你稱霸星球?qū)崿F(xiàn)統(tǒng)一,制造了自己的星際戰(zhàn)機(jī)進(jìn)入到太空,那么你將會面臨游戲大的地圖之一,一個通關(guān)至少需要2000年的游戲地圖——《孢子》的太空階段。

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《孢子》的地圖設(shè)計(jì)為整個銀河星系,無數(shù)個光點(diǎn)就是無數(shù)個星球、帝國,數(shù)量達(dá)到了40億,甚至你可以在銀河系中穿梭,找到我們?nèi)祟惖墓枢l(xiāng)地球,而且據(jù)傳言,那也是《孢子》的結(jié)局所在。

太空階段主要是三個流程,一個是開始接觸主線任務(wù),第二個就是運(yùn)營經(jīng)濟(jì)進(jìn)行殖民擴(kuò)張,第三個就是自由玩法。

①接觸任務(wù)

任務(wù)系統(tǒng)主要是因?yàn)樘针A段太過龐大,擔(dān)心有些玩家玩的沒頭沒腦的,所以推出任務(wù)系統(tǒng)給大家,有一個主線可以跟著走。

游戲里面的任務(wù)更像是一個指引你探索《孢子》世界的新手教程,無非是叫你去哪個星球抓些什么物種,又或者是去哪兒解除一下星球上的瘟疫等等。

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在我們不斷探索新星球的時候,還會撿到一些收藏品或是遭遇宇宙海盜,這種游戲過程不會枯燥反而更有難度。比如你千里迢迢在外面給人家打工做任務(wù),或者是辛苦的當(dāng)香料二手販子,結(jié)果千里傳音自己老家被海盜打了,這就很頭疼。

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所以這個游戲最核心的東西并不是任務(wù),但是最能為你指引目標(biāo)的也還是任務(wù),即便是你到了銀河系,接觸了Grox,你依舊不能接觸到游戲的終點(diǎn)。

②殖民擴(kuò)張

這是游戲的核心,不斷通過出產(chǎn)香料或是當(dāng)二手販子獲得經(jīng)濟(jì),利用經(jīng)濟(jì)來購買改變大氣、星球地形、溫度等工具,然后再購買殖民旗幟來進(jìn)行殖民。

這個過程包括了星球改造和物種遷移以及文明階段的一些內(nèi)容在里面,屬于運(yùn)營策略類。在游戲中不同香料在不同星球有不同的價(jià)格,所以要想辦法建立更多的殖民地來進(jìn)行經(jīng)濟(jì)雪球的滾動,這樣一來殖民地越多錢越多,錢越多那殖民地也就越多,這是一個循環(huán)的過程。

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隨著殖民的擴(kuò)張,你的錢也不用擔(dān)心花不完。會有海盜來打你,你會購買百萬價(jià)格的武器,甚至里面有摧毀星球的武器售賣,這些都有的價(jià)格,沒有錢,你在宇宙里面寸步難行。甚至你有了錢,還可以和友好的星際國家進(jìn)行星球購買,迅速建立一個龐大的星際交易線。

③自由玩法

游戲追求的是一個快感,既然都到了太空階段,除了龐大的星云、各式各樣的星球,我們還要追求的就是戰(zhàn)爭,說的俗一點(diǎn)就是打架。

星際脈沖粒子光束、LASER激光軌道炮、反物質(zhì)湮滅導(dǎo)彈(25萬一個)等等武器玩的簡直不要太爽,從星球表面一路打到大氣層,甚至還有物種滅絕者、星球克星這種BUG武器,甚至星球克星是違反銀河法律的東西,一下一個星球,滅的渣渣不剩。

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除了武器的自由度,我們還可以隨意在各個星球、蟲洞旅行穿梭,尋找各種收藏品,甚至可以和宇宙的Grox結(jié)盟,獲得“與惡魔共舞”的勛章成就。總之在《孢子》里面,沒有什么是對的,什么是錯的,即便是銀河系最的Grox帝國,你一樣可以單槍匹馬滅掉,要知道我們從一顆細(xì)胞開始,到銀河系的種族,這種成就感無可匹敵。

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除了征服上的快感,我們還能隨意改造星球,心形大陸、粉色峽谷、河流作畫等等,將一個星球肆意玩弄于股掌之間,也就《孢子》能給你這樣的體驗(yàn)了吧。

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