對(duì)于游戲愛(ài)好者來(lái)說(shuō),沒(méi)有什么比發(fā)現(xiàn)玩你熟悉多年的游戲的新方法更有趣的了!今天小編就和大家一起回憶一下《仙劍奇?zhèn)b傳》兩款最經(jīng)典的游戲中的邪惡玩法。
《仙劍奇?zhèn)b傳4》不按套路的玩法:班長(zhǎng)跳
早年我們玩《仙劍4》的時(shí)候,都是遵守規(guī)則的。好在迷宮比較簡(jiǎn)單,我們才有更多的精力和心思去升級(jí)武器和完成支線任務(wù)。游戲無(wú)論是玩法、系統(tǒng)還是劇情都可謂完美,難怪時(shí)隔多年依然在仙迷心中保持著崇高的地位。
誰(shuí)能想到,時(shí)隔多年,玩家發(fā)現(xiàn)了一種新的玩法:“班長(zhǎng)跳”,讓游戲獲得了成功。一款需要50個(gè)小時(shí)通關(guān)的游戲,現(xiàn)在幾個(gè)小時(shí)就能搞定了。
什么是監(jiān)視器跳轉(zhuǎn)?
說(shuō)白了,就是讓玩家可以任意跳躍。原本無(wú)法跳躍的場(chǎng)景,只要能跳躍,就有可能到達(dá)另一個(gè)場(chǎng)景。
操作方法很簡(jiǎn)單:在野外找一個(gè)可以跳躍的地方,也就是有“跳躍箭”的地方。巢湖應(yīng)該是第一個(gè)可以跳轉(zhuǎn)的地方,在箭頭前面保存一個(gè)文件。如下所示:
再讀取其他這個(gè)文件,你會(huì)發(fā)現(xiàn)“跳躍箭頭”并沒(méi)有消失,仍然在這個(gè)文件中不斷跳躍。即使在平坦的地面上也可以完成。游戲中的跳躍可能隨時(shí)跳到其他地方。
我們都知道《仙劍4》的場(chǎng)景建模其實(shí)就是一張紙,只要跳過(guò)這張紙,就可以進(jìn)入下一個(gè)場(chǎng)景。如下圖:從田野直接跳進(jìn)了淮南王墓。
圖取自UP主「烏拉烏拉包子」
只要學(xué)會(huì)了顯示器跳躍,你就可以為所欲為。
不知道大家是否還記得游戲中第一個(gè)“無(wú)敵”BOSS:奎照。
他是第一個(gè)登場(chǎng)的BOSS,戰(zhàn)斗力低,血量低,但我們殺不了他。主要原因是他至今還沒(méi)有學(xué)習(xí)過(guò)任何法術(shù),對(duì)物理攻擊免疫。
學(xué)會(huì)了班長(zhǎng)跳躍后,我們就可以跳出“籠子”,直接下山升級(jí),或者去市場(chǎng)購(gòu)買道具。
可跳入“青鸞峰”瀑布。
下面是紫云框,可以在這里打怪、升級(jí)。如果十級(jí)學(xué)會(huì)了羽箭再回來(lái),就能穩(wěn)贏。而且,你在升級(jí)的過(guò)程中還可以撿到很多有毒的蜂箱。市場(chǎng)上也有很多。好東西是可以撿到的。
如果覺(jué)得練級(jí)麻煩,可以直接去市場(chǎng)先買一身裝備,然后再買一些暗器:梅花鏢、綠磷沙。云天河此時(shí)雖然沒(méi)有多少錢,但是市場(chǎng)上的東西很便宜,兩千文還是能拿到的。
相信大家都很好奇怎么上山?
其實(shí)紫云架里有藤蔓,可以直接攀爬。
這時(shí)我們就會(huì)進(jìn)入古墓“石沉溪洞”來(lái)觸發(fā)劇情。面對(duì)奎照的時(shí)候,我們可以直接扔暗器干掉他,非常輕松。這本來(lái)就是無(wú)敵的BOSS!
但經(jīng)驗(yàn)值:0
另外,班長(zhǎng)跳舞也需要一定的運(yùn)氣。如果你幸運(yùn)的話,你可以跳過(guò)各種障礙物并跳過(guò)墻壁。但運(yùn)氣不好的話,跳進(jìn)“死角”就會(huì)被卡住。
但如果前面的劇情沒(méi)有觸發(fā),去到下一個(gè)場(chǎng)景也無(wú)濟(jì)于事,NPC不會(huì)跟你說(shuō)話,劇情也無(wú)法發(fā)展。
為什么這個(gè)BUG跳躍叫“班長(zhǎng)跳躍”呢?
就是因?yàn)樽畛醯陌l(fā)現(xiàn)者是仙劍奇?zhèn)b傳吧的“寶寶班長(zhǎng)”。這個(gè)跳躍可以大大縮短游戲流程,甚至很多需要特殊道具的地方都可以一口氣走完,節(jié)省了不少時(shí)間。
誰(shuí)能想到,一款已經(jīng)發(fā)行了十幾年的游戲,玩家竟然找到了新的玩法。
其實(shí)《仙劍奇?zhèn)b傳1》里也有類似的邪惡玩法:穿墻
《亮劍1》中可以穿墻的地方比較少。僅在第一代中,您可以使用“引導(dǎo)蜂”觸發(fā)蟲(chóng)子穿墻?,F(xiàn)在我們使用輔助裝置來(lái)穿墻,也有一些版本具有穿墻功能。
這里我們直接用穿墻版本來(lái)嘗試一下。過(guò)墻操作:連續(xù)點(diǎn)擊方向一點(diǎn)點(diǎn)移動(dòng),直至移出。
穿墻直接改變劇情:
游戲開(kāi)始時(shí),九劍仙會(huì)守在門口不肯離開(kāi)。這個(gè)時(shí)候我們不能出去。李姨讓李逍遙把他趕走。這個(gè)時(shí)候,通過(guò)墻壁,直接踩在他的身上就可以脫身了。然后去菜市場(chǎng)和攤販互動(dòng)。劇情直接改了。
準(zhǔn)備回客棧時(shí),剛走到市場(chǎng)門口,就觸發(fā)了李阿姨病危的劇情。香蘭說(shuō)李嬸病危了,讓李逍遙趕緊回去。
但回到客棧后,發(fā)現(xiàn)李阿姨還是很有精神,說(shuō)了幾句話就去了廚房。
然而,進(jìn)入姨媽的房間后,她卻發(fā)現(xiàn)了另一個(gè)“身患絕癥”的姨媽。
兩個(gè)阿姨同時(shí)存在:
有趣的是,點(diǎn)擊病床旁邊的阿姨后,居然可以獲得50文。
這不是我之前跳過(guò)的姨媽讓我買蝦的情節(jié)嗎?沒(méi)想到這個(gè)時(shí)候能拿回我的錢。
接下來(lái)的劇情基本沒(méi)有什么變化。必須去仙島求丹藥。
沒(méi)必要砸碎雕像,走過(guò)去就可以在水池里找到趙靈兒了。我威脅她帶我去取丹藥,第二天就回家。
晚上去十里坡向九劍仙學(xué)習(xí)劍法。因?yàn)椴唤o他桂花酒,酒劍仙就一直守在門口。除非你給他一杯水,否則他就會(huì)永遠(yuǎn)被困在這里。不過(guò)等我們?nèi)チ耸锲轮?,我們就?huì)再次見(jiàn)到九劍仙,學(xué)習(xí)控劍之術(shù)?;氐娇蜅:?,九劍仙還在門口。
看到這段對(duì)話我笑出了聲。酒劍仙:當(dāng)我不存在!
這里即將發(fā)生一些事情,改變李逍遙的命運(yùn)。黑廟族長(zhǎng)想要強(qiáng)行帶走趙靈兒。
被李逍遙擊敗后,被姑姑的一槍穿云掌秒殺。而整個(gè)過(guò)程就發(fā)生在九劍仙的眼皮子底下,而這家伙根本就沒(méi)有想過(guò)要幫忙。
在其他場(chǎng)景中穿墻也很有趣。
我們可以直接穿過(guò)藏龍洞,進(jìn)入大廳,而不需要?dú)⑺郎哐?。也可以不拿到石鑰匙就直接出去,這樣就不用殺狐妖女,也不用與蘇美結(jié)仇。
不知道大家還記不記得《仙劍95版》。藏龍洞后面有一堆寶箱。我們可以看到它,但我們卻無(wú)法得到它。 “98溫柔版”都是小盒子,可以走過(guò)去拿。
那么,這些盒子里有什么好東西嗎?穿過(guò)墻后,我發(fā)現(xiàn)上面貼滿了貼紙,什么也沒(méi)有。讓我們貪婪一點(diǎn)吧。
穿過(guò)墻壁去未知的地方是最好玩的。
在白河村,有一個(gè)村民擋住了我們的去路。其實(shí)我們完全可以不理她,直接沖過(guò)去,不過(guò)這樣的話,趙靈兒就不需要我們?nèi)フ冶茉兴幜?。但一到玉佛寺門口,趙靈兒就會(huì)出現(xiàn)。畢竟這里有她的特殊對(duì)話。
如果按照正常劇情采集草藥,那就直接穿墻去河邊,保重自己。 (釣不到就得釣)
在揚(yáng)州府,抓到姬三娘后,其實(shí)可以向太守要錢。
但只有原版才能做到這一點(diǎn),并且“98溫柔版”無(wú)法再觸發(fā)。如果你能翻過(guò)墻,你仍然可以拿回你的錢。不過(guò)雖然說(shuō)是五十萬(wàn),但是拿到手后就只剩下五千了。這個(gè)貪官太殘忍了。
《仙劍》中的迷宮是最煩人的,穿墻的優(yōu)勢(shì)立刻就顯現(xiàn)出來(lái)了。
鎖魔塔是大家最麻煩的地方。每一層都有大量的怪物。繞了一圈才到太極通道。如果穿過(guò)墻壁,就可以避免戰(zhàn)斗。不需要走任何彎路,直接就可以到達(dá)通道入口。
多少小伙伴被困在神木林之中,甚至有大批玩家望而卻步。因?yàn)檫@里的環(huán)境錯(cuò)綜復(fù)雜,樹(shù)木相互交織。如果你走錯(cuò)了一步,你就會(huì)繞一個(gè)大圈。
還有一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),必須經(jīng)過(guò)多次才能觸發(fā)。很少有人能夠一口氣通過(guò)。
穿墻后的效果:
很多玩家玩過(guò)一次《仙劍》就不愿意再玩了,因?yàn)槊詫m太麻煩了。
如果你有這種邪惡的打法,你還覺(jué)得自己好了嗎?
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