崩壞學(xué)園2阿努比斯是一個(gè)較為多用的輔助的武器,下面九游小編就為你介紹一下崩壞學(xué)園2阿努比斯的引導(dǎo)詳細(xì)分析吧!
崩壞學(xué)園2阿努比斯的引導(dǎo)怎么樣?
阿努比斯的引導(dǎo)
無(wú)副作用的防御型激活噴霧。
一技能靈魂收集,激活后500半徑內(nèi)死亡的每個(gè)敵人計(jì)算為一個(gè)收集的靈魂來(lái)提供減傷,最高4%*20個(gè)=80%減傷。疊滿后只要不手動(dòng)取消激活的話就會(huì)一直維持,但和其他buff一樣,玩家死亡后復(fù)活的話會(huì)被清空。和其他普通減傷一樣會(huì)被比例傷害無(wú)視。日常活動(dòng)對(duì)高額減傷的需求度很低,雖然裝備重構(gòu)帶來(lái)了減傷格擋,但同時(shí)也誕生了閃避壁壘,這使得減傷被閃避拉開(kāi)了更加大的距離,需要生存能力的話還是認(rèn)準(zhǔn)物美價(jià)廉的閃避壁壘為好。
二技能靈魂攻擊,當(dāng)存在已收集的靈魂時(shí),取消激活會(huì)清空靈魂并觸發(fā)一個(gè)增傷buff,特效是上浮的劍形標(biāo)志,與海拉同款(兩個(gè)一起帶的話會(huì)有2倍小劍劍)。增傷量是根據(jù)清空的靈魂數(shù)量來(lái)計(jì)算,最高5%*20個(gè)=100%加傷。在增傷buff生效期間可以再次激活阿努比斯重新開(kāi)始收集靈魂,所以只要在15秒持續(xù)時(shí)間內(nèi)重新收集夠20個(gè)靈魂并取消激活的話,就可以一直循環(huán)保持100%的高額加傷。而如果在持續(xù)時(shí)間內(nèi)沒(méi)有收集夠20個(gè)靈魂就取消激活的話,產(chǎn)生的低加傷buff會(huì)覆蓋原來(lái)的高加傷buff。另外如果一個(gè)敵人都沒(méi)殺就再次取消激活的話,由于沒(méi)有已收集的靈魂,所以不會(huì)產(chǎn)生buff,也就不存在覆蓋的情況了,算是一個(gè)防手抖的設(shè)定吧。
不受待見(jiàn)的減傷,不穩(wěn)定的割草向加傷,攻堅(jiān)割草都沾一點(diǎn)而明顯兩邊都顧得不夠好。但看在加成數(shù)值確實(shí)不低的份上,缺少輔助武器的玩家能勉強(qiáng)一用,成形玩家也應(yīng)該留著以防減傷體系翻身。
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