在《三國志12》中,哪些單體戰(zhàn)法較為優(yōu)秀?“千里行”和“萬人敵”,哪個更具優(yōu)勢呢?NO1千里行千里行所需采配為6,這使其成為單體戰(zhàn)法中采配消耗最高的戰(zhàn)法之一。千里行的效能在于提升自身的攻擊力、武力和破壞力,并且能對所有兵種執(zhí)行特殊攻擊。經過實戰(zhàn)測試,千里行可增加100點攻擊力,30點武力以及30點破壞力。關羽的這個戰(zhàn)法非常全面,不僅提升攻擊力,同時也增強了軍隊的破壞力。此外,戰(zhàn)法的附加效果(能對所有兵種執(zhí)行特殊攻擊)讓它不再受到槍兵的克制。我認為,千里行是《三國志12》中最全能的單體戰(zhàn)法,它提升了部隊的攻擊力和將領的武力,使得在戰(zhàn)場上能夠造成更高的傷害;同時增強了軍隊的破壞力,使得在攻城戰(zhàn)中效率大增。
NO.2萬人敵
和千里行一樣,萬人敵同樣也是一個消費采配6的單體戰(zhàn)法?!叭f人敵”的效果也與“千里行”相似,增加自身的攻擊力、防御力、武力,并對全兵種特殊攻擊。與“千里行”不同的是,萬人敵沒有破壞效果,但能夠增加自身50點防御力。小編認為,千里行和萬人敵,沒有一二之分。如果1V1單挑,那么“萬人敵”更勝一籌(前提雙方智力相同);如果論戰(zhàn)法的全面性,“千里行”的攻城效果顯得更加有用。如果要比較關羽和張飛的話,因為智力差的原因吧,關羽要更強一點。“千里行”和“萬人敵”,哪個更強呢?沒有準確答案。
NO.3強襲
不同于“千里行”和“萬人敵”,很多將領都擁有“強襲”這個戰(zhàn)法,比如張遼、孫策、馬超等人?!皬娨u”消費采配5,效果是提升自身攻擊力、機動力,并能對全兵種發(fā)動特殊攻擊。這里的特殊攻擊其實就是暴擊,只有對另一兵種造成克制關系才能打出暴擊來,比如槍兵克制騎兵,暴擊效果“奮迅”。小編認為,雖然強襲加成的攻擊力并不多,但它的暴擊效果足以讓其上榜!
NO.4伏兵神速
伏兵神速也是一個很常見的戰(zhàn)法,消費采配4,但它的性價比可以說是單體戰(zhàn)法中最高的。伏兵神速的效果是提升自身攻擊力、機動力,并進入伏兵狀態(tài)。小編認為,進入伏兵狀態(tài)是這個戰(zhàn)法的核心,被伏兵狀態(tài)的軍隊攻擊后,部隊會出現動搖的情況,自身的攻擊力、防御力都會大大下降。伏兵狀態(tài)就像是一個弱化戰(zhàn)法,弱化了敵人就相當于強大了自己。
NO.5攻防一體
攻防一體,又被稱為小魏武。消費采配4,效果是提升自身攻擊、防御、武力和智力;而魏武之強的效果是提升范圍內友軍的攻防武智。小編認為,攻防一體雖然是單體,但勝在加成全面,可謂德智體美勞全面發(fā)展。
NO.6鐵壁
與鐵壁對應的是剛勇,兩者一個主防、另一個主攻。小編認為,鐵壁是一個非常好用的扛傷、堵路技能,鐵壁能夠帶來100+的防御加成,這是其獨有的特色。小編聽說,鐵壁和沖車更配哦!
以上就是小編認為三國志12中比較強勢的幾個單體戰(zhàn)法,但對于“千里行”和“萬人敵”的強弱,小編實在無法比較,大家怎么看呢?
小伙伴你們遇到過什么好玩的三國游戲呢,你心目中下一代完美的三國志,又應該擁有怎樣的特點呢。主要是現在三國內的游戲也是大量的崛起,不管是手游還是端游各類太多了。
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