導(dǎo) 文明6的迭起興衰和風(fēng)云變幻是兩個擴展包,它們?yōu)橛螒蛟黾恿诵碌膬?nèi)容和玩法,在游戲內(nèi)容、玩法和機制方面都有明顯的區(qū)別,風(fēng)云變幻加入了災(zāi)害和議會系統(tǒng),而迭起興衰則加入了忠誠度概念。 文明6風(fēng)云變幻和迭起...

文明6的迭起興衰和風(fēng)云變幻是兩個擴展包,它們?yōu)橛螒蛟黾恿诵碌膬?nèi)容和玩法,在游戲內(nèi)容、玩法和機制方面都有明顯的區(qū)別,風(fēng)云變幻加入了災(zāi)害和議會系統(tǒng),而迭起興衰則加入了忠誠度概念。

文明6風(fēng)云變幻和迭起興衰有啥區(qū)別

文明6迭起興衰和風(fēng)云變幻是兩個擴展包,在游戲內(nèi)容、玩法和機制方面都有明顯的區(qū)別。

文明6風(fēng)云變幻和迭起興衰介紹

1、風(fēng)云變幻

風(fēng)云變幻擴展包則是在前代擴展包的基礎(chǔ)上增加了災(zāi)害、議會系統(tǒng)和新的戰(zhàn)略資源系統(tǒng)。

這個擴展包進一步豐富了文明6的游戲體驗,同時也對游戲機制進行了修改。

文明6風(fēng)云變幻和迭起興衰介紹

2、迭起興衰

在原版的基礎(chǔ)上加入了忠誠度概念、總督系統(tǒng)和時代系統(tǒng)。

這個擴展包讓文明6的游戲體驗更加豐富,同時增加了一些懲罰機制。

在超時代之后購買大科學(xué)家所需的費用將翻倍。

此外,建筑卡牌也從原本的2變成3,人口增加的收益也從10變?yōu)?0。

文明6風(fēng)云變幻和迭起興衰介紹