LOLS6夏季賽預(yù)測,今天小編為大家?guī)砹讼募举惖念A(yù)測,來幫助大家了解一下最有希望奪冠的隊伍,來一起來看看LOLS6夏季賽預(yù)測奪冠隊伍是哪個,是不是你喜歡的隊伍!
【LPL2016夏季賽直播】
LOLS6夏季賽預(yù)測:
PS:一下內(nèi)容僅僅是小編預(yù)測,不是最終結(jié)果,不喜勿噴!
最有喜歡奪冠的四只隊伍分別是:RNG、EDG、WE、Snake!
RNG:Mata+Uzi最強組合相遇
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最強的指揮與最強的操作,在本次比賽中也將會大放異彩!
如今的RNG隨著Uzi的加盟,如不出意外夏季賽仍將由他們所掌控,或許夏季賽衛(wèi)冕已經(jīng)無法滿足RNG眾將的胃口,努力為LPL捧回第一個總決賽總決賽冠軍才是RNG更加遠(yuǎn)大的目標(biāo)。Uzi已經(jīng)不再是當(dāng)年意氣用事的孩子,Mata和Looper的壓陣為這支隊伍保持著十足的穩(wěn)重,Mlgx和Xiaohu作為國產(chǎn)C位中的佼佼者自然也肩負(fù)著披荊斬棘的先鋒作用。
EDG:老牌隊伍,曾將的冠軍
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綜合春季賽成績及小組排名,EDG排在RNG之后,位居聯(lián)賽實力第二名的位置。向來以打團、運營為主的團隊風(fēng)格雖然成就了EDG,但依然不能解決春賽季末期暴露出來的諸多問題。隨著版本的更迭裝備的改動,快速推塔,搶占資源先機的節(jié)奏打法成為主流,這讓EDG不得不面對一個難題,第一:下路仍然是EDG的核心,Deft肩負(fù)著團隊最大輸出的職責(zé),保下路雖是EDG風(fēng)格體系的一種,但是最大化的針對EDG的核心下路點,EDG想要取勝往往就會變得困難;第二:偏向發(fā)育與反蹲的打野風(fēng)格給隊伍建立起來的優(yōu)勢有限,偏向激進與Gank的打野風(fēng)格在節(jié)奏帶動上給隊伍創(chuàng)造的價值似乎更多。這不僅是Clearlove一個人需要解決的問題,也是EDG整支隊伍都需要思考的。目前,正值版本更新與人員更替的“變革”時期,如果依舊打法固化想必很難在夏季賽上走得更遠(yuǎn)。變則通,通則變,只有勇于革新自己方能稱雄做首,由古通今。
WE:曾經(jīng)的年輕戰(zhàn)隊
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6.10版本在半肉中單橫行的情況下,對于以兇猛突進打法為主的Xiye而言可以說是一把雙刃劍。妖姬、狐貍、卡薩丁是Xiye的招牌英雄。恰好對于6.9版本開始流行發(fā)育型為主的中單,這三名擁有刺客屬性卻又不失靈活的英雄可以說是對如今版本主流不錯的克制選擇。個人操作技術(shù)過硬的Xiye自然不會有所畏懼,但相對而言Xiye勢必會受到對方打野更多的照顧。這也就更加考驗到打野Condi對于中單的保護支援。2016春季賽,Condi為觀眾所熟知的是其近乎無懈可擊的屠龍技術(shù),但是對于線上的支援卻鮮有眼見。作為一名合格的打野不僅僅是對野區(qū)的掌控,更需要為隊友打開局面,就如S3時期SKT專門為Faker服務(wù)的Benji,Condi如果能將技術(shù)更加精進,WE中野達(dá)到代練的水平在LPL賽場上掌控雷電未嘗不是可能。
Snake:優(yōu)質(zhì)的國產(chǎn)上野
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Snake春季賽的成績略有起伏,最終排名第五的總成績對于Snake來說是意料之中的。在春季賽的表現(xiàn)里,觀眾們見證了Snake隊員們的成長與努力。打野ZZR以場均5.5的KDA排在隊伍里第一名,其蜘蛛、豹女等英雄在春季賽的表現(xiàn)亮眼。在版本更新之前,ZZR多次使用雷克賽并有著不錯的表現(xiàn),在擁有雷克塞的情況下,Snake總能依靠兵線牽制,把比賽拖入后期。
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