導(dǎo) 王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)魔法塔是游戲中的基礎(chǔ)防御塔之一,因?yàn)樗膹?qiáng)大的攻擊力,所以成為了玩家闖關(guān)必不可少的環(huán)節(jié)。具體請(qǐng)看小編為大家?guī)?lái)的相關(guān)信息,希望大家喜歡。 隨著游戲的進(jìn)行,越來(lái)越多皮糙肉厚,穿著重甲的敵...

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)魔法塔是游戲中的基礎(chǔ)防御塔之一,因?yàn)樗膹?qiáng)大的攻擊力,所以成為了玩家闖關(guān)必不可少的環(huán)節(jié)。具體請(qǐng)看小編為大家?guī)?lái)的相關(guān)信息,希望大家喜歡。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)魔法塔簡(jiǎn)介(王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)怎么放塔)

隨著游戲的進(jìn)行,越來(lái)越多皮糙肉厚,穿著重甲的敵人加入到了沖鋒的行列,在物理攻擊難以造成巨大殺傷的時(shí)候,能夠穿透護(hù)甲造成傷害的魔法攻擊變的重要起來(lái)。魔法塔是由一名站在塔頂?shù)姆◣熛蛏涑虄?nèi)的敵人進(jìn)行魔法攻擊。和箭塔一樣,魔法攻擊的對(duì)象既可以是地面部隊(duì),也可以是空中單位。和箭塔的低傷害高頻率攻擊相比,魔法塔更注重每一擊的的質(zhì)量,其基礎(chǔ)傷害是同級(jí)別中四種基礎(chǔ)塔中最高的,但是他的攻擊頻率相對(duì)緩慢。這也使得魔法塔相對(duì)更適合應(yīng)付個(gè)體強(qiáng)大的少量敵人。另外,有些敵單位有魔法抗性,使得一般的魔法攻擊對(duì)他們不是非常有效。特別是面對(duì)像雪狼,蜘蛛這樣行動(dòng)快速又有魔法抗性的敵人,魔法塔需要來(lái)自其他方面的支持。

魔法塔的前兩次基礎(chǔ)升級(jí),每級(jí)提高攻擊力和攻擊范圍,三級(jí)以后可以升級(jí)成高級(jí)塔,包括KR中一直爭(zhēng)議不斷的紫色法師塔(Arcane Wizards,直譯神秘法師)和橙色法師塔(Sorcerer Mages,直譯男巫塔),以及KRF中亡靈法師塔(Necromancer Towers)和大法師塔(Archmage Towers)。

另外需要指出的是,隨著魔法塔的科技升級(jí),魔法塔的造價(jià)和升級(jí)成本會(huì)有所降低,使得他們更快的升到高等級(jí)。在KR中,魔法塔的頂級(jí)科技是每一擊都讓敵人速度減半1秒!所以我總是盡量?jī)?yōu)先將這個(gè)技能升滿。在KRF中,魔法塔的頂級(jí)科技是每造兩個(gè)魔法塔,則每個(gè)塔的攻擊力都會(huì)上升(說(shuō)起來(lái)怎么有點(diǎn)拗口),但是具體攻擊力提升多少,我沒有查到。另一個(gè)聲音是,魔法塔雖然造價(jià)升級(jí)成本僅次于炮塔,但是隨著升級(jí),其攻擊力會(huì)有顯著提高,因此你升級(jí)花在魔法塔上的每一分錢都是值得的。我的實(shí)際操作是當(dāng)游戲中期在防線初步建立起來(lái)后,如果有少量閑錢,就在一些非戰(zhàn)略要地都放上一級(jí)的法師塔,此時(shí)并不指望這些塔的輸出,而是藉由這個(gè)來(lái)提高我主路上法師塔的攻擊力。然后,隨著資本的累積,逐一的升級(jí)這些塔到高級(jí),而不是平均的升級(jí)。