導(dǎo) 在召喚師峽谷之中,凜冬之怒豬妹一直是作為一名打野登上戰(zhàn)場的,因為她擁有強大的控制和極高的坦度,在支援線上的時候可以產(chǎn)生很好的效果,所以她特別受節(jié)奏型打野的喜愛,因為她主要是提供的一個控制效果和團戰(zhàn)時的...

在召喚師峽谷之中,凜冬之怒豬妹一直是作為一名打野登上戰(zhàn)場的,因為她擁有強大的控制和極高的坦度,在支援線上的時候可以產(chǎn)生很好的效果,所以她特別受節(jié)奏型打野的喜愛,因為她主要是提供的一個控制效果和團戰(zhàn)時的一個吸收傷害的作用,在保證自身等級的情況下,她一般都是在游走的路上,隨時準備去支援,同時,由于豬妹被動的特殊性,她在吸收傷害方面有著不錯的效果,在出裝上一般也都是以堆血量和坦度為主,在戰(zhàn)術(shù)上一般都是當做前鋒直接沖入敵方陣營之中,擾亂敵方的陣型,從而給隊友創(chuàng)造出極佳的輸出環(huán)境。豬妹在到了云頂戰(zhàn)場之后,她的這一特性被無限放大了,成為了當之無愧的前排一姐,能夠硬剛?cè)魏侮嚾荻疑踔吝€可能不落下風。

英雄聯(lián)盟凜冬之怒裝備和技能介紹(強度分析和出裝推薦)

在戰(zhàn)斗之中,豬妹一般都是通過吸收傷害來積攢藍量,然后豬妹將戰(zhàn)斗積攢的藍量注入到她的坐騎體內(nèi),坐騎在被注入能量之后,它就會吐出一團冰藍色能量光團將豬妹的攻擊目標給冰凍住,并且在冰凍的同時還會對其造成高額的魔法傷害,在此之外,這樣的一團能量還會給豬妹自身帶來極高的收益,給她提供一個可以持續(xù)4秒鐘時間的雙抗增益,在這個增幅狀態(tài)下的豬妹受到的外界傷害基本上是可以忽略不計的,由于豬妹所需的藍量不是特別高,在前排吸收傷害的過程中她可以多次地釋放技能,造成大量的單體傷害和單體控制效果,可以給友軍提供充足的時節(jié)來進行輸出和釋放各種的增益BUFF或者是給敵方棋子們套上給累的減益BUFF。

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豬妹作為一名重騎兵,在重騎兵的固有屬性的影響之下,無論豬妹的站位是多么的靠后,她都會迅速地沖鋒到前排的位置之上,然后承擔起吸收傷害的重任,為友軍的輸出做出極大的貢獻,同時,重騎兵羈絆會給這些沖鋒在前的英雄們提供一個傷害減免的效果,在重騎兵們移動一段距離(也就是產(chǎn)生沖鋒效果之后)后將之前的傷害減免的百分比翻倍,從而讓他們自身擁有更加強大的抗傷能力。由于豬妹的技能本身就能夠提供很高的雙抗增益,再加上重騎兵羈絆之后就會更加耐打。

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除開她是一名重騎兵之外,她還是一名斗士,可以享受到斗士羈絆帶來的血量加成,讓她在沒有雙抗加成的時候依舊能夠抗住敵方大軍的傷害,然后穩(wěn)定地撐到下一次的技能釋放,在斗士和重騎兵雙重羈絆的加持下,豬妹吸收的傷害已經(jīng)遠遠的超出了她自身的生命值上限,而且還能夠配合高傷害的單體控制技能對敵方造成巨大的威脅。

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她是來自黑夜的使者,擁有著黑夜帶給她的獨特機制,在血量跌落到50%以下之后會立刻產(chǎn)生一個相當于自身一定百分比最大生命值的護盾,可以持續(xù)8秒鐘,而此時還會觸發(fā)另一個效果,豬妹還UI獲得額外的傷害加成,可以讓本就傷害不低的技能再次得到增強,從而對敵方產(chǎn)生更大的威脅。

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至于在裝備方面,小編建議的是救贖、狂徒、龍牙,救贖和狂徒配合在一起可以極大的增加血量和恢復(fù)效果,還能提供一個間歇性的傷害減免效果,可以讓豬妹能夠施放更多的技能,慢慢地將攻擊目標給磨死,再加上龍牙可以很好的降低來自地方技能的傷害,再配合傷害減免基本上就能無視這些技能傷害了,讓她在戰(zhàn)場上可以存活的更久。

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那么您在對局中遇到過對面就只剩下了一個豬妹,但是自己的傷害打在她身上就像是在刮痧一般,沒有造成任何實質(zhì)性的傷害,反觀豬妹,她卻能夠慢慢的做到挨個點名,自己只能白白地看著然后感到無可奈何的局面呢?