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初期由于金幣有限,直接導致曲玉珍貴,如何分配手中的曲玉很重要,要加滿的是馬和獵鷹的攻擊力+變身時間的那個技能,這點是沒有爭議的,不要小看這兩個每關只能各用一次的寵物,殲滅戰(zhàn)可能用不上,但Boss戰(zhàn)、攻城戰(zhàn)、護送糧車戰(zhàn)中它們可是主力,沒有馬和鷹是很難打的。
馬的加錢技能不用點了,關卡平均打三四關才出現(xiàn)一次,一次也就七八十金幣左右,花20個曲玉升滿了翻倍也就一百四五十金幣,相當于每過三四關多給你七八十金幣,別說翻倍了就算滿級能翻十倍也沒必要出,因為后期金幣多好掙也說過了,馬加的那幾十金幣可以忽略了,關卡只在最早期的時候有一點點用,中期以后就是純屬娛樂了,打三四關給你換個花樣,讓你玩玩三國版的神廟逃亡放松一下而已。
獵鷹的自動撿拾如果要挑戰(zhàn)全三星關卡的話后期還是建議加的,下面會解釋,只是為了通關的話就沒必要加了。
寵物滿了之后就要攢曲玉買靈魂鐵了,這時候差不多到了中期了,中后期的攻城戰(zhàn)和糧車戰(zhàn)開局就有5個技能石會對戰(zhàn)斗有利很多,而且殲滅戰(zhàn)和Boss戰(zhàn)也可以一開始就放技能,不用再苦苦的砍小兵去攢技能石了。
另外一個可以考慮點的是暫時加攻擊力的那個曲玉技能,但是這個技能不出也沒多大影響,本人打到也沒出這個技能,因為覺得沒有必要,不加攻擊三個Boss照樣一波秒。
后期曲玉充足了,可以攢曲玉去買商城里的攻速翻倍和加攻擊力的首飾。
搜曲玉人品好的話平均下來金幣減少六七百就能得到一個曲玉這是考慮到搜曲玉過程中可能會攢夠換1000金幣的寶箱來說的,不算額外加錢的情況的話大概搜索10次得到一個曲玉。
不知道是不是碰巧的原因,最右下角的那個區(qū)域個人感覺爆的曲玉相當多,本人今天一開始在最左上角搜了1萬多金幣的寶箱只得到幾個曲玉,換最右下角那個區(qū)域,從3W8金幣搜索到3W2,減少了6000金幣得到了34個曲玉。。
當然不可能搜索兩次就得到一個,中間有8次加1000金幣,算上的話1W4金幣34個曲玉平均下來4次一個,幾率也很高了。。另外有人說前三關爆曲玉的概率很高,本人貌似也有點感覺。。有次本人為了試新搜到的幾個三星副將的技能去打前兩關,用副將打了5次爆了4個曲玉,其中有一次一關就爆了兩個,可以作為新人參考 。
技能方面,金幣技能最有價值的就是第三個技能旋轉砍擊,打Boss主力技能;倒數(shù)第二個金幣技能真空劍法(俗稱激光),清小兵和打多個Boss都是主力技能,對身后的的扇形范圍內可以攻擊兩次;其次地獄火海攻城戰(zhàn)神技必滿,對單體Boss全中的話傷害也超高(不過很難做到);影子劍法(旋轉后面的那個攻擊技能)打Boss傷害很高,但是距離和范圍較小,喜歡的可以滿;個技能沖擊波和第二個技能震蕩攻擊(砸地)可以選一個喜歡的滿,范圍大而且只消耗一個技能石,中后期清小兵基本是繞圈跑把小兵聚在一起,然后背對他們找好角度放一個激光,小兵基本只剩一絲血,再一個沖擊波或砸地,一片小兵只剩下了金幣和包子蘋果。。畢竟后期等級高了以后夏侯惇的靈魂石吸收率很高,基本上用掉4個技能石把一片小兵清干凈后技能石又回補的差不多了。沖擊波比較好控制而且遠程比較,但攻擊力比砸地略小一點,看喜好了。另外一個很容易被人忽視的又不得不說的技能,冰柱碎擊(導彈),這個技能看似沒什么用,但在保衛(wèi)糧車戰(zhàn)中這個技能有奇效,本人曾經(jīng)被64關的護送糧車戰(zhàn)卡住了很久,突發(fā)奇想把這個技能升滿放在了技能欄試試,然后過了。。曲玉技能除了加攻擊力的那個技能可以考慮之外,其它的沒有太大的必要,因為有這些金幣技能就足以闖天下了,而且升滿一個技能要55個曲玉還不比激光更強力。
個人屬性方面先的是升級閃避,滿級閃避有將近40%的幾率格擋敵人的攻擊,效果相當可觀的。其次是命中和SP,后期敵人格擋很高,你的攻擊一旦被格擋就等著被一頓揍吧。。加SP主要是出于回血的考慮,用手指快速滑動屏幕可以消耗的SP一個小兵然后使自身血量按總血量的比例恢復,后期當你的血很高的時候撿戰(zhàn)場上的包子已經(jīng)回不了多少血了,因為包子的回復量是固定數(shù)值的,這時就主要靠這個技能回血了。暴擊、一擊、血量前期不用太急著升級,等金幣充足了再升。另外除了滑動的那個手勢技能外還有兩個,一個是三段蓄力攻擊,按住屏幕等進度條滿了主角會向前砸地同時有一圈光環(huán)迅速收縮,光環(huán)收縮到時再點屏幕會使周圍敵人浮空同時又有一個迅速收縮的光環(huán),看準時機再點一下屏幕就會有無數(shù)支箭射向浮空的敵人。這招用成了很爽但被打斷了很蛋疼,前期可以用用作為娛樂但蓄力之前要與敵人有的距離,后期就不要用了,全是遠程兵、法師和速度很快的狗,沒機會放這招。另外一招就是勻速跑動三秒,等看到主角身上出現(xiàn)一層白光后再接近敵人可以跳起來大范圍砍一刀,這招是的,后期跑圈拉小兵的時候可以順便用用,比較實用的一個招式。另外建議前期不要過多的探索寶箱,因為前期金幣很珍貴,建議先用金幣升級閃避和那兩個主力技能
是各種類型關卡的過關心得,最簡單的就是殲滅戰(zhàn),但也是后期最難拿到三星評價的關卡。右上方有個進度條,殺滿8格就過關,戰(zhàn)場上最多會同時存在的敵人數(shù)量是固定的,具體同時存在多少敵人本人沒數(shù)過,感覺大概是20個左右吧,殺完這些數(shù)量的兵進度條就會漲一格,前期沒什么強力技能,技能石也比較少只能見人就砍,或者用遠程副將打,法師和弓箭副將都是可以穿透的早期清兵比夏侯惇快一點,而且挑戰(zhàn)遭受攻擊三次以內過關的成就時(第三個成就,限時過關的以下簡稱第二個成就)主要就是靠遠程副將打游擊,敵進我退拉開距離打,操作好的話很容易的。中期有了激光就可以繞著戰(zhàn)場跑圈把怪拉到一起,然后一個背后激光,小兵不死也差不多沒血了。后期最難的就是做第二個成就,因為后期一個小兵就要砍半天,尤其幾關,時間緊迫到很多次都是只要再多給我一秒鐘就能過關。。。這里就要建議加老鷹的自動撿取那個技能了,因為時間緊迫,你根本沒有多余的時間跑去撿金幣撿技能石,一秒鐘都浪費不得,只能靠老鷹,而且第三個成就時跑進敵人堆里撿東西也是很危險的。第三個成就到不難,注意拉怪時不要被遠程打就行,特別注意的是千萬不能和狗硬碰硬,你砍它的時候它很可能會反擊,只能用技能或瞬殺去打狗。到后期打第二個成就時就不能在跑動拉小兵一個激光解決了,那樣太費時間,我的方法是不要吝惜技能石,見人就砍,同時有三四個小兵就用轉,你砍人的同時其它小兵也會接近你,覺得小兵比較多了就用激光,沒技能石了就上馬。另外要注意必須要在時間結束前兩秒結束戰(zhàn)斗,因為當你結束戰(zhàn)斗后過兩秒才會退出戰(zhàn)場,這兩秒時間還在走,本人有好幾次在一秒砍死了一個小兵,出現(xiàn)了victory(勝利),結果戰(zhàn)后結算時看見夏侯惇趴在地上,空歡喜一場。
Boss戰(zhàn)和殲滅戰(zhàn)差不多,也很簡單,在小兵的進度條差一格就滿了的時候Boss就會出現(xiàn),要保證Boss出現(xiàn)時你的技能石是滿的,中期是兩個Boss同時出現(xiàn),后期是3個Boss,打boss通常是把兩個或三個boss集中到一起后一波秒,本人通常的打法是先一個背后激光,緊接著放旋轉砍擊+影子劍法,然后立刻上馬砍,下馬后順帶砍死的那些小兵也把技能石補的差不多了,Boss也沒多少血了,再一個背身激光+旋轉,三個Boss基本全都掛了,連老鷹都不用變,除非是打劉備有兩條血,打完一條血后劉備變蜘蛛再用老鷹射他。的要點就是需要一氣呵成不給Boss一點出招的機會,很輕松就能過關,因為全是一波秒所以本人打到也沒覺得有出加攻擊的那個技能的必要,可能加了攻擊之后會秒得更快吧。Boss中力的是諸葛亮,其次是龐統(tǒng),可以優(yōu)先照顧它們兩個,劉備注意不要在馬上砍死他的條血,因為他變蜘蛛的那幾秒你是無法移動的,白白浪費在馬上的時間。另外注意在馬上不要滑動屏幕,否則很容易出現(xiàn)BUG。。
攻城戰(zhàn),早期可以步步為營往前打,為攻城車開辟道路,打箭塔用旋轉或者馬和老鷹,沒技能石了就打兩下一個翻滾,中期以后尤其有了靈魂鐵以后就可以攢滿8個技能石直接從戰(zhàn)場邊緣沖到城門下,用地獄火海+馬+老鷹打城門,一輪下來如果城門沒有破就退到箭塔射不到的地方殺小兵,攢夠三個技能石繼續(xù)用地獄火海,基本上就能過了,如果有加攻擊的技能在變馬和老鷹之前用上一般一輪就能破城。
護送糧車戰(zhàn),中后期的兩關糧車戰(zhàn)應該是全游戲最難的兩關,卡住了很多人,此關的技能就是冰柱碎擊,隨時隨地放,反正放了就不用管,那些冰柱會自動攻擊敵人,沒有敵人那些冰柱也不會自己消失,自己一個人打的話難免會顧不過來,這些巡航導彈會有效的幫你阻止沖向糧車的敵人。除了冰柱另一個糧車戰(zhàn)的主力就是兩個寵物,一旦小兵多了或者沒有技能石了立刻變馬或變鷹,因為變馬或變鷹的這二十秒時間里你的糧車也等于是的,小兵不會再攻擊糧車,馬和鷹這總共四十秒的時間可以讓糧車前行很遠。注意一個要點是不要離糧車太遠,小兵砍幾刀砍遠了就趕緊返回去保護糧車,不要一口氣把小兵砍死。另外對于那些狗,可以把它們打到糧車后面就不用管了,任他們追著糧車咬糧車也不掉血。
武器方面,中前期不用強化,前期的武器更新?lián)Q代很快的,而且很費錢,后期覺得吃力了一個背后激光加砸地都弄不死小兵再強化,前提是刷出一把好武器。武器最有價值的增加技能攻擊力的,因為后期基本無論是清兵還是打boss都是靠技能,很少干砍,同理后期武器攻擊力要比攻擊速度更有用。
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