火影忍者ol羈絆對(duì)決更新,那么火影忍者ol羈絆對(duì)決哪些忍者好用呢?感興趣的小伙伴們趕快來看看火影忍者ol羈絆對(duì)決忍者推薦。
羈絆對(duì)決作為最近新上的玩法,想必有許多小伙伴都嘗試過了。每天要?jiǎng)倮麕状?,擊敗多少個(gè)忍者,等等~每天的獎(jiǎng)勵(lì)還是很豐厚的,例如忍者碎片,鑰匙以及符咒材料等等。那么說完這些,今天就幫助你們更加省時(shí)省力的完成羈絆對(duì)決~
首先我們說組隊(duì)建議:
主角天賦選擇:
羈絆對(duì)決如果建立在同戰(zhàn)力這些情況下,講究的是配合,所以以團(tuán)隊(duì)收益為主,其他都是次要的~
因?yàn)橐韵陆o的細(xì)節(jié)操作,以及忍者推薦,都是建立在同戰(zhàn)力的情況下,所以說一套直接秒,或者速戰(zhàn)速?zèng)Q一定程度是非常困難的~
所以消耗戰(zhàn)是必然的~ 所以天賦的選擇上陣營(yíng)的續(xù)航能力,非常重要~
雷主的被動(dòng),我個(gè)人建議是選擇暗部奇襲,沒有時(shí)效,只要在場(chǎng)就有效,陣營(yíng)體術(shù)吸血~
火主的被動(dòng),陣營(yíng)增益,陣營(yíng)忍術(shù)吸血,非時(shí)效性質(zhì) ~
這里要說個(gè)非常不推薦的主角天賦:
這里四嬸只是針對(duì)比較明顯的情況來說,并不是針對(duì)雷主
因?yàn)閺恼w上來講,打了幾天的羈絆,漢的出場(chǎng)率幾乎在百分之80以上。
所以我個(gè)人非常不建議的去選擇根性,直白的來說,這就是進(jìn)去送被動(dòng),更簡(jiǎn)單的來說,完全是少了一個(gè)技能。
所以考慮到這些問題,我個(gè)人還是建議不要選擇根雷去打羈絆~
另外值得圈點(diǎn)的主角奧義為火主的奧義:
這個(gè)奧義看時(shí)機(jī)給隊(duì)友上,不一定非要給自己啊!
而且也不要開場(chǎng)直接一言不合就給用掉了,這個(gè)奧義的使用很關(guān)鍵~
忙的時(shí)候會(huì)遇到戰(zhàn)力稍微低點(diǎn)的小伙伴,一言不合就給自己套盾,根本不管我~看著我身上的多層DEBUFF,我整個(gè)人當(dāng)時(shí)都是崩潰的~
因?yàn)橛龅綕h,如果你先手給這個(gè)奧義用了,那么就是白送的奧義,盾和免疫效果全都送出去~
下面我們來說一下羈絆值得培養(yǎng)的一些忍者(平民篇)
半藏:
營(yíng)清理DEBUFF,除了他也沒誰了~
平民忍者,好陣容也有很多,如果有漢配合的話,建議等確保驅(qū)散根性后,放奧義。
不要開場(chǎng)直接送奧義,被打斷的話,半藏的作用就少了一半。
手動(dòng)結(jié)界:
作為一個(gè)強(qiáng)大的手動(dòng)結(jié)界忍者,我還是非常建議給鼬神培養(yǎng)起來的,肯定是要突破的。
作為突破最成功的忍者,后手頂結(jié)界,每回合穩(wěn)定的睡眠。
沒有先攻的最好選擇,另外聽說打羈絆,和三代雷很配喲~
長(zhǎng)門:
作為穢土一大人氣忍者,完全就是送的。
換出來只是單純的時(shí)間問題,強(qiáng)大的陣眼驅(qū)散狀態(tài),并且免疫。
收益雖然沒有半藏廣,不過傷害要比半藏足。
陣營(yíng)的輔助效果,以及普攻的不穩(wěn)定控制,往往都能達(dá)到意想不到的效果。
看了上邊這篇《火影忍者OL》羈絆對(duì)決忍者推薦,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
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