宿命回響應(yīng)該怎么玩?這個(gè)游戲目前還是比較受到大家的關(guān)注的,大家對(duì)于宿命回響玩法還是感到好奇的,作為沒(méi)有接觸過(guò)這種游戲的朋友們來(lái)說(shuō),應(yīng)該了解的技巧內(nèi)容有哪些呢,在對(duì)一個(gè)新游戲上手之前,對(duì)游戲的玩法先行了解是必要的,所以接下來(lái)就和大家一起來(lái)進(jìn)行一個(gè)系統(tǒng)性的了解。
游戲開(kāi)始的時(shí)候是由劇情切入的,在故事開(kāi)始的時(shí)候,游戲的主角磔人緩慢的蘇醒過(guò)來(lái),然而她卻發(fā)現(xiàn)自己的記憶好像不見(jiàn)了,俗稱的失憶了,而在這關(guān)鍵的時(shí)期,D2開(kāi)始入侵人類世界了,這次還是磔人和命運(yùn)進(jìn)行聯(lián)手來(lái)對(duì)人類世界進(jìn)行保護(hù)。
該游戲的核心玩法其實(shí)是回合制的,主要就是依據(jù)行動(dòng)條來(lái)抉擇大家出手的順序,在正式進(jìn)行游戲的時(shí)候,大家的角色是以Q版的形象來(lái)進(jìn)行作戰(zhàn)的,通過(guò)右下角技能的釋放,從而來(lái)對(duì)對(duì)手進(jìn)行作戰(zhàn),每一次作戰(zhàn)的話,至多是可以選擇四名奏者來(lái)上場(chǎng)的,等到能量槽續(xù)滿能量的時(shí)候,是可以將角色自身強(qiáng)力的大招釋放出來(lái),從而對(duì)對(duì)手造成角傷害。
那么對(duì)于新手朋友來(lái)說(shuō),陣容的搭配方面就是需要了解一下的,剛開(kāi)始的時(shí)候,最好是選擇一名坦克角色,然后搭配上一個(gè)輔助,剩下的兩個(gè)位置可以教給輸出角色,選擇物理輸出的角色,這樣可以將物理攻擊進(jìn)行增強(qiáng),同時(shí)對(duì)于對(duì)手造成傷害的速度足夠快,火力支持足夠的情況下,那么整體的攻擊力就提升上來(lái)了,再加上前面有坦克角色對(duì)輸出進(jìn)行保護(hù),而輔助能夠及時(shí)對(duì)對(duì)手進(jìn)行增益和回復(fù),這樣隊(duì)伍整體的生存和續(xù)航也得到了保障。
那么上文既然提到了這些,角色的養(yǎng)成玩法就是必不可少的了,大家是需要對(duì)自己的奏者進(jìn)行培養(yǎng)的,一般都是通過(guò)抽卡的方式來(lái)獲得自己的奏者,奏者大家需要進(jìn)行升級(jí),提升他們的等級(jí),同時(shí)還有稀有度的升級(jí)。
大家需要了解的是,卡池當(dāng)中的稀有度是三種,大家獲得稀有度不同的角色都是通過(guò)抽卡得到的,對(duì)角色不斷的培養(yǎng),緊接著通過(guò)經(jīng)驗(yàn)條,來(lái)將他們快速的升級(jí),不論是那個(gè)稀有度被大家抽到,都是需要進(jìn)行養(yǎng)成的,也就是逐步對(duì)角色進(jìn)行升星,星級(jí)的提升也是意味著自己角色實(shí)力的提升,升星的話一般是依靠碎片的合成來(lái)的。
同時(shí)技能也是需要逐步去解鎖的,技能的解鎖需要使用到樂(lè)譜,而且每個(gè)技能所需要的樂(lè)譜數(shù)量也是不一樣的,樂(lè)譜的話一般是在副本當(dāng)中去獲取,樂(lè)譜這種素材的重要性是不可忽視的,在獲得足夠的樂(lè)譜之后,可以對(duì)角色技能進(jìn)行解鎖,角色擁有更多的技能之后,那么就能夠得到更多強(qiáng)力的技能,整體實(shí)力就會(huì)得到提升,另外就是,奏者是需要進(jìn)行覺(jué)醒的,覺(jué)醒是需要使用相關(guān)的材料的,這些材料的收集也是必不可少的。
所以在劇情的挑戰(zhàn)方面,大家一定要通過(guò)回合制來(lái)抽卡,每次抽都是有音符可以產(chǎn)出的,那么大家可以依靠產(chǎn)出的音符在商店當(dāng)中對(duì)資源進(jìn)行兌換的,運(yùn)氣好的情況下,是可以兌換到一些角色覺(jué)醒的好東西的,當(dāng)然了除了這些方面之外,角色的等級(jí)提升也是不容忽視的,角色等級(jí)的逐步提升,其實(shí)也是實(shí)力提升的另一方面了。
大家角色的戰(zhàn)力可不止如此,音域的覺(jué)醒也是很重要的,這能夠給奏者帶來(lái)維阿的被動(dòng)效果,從這方面也可以提升奏者的實(shí)力,還有就是樂(lè)裝的搭配,以及音階屬性方面的提升都是大家需要注重的,同時(shí)奏者的羈絆值也是需要注意提升的。
宿命回響大致的玩法就是本文介紹的這些了,別看好像沒(méi)有多少內(nèi)容的樣子,但是其實(shí)每一方面都去做,并且做到比較好的話,還是具有一定難度的,而且方方面面都顧及到的話,其實(shí)還是需要大家耗費(fèi)一定時(shí)間和精力的。
全部評(píng)論