導(dǎo) 《墮落之主》游戲在19日再次更新了1.1.207版本,那么該版本有哪些內(nèi)容進(jìn)行了改動(dòng)呢?下面請(qǐng)看玩家“灰機(jī)haru”帶來的《墮落之主》10月19日更新內(nèi)容介紹,希望能幫助到大家。 穩(wěn)定性 修復(fù)了提...

《墮落之主》游戲在19日再次更新了1.1.207版本,那么該版本有哪些內(nèi)容進(jìn)行了改動(dòng)呢?下面請(qǐng)看玩家“灰機(jī)haru”帶來的《墮落之主》10月19日更新內(nèi)容介紹,希望能幫助到大家。

《墮落之主》10月19日更新內(nèi)容介紹

穩(wěn)定性

修復(fù)了提燈拉取雕像和殘影時(shí)的崩潰

修復(fù)了渲染線程等待超過120秒的崩潰

修復(fù)了DX12的穩(wěn)定性問題

修復(fù)了對(duì)較舊A卡的著色器支持

崩潰時(shí)的反饋程序更容易彈出

修復(fù)了連續(xù)擠壓碰撞墻壁導(dǎo)致的崩潰問題

優(yōu)化

圖書館的4000本書先前有獨(dú)立的物理碰撞,現(xiàn)已取消以減少內(nèi)存(逆天)

一些樹木被削減以提升場景可見度

進(jìn)一步優(yōu)化UI,加載更快節(jié)省內(nèi)存

多人

修復(fù)了死亡后聲音異常的問題

游戲性

修復(fù)了某些時(shí)候跌落懸崖時(shí)影逝二度的問題

AI

修復(fù)了偶爾敵人動(dòng)作未加載呈現(xiàn)T型的問題

提升了卡拉斯下層敵人AI,以更好的追蹤玩家不被卡住(牛)

獵人的陷阱現(xiàn)在可以被遠(yuǎn)程手段觸發(fā)摧毀

任務(wù)

某個(gè)NPC流程中,一扇大門會(huì)突兀消失,現(xiàn)在新增了漸變粒子特效

場景碰撞

修復(fù)了水池中的陰影平臺(tái)阻礙AI追蹤玩家的問題

樹木的碰撞體積優(yōu)化

朝圣者棲息地的一處空洞被移除,太多玩家因看不見掉下去,導(dǎo)致了挫敗感

修復(fù)了卡拉斯下層的一處小平臺(tái),該平臺(tái)之前會(huì)掉出怪物

音效

繼續(xù)游戲時(shí)添加了一個(gè)性感的音效

豪華版游戲新增了特定的歌曲

DECK

如無意外明天會(huì)發(fā)布補(bǔ)丁修復(fù)steamdk的崩潰問題。deck的版本最好保持穩(wěn)定版。如果發(fā)生bug,可以在pc上嘗試運(yùn)行一段時(shí)間以消除問題