導(dǎo) 刺激戰(zhàn)場(chǎng)KDA怎么算?刺激戰(zhàn)場(chǎng)是一款戰(zhàn)爭(zhēng)類型的冒險(xiǎn)手游,玩家在開(kāi)局選擇自己的職業(yè)英雄角色,開(kāi)啟一場(chǎng)刺激高能的冒險(xiǎn)對(duì)戰(zhàn)。其中KDA是游戲中的一個(gè)戰(zhàn)力標(biāo)準(zhǔn),代表著玩家的戰(zhàn)斗實(shí)力。接下來(lái),小編為大家分享刺激...

刺激戰(zhàn)場(chǎng)KDA怎么算?刺激戰(zhàn)場(chǎng)是一款戰(zhàn)爭(zhēng)類型的冒險(xiǎn)手游,玩家在開(kāi)局選擇自己的職業(yè)英雄角色,開(kāi)啟一場(chǎng)刺激高能的冒險(xiǎn)對(duì)戰(zhàn)。其中KDA是游戲中的一個(gè)戰(zhàn)力標(biāo)準(zhǔn),代表著玩家的戰(zhàn)斗實(shí)力。接下來(lái),小編為大家分享刺激戰(zhàn)場(chǎng)KDA計(jì)算公式。

刺激戰(zhàn)場(chǎng)KDA怎么算_KDA計(jì)算公式

刺激戰(zhàn)場(chǎng)KDA怎么算

首先我來(lái)對(duì)KDA做一個(gè)字面拆解,K代表的是Kill,就是擊殺數(shù),D代表的是Death,就是死亡數(shù),A代表的是Asiist,為助攻數(shù)。KDA是衡量小伙伴們技術(shù)水平的依據(jù),所以是很重要的哦。

刺激戰(zhàn)場(chǎng)KDA怎么算_KDA計(jì)算公式

具體計(jì)算方法為用我們的(K:擊殺數(shù)量+A:助攻數(shù)量)÷D:死亡數(shù)量,就可以計(jì)算出我們的KDA了,但是在刺激戰(zhàn)場(chǎng)這款游戲中并沒(méi)有用到A:助攻數(shù)量,所以計(jì)算公式可以直接算成A:擊敗數(shù)/D:死亡數(shù)即可。

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