導(dǎo) 時(shí)空之翼是一款文字模擬掛機(jī)游戲,本質(zhì)上掛機(jī)時(shí)間越久就越強(qiáng),同時(shí)游戲中也有一些小技巧可以幫助大家快速提升實(shí)力,下面就是為大家?guī)?lái)的時(shí)空之翼新手攻略,幫助大家快速提升實(shí)力。 一、角色 1.屬性 ...

時(shí)空之翼是一款文字模擬掛機(jī)游戲,本質(zhì)上掛機(jī)時(shí)間越久就越強(qiáng),同時(shí)游戲中也有一些小技巧可以幫助大家快速提升實(shí)力,下面就是為大家?guī)?lái)的時(shí)空之翼新手攻略,幫助大家快速提升實(shí)力。

時(shí)空之翼新手攻略 時(shí)空之翼詳細(xì)攻略高玩秘籍

一、角色

1.屬性

加點(diǎn)—所有職業(yè)優(yōu)先把力量和敏捷加到裝備所需點(diǎn)數(shù),剩下點(diǎn)數(shù)戰(zhàn)士、圣導(dǎo)全加力量,弓箭全加敏捷,法師、召喚全加智力,魔劍可以加力量(主流)也可以加智力,魔弓可以加敏捷也可以加智力(主流),打架的時(shí)候可以適當(dāng)加體力

頭銜—達(dá)到所需爬塔層數(shù)時(shí)可以用mu換全屬性加成

品階奇跡塔要求消耗mu加成

九品202002%

八品805004%

七品18010006%

六品24020008%

五品300400010%

四品400800014%

三品5001600018%

二品6003200022%

一品8006400030%

成就—達(dá)到特定條件之后可以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)

軍銜—可以用mu換掛機(jī)經(jīng)驗(yàn),捐獻(xiàn)超過(guò)10000mu的人會(huì)參與排名,第一名為司令(加100%掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)),第二到四名為軍長(zhǎng)(加70%掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)),第五到十名為師長(zhǎng)(加50%掛機(jī)經(jīng)驗(yàn))

名稱(chēng)掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)消耗mu

士兵5%500

排長(zhǎng)10%2000

連長(zhǎng)15%4000

營(yíng)長(zhǎng)20%6000

團(tuán)長(zhǎng)25%8000

旅長(zhǎng)30%10000

轉(zhuǎn)職—任何職業(yè)在0轉(zhuǎn)220級(jí)-0轉(zhuǎn)400級(jí)時(shí)可以轉(zhuǎn)職成為魔劍士,轉(zhuǎn)職后從1級(jí)開(kāi)始升級(jí),魔劍每升一級(jí)可以得到8點(diǎn)屬性值,但無(wú)法裝備頭盔,脆皮高攻,適合有耐心的玩家或者氪佬選擇

轉(zhuǎn)生—達(dá)到每轉(zhuǎn)400級(jí)之后可以選擇轉(zhuǎn)生,獲得300點(diǎn)屬性值,等級(jí)變成1級(jí),轉(zhuǎn)數(shù)+1,轉(zhuǎn)生需要一定數(shù)量的金幣、祝福寶石和靈魂寶石,所需金幣=(當(dāng)前轉(zhuǎn)數(shù)+1)*1億,所需祝福寶石=(當(dāng)前轉(zhuǎn)數(shù)+1)*50,所需靈魂寶石=(當(dāng)前轉(zhuǎn)數(shù)+1)*30

2.裝備

鑲嵌—點(diǎn)擊裝備可鑲嵌熒光寶石,熒光寶石可通過(guò)運(yùn)氣要塞隨機(jī)掉落,或者20個(gè)熒之石合成,熒光寶石可分為雷石(加1%攻擊),火石(加10點(diǎn)攻擊),風(fēng)石(加1%生命),土石(加50點(diǎn)生命),水石(降低對(duì)方減傷1%),冰石(加10點(diǎn)防御),光之石(打孔)

孔數(shù)所需光之石所需資源

1孔1100萬(wàn)金幣

2孔2300mu

3孔3500mu

4孔430元寶

5孔550元寶

6孔6300元寶

衣柜—可以存放暫時(shí)穿不上的強(qiáng)力裝備,比如轉(zhuǎn)生時(shí)可以把裝備放入衣柜中,等到達(dá)到等級(jí)屬性要求時(shí)再穿,每個(gè)人免費(fèi)開(kāi)一個(gè)衣柜,第二個(gè)需要100元寶

3.技能

每人同時(shí)只能上陣七個(gè)技能,每個(gè)職業(yè)總共可以學(xué)八個(gè)技能,魔弓可以學(xué)十六個(gè),每個(gè)技能從1級(jí)升到9級(jí)需要共計(jì)44本技能書(shū),學(xué)習(xí)技能也需要一本

突破—每個(gè)技能到九級(jí)之后可以花費(fèi)創(chuàng)造寶石進(jìn)行突破,花費(fèi)創(chuàng)造寶石數(shù)=技能階數(shù)+1,突破后技能等級(jí)回到1級(jí),獲得一個(gè)被動(dòng)技能晝夜求生,每突破一次被動(dòng)技能升一級(jí),被動(dòng)技能效果為受到致死攻擊時(shí)有(被動(dòng)技能等級(jí)*1)%的概率復(fù)活,同時(shí)獲得(被動(dòng)技能等級(jí)*100)點(diǎn)血量

4.神器

神器有三種類(lèi)型,分別為絕情裂影(加角色攻擊),乾坤鳳鳴(加掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)),奪命血斧(加地圖爆率)

打造—需要指定的400級(jí)裝備或者特殊道具,熟練度滿(mǎn)之后可以升級(jí)

改造—花費(fèi)1000mu可以改變神器類(lèi)型,有幾率不會(huì)變化

打造效率—每改造一次,打造神器時(shí)額外提供5%熟練度,第一次打造需要100mu,之后每次遞增100mu,30級(jí)后升級(jí)花費(fèi)元寶,升一級(jí)需要20元寶,滿(mǎn)級(jí)100級(jí),達(dá)到100級(jí)共計(jì)需要46500mu,1400元寶

5.神兵

神兵屬性跟自身屬性相關(guān),自身屬性越高神兵加成越大,寶箱等級(jí)1、2、3、4、6、8、10、12級(jí)時(shí)分別解鎖一個(gè)神兵,寶箱等級(jí)達(dá)到5級(jí)可以開(kāi)啟自動(dòng)解鎖,1級(jí)升到五級(jí)共計(jì)50+200+500+1000=1750寶箱

6.圖紙

擊殺世界boss和地圖boss時(shí)小概率掉落圖紙部件,湊齊不同型號(hào)四種圖紙可以激活圖紙加成,一張圖紙可以加5%攻擊,目前不知道上限

7.圖鑒

圖鑒分為初級(jí)、中級(jí)、高級(jí)、史詩(shī)和大天使,放入對(duì)應(yīng)裝備湊成一套可以加相應(yīng)的屬性,且放入后不可取出,前四種圖鑒計(jì)算公式為加成=裝備強(qiáng)化等級(jí)總和/13+裝備屬性條數(shù)/3,不同職業(yè)分開(kāi)計(jì)算,大天使圖鑒計(jì)算公式為加成=最低屬性條數(shù)對(duì)應(yīng)數(shù)值(一條+1%,兩條+2%,三條+3%)+最低強(qiáng)化等級(jí)(13+1%,14+2%,15+6%)

8.銘文

銘文可以分為霸者(加防御成功率)、夢(mèng)魘(加無(wú)視防御概率)、紅月(加幸運(yùn)一擊概率)、無(wú)雙(加卓越一擊概率)、宿命(加破敵反射概率)、異變(加破敵防御成功率)、均衡(減少受到傷害)、回聲(加反射傷害)

銘文升級(jí)規(guī)則為2的(當(dāng)前等級(jí)+1)次方個(gè)0級(jí)銘文,比如5級(jí)夢(mèng)魘升6級(jí)需要2的6次方個(gè)也就是64個(gè)0級(jí)夢(mèng)魘

二.倉(cāng)庫(kù)

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1.強(qiáng)化

裝備強(qiáng)化需要祝福寶石和靈魂寶石,寶石足夠時(shí)點(diǎn)強(qiáng)化按鈕會(huì)自動(dòng)強(qiáng)化至+9,后續(xù)強(qiáng)化裝備有概率消失,所以需要自己抉擇是否繼續(xù)強(qiáng)化,強(qiáng)化等級(jí)最高+13,后續(xù)需要進(jìn)化

強(qiáng)化等級(jí)需要祝福需要靈魂屬性增強(qiáng)

+1~+9每次2個(gè)0個(gè)每次+6

+100個(gè)2個(gè)+7

+110個(gè)4個(gè)+8

+120個(gè)6個(gè)+9

+130個(gè)8個(gè)+10

特殊:無(wú)幸運(yùn)屬性的裝備每次強(qiáng)化額外需要1個(gè)祝福

2.進(jìn)化

兩個(gè)相同屬性的+13裝備可以點(diǎn)進(jìn)化變成同屬性+14裝備,+14裝備同理

但兩個(gè)相同屬性+15的裝備進(jìn)化時(shí)會(huì)根據(jù)情況不同新增或者變化屬性

例如:兩個(gè)+15xy有概率不變,有概率變成+15雙屬,裝備類(lèi)型不變,屬性增加;兩個(gè)+15雙屬概率出現(xiàn)三屬,+15xf(xyf10)百分百出三屬,雙屬翅膀百分百出三屬

3.進(jìn)階

翅膀特有功能,翅膀分為三階,一階翅膀強(qiáng)化+13后可以點(diǎn)進(jìn)階變成二階翅膀(需要1個(gè)洛克之羽),強(qiáng)化清零,屬性隨機(jī),職業(yè)隨機(jī);二階翅膀強(qiáng)化+13后可以點(diǎn)進(jìn)階變成三階翅膀(需要一個(gè)神鷹之羽,一個(gè)火種),強(qiáng)化清零,屬性可能不變可能增加,職業(yè)不變

4.寵物

進(jìn)化—寵物最多可以進(jìn)化出兩條屬性,0條屬性是進(jìn)化出1條,1條進(jìn)化出兩條,擁有2條屬性之后進(jìn)化按鈕變成重置,寵物進(jìn)化需要一定數(shù)量寵物精華

重置—重置有兩個(gè)方向,一個(gè)是變異(有些寵物沒(méi)有),一個(gè)是坐騎(變異狼和金狼沒(méi)有),同樣需要一定數(shù)量寵物精華,數(shù)量與該寵物第一次進(jìn)化時(shí)所需數(shù)量相同,進(jìn)化成坐騎后無(wú)法追回,但是會(huì)開(kāi)啟坐騎板塊,后續(xù)文章會(huì)仔細(xì)講解,敬請(qǐng)期待

三.戰(zhàn)斗篇

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1.離線掛機(jī)(掉落各種武器裝備)

掛機(jī)—地圖分別要求等級(jí)為1、20、30、40、70、100、140、180、230、280、330,可以點(diǎn)擊地圖名字查看該地圖掉落的裝備,擊敗上一個(gè)地圖的boss并且達(dá)到該地圖最低等級(jí)才能進(jìn)入該地圖,掛機(jī)效率只跟攻擊力有關(guān),與速度等其他屬性無(wú)關(guān),普通玩家單次掛機(jī)上限為12小時(shí),購(gòu)買(mǎi)超級(jí)永久會(huì)員之后升級(jí)為24小時(shí)

攻擊一次boss需要一張boss券,擊殺boss會(huì)概率掉落隨機(jī)裝備,極小概率掉落圖紙

注意:當(dāng)人物大于地圖最低等級(jí)+100時(shí)無(wú)法進(jìn)入地圖,人物大于地圖等級(jí)+90時(shí)收益會(huì)減少

掃蕩—對(duì)裝備有需求,或者刷圖紙的玩家可以進(jìn)行地圖boss掃蕩,次數(shù)1-1000,裝備拾取只會(huì)拾取2條屬性以上的裝備,若是不想要低級(jí)裝備可以在菜單-設(shè)置里點(diǎn)不拾取280以下的裝備,需要消耗相同數(shù)量的boss券

黃金、白銀boss—根據(jù)時(shí)間會(huì)在隨機(jī)地圖刷出黃金、白銀boss,此時(shí)打boss按鈕會(huì)變成黃、白色(也有可能兩個(gè)刷一起導(dǎo)致只會(huì)顯示一個(gè)有顏色的按鈕),攻擊boss時(shí)有概率遇到黃金、白銀boss,攻擊或者擊殺黃金boss會(huì)隨機(jī)掉落+1、+2、+3或者幸運(yùn)寶箱,攻擊白銀boss會(huì)掉落祝福、靈魂寶石,擊殺白銀boss會(huì)掉落創(chuàng)造寶石,但是由于兩個(gè)boss生命值過(guò)高,新手不建議攻擊,黃金boss初始生命為500萬(wàn),每條命遞增500萬(wàn),白銀boss初始生命為1000萬(wàn),每條命遞增1000萬(wàn)

2.限時(shí)打?qū)殻ǖ袈涓鞣N材料)

地圖分為血色城堡、惡魔廣場(chǎng)、卡利瑪神廟和狼魂要塞,血色城堡等級(jí)要求分別為80、180、280級(jí)(進(jìn)入需要特殊道具血色披風(fēng),由血靈之骷和血靈之書(shū)合成),惡魔廣場(chǎng)等級(jí)要求分別為100、250、330級(jí)(進(jìn)入需要特殊道具惡魔廣場(chǎng)通行證,由惡魔之鑰和惡魔之眼合成),卡利瑪神廟等級(jí)要求分別為100、150、200、250、300、350、380級(jí)(需要特殊道具失落的地圖,可以由困頓印記合成,平常不會(huì)掉落,可以在玩法-游戲商城-元寶用元寶購(gòu)買(mǎi)),狼魂要塞等級(jí)要求為300級(jí)(無(wú)需門(mén)票)

血色城堡和惡魔廣場(chǎng)單次掛機(jī)最多2小時(shí),每日分別一次,購(gòu)買(mǎi)超級(jí)永久會(huì)員可以每日分別兩次;卡利瑪神廟周末才開(kāi)放,單次掛機(jī)最多3小時(shí),無(wú)限次;狼魂要塞單次掛機(jī)最多12小時(shí),購(gòu)買(mǎi)超級(jí)永久會(huì)員可以提升至24小時(shí)

注意:人物等級(jí)大于地圖最低等級(jí)+90時(shí)收益會(huì)下降(卡利瑪神廟不受影響),進(jìn)入打?qū)毜貓D需要提前擊殺相應(yīng)掛機(jī)地圖的boss(比如80級(jí)需要擊殺70級(jí)地圖boss,180級(jí)需要擊殺180級(jí)地圖boss)

3.奇跡塔(特別重要的資源來(lái)源)

目前最高上限1200層,每層怪物屬性遞增,每爬30層獲得一個(gè)新稱(chēng)號(hào)(每日簽到獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)),戰(zhàn)斗勝利不消耗任何道具且概率獲得某些材料(主要是再生寶石),戰(zhàn)斗失敗消耗10個(gè)boss券,購(gòu)買(mǎi)超級(jí)永久會(huì)員可以進(jìn)行掃蕩,不消耗任何道具,塔自動(dòng)爬到歷史最高層數(shù)的一半(比如最高900層,掃蕩自動(dòng)到450層),且獲得相應(yīng)材料獎(jiǎng)勵(lì),每周日0點(diǎn)會(huì)重置爬塔層數(shù)

怪物屬性—300層后怪物會(huì)以固定規(guī)律出現(xiàn)屬性,因此必須對(duì)癥下藥,血牛遇到破反射就寄了,遇到反射怪就洗雙7,遇到防御怪就洗雙2,不然除非屬性碾壓,就會(huì)導(dǎo)致事倍功半

爬塔層數(shù)怪物屬性

301-350卓越一擊

351-400破防御成功

401-450無(wú)視防御

451-500破反射

501-550減傷

551-600防御成功

后續(xù)屬性不斷輪回,比如601-650層怪物屬性與301-350相同

4.世界boss

每次挑戰(zhàn)消耗1張boss券,攻擊世界boss困頓有概率掉落大天使碎片,各種屬性的項(xiàng)鏈或大天使項(xiàng)鏈,擊殺boss會(huì)掉落隨機(jī)裝備,極小概率掉落圖紙,如果本區(qū)有大佬冠名的話(huà)則會(huì)概率掉落隨機(jī)屬性冠名裝備

世界boss初始血量為200w,每次復(fù)活增加200w血量,每日0點(diǎn)會(huì)重置boss的等級(jí)并且統(tǒng)計(jì)對(duì)boss傷害排行,總傷害前100獲得不同程度的boss券獎(jiǎng)勵(lì)

戰(zhàn)斗boss時(shí)額外消耗1張boss券可以選擇雙倍戰(zhàn)斗速度,額外消耗3張boss券可以選擇四倍戰(zhàn)斗速度,購(gòu)買(mǎi)超級(jí)永久會(huì)員卡可以免費(fèi)選擇雙倍戰(zhàn)斗速度,購(gòu)買(mǎi)三張經(jīng)驗(yàn)卡可以免費(fèi)選擇四倍戰(zhàn)斗速度

世界boss會(huì)出現(xiàn)特殊屬性,每日隨機(jī)變換

5.運(yùn)氣要塞

報(bào)名需要1個(gè)衛(wèi)兵的鎧甲,報(bào)名滿(mǎn)十個(gè)玩家后啟動(dòng),參與運(yùn)氣要塞的玩家可以指揮戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)觸發(fā)隨機(jī)事件,可能直接死亡,可能得到道具獎(jiǎng)勵(lì),可能與其他玩家發(fā)生戰(zhàn)斗,最終留下的最后一個(gè)玩家會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)(隨機(jī)套裝或者隨機(jī)熒光寶石)

若無(wú)人指揮戰(zhàn)斗,30分鐘后會(huì)自動(dòng)進(jìn)入下一輪,戰(zhàn)斗勝利到一定次數(shù)后可以在角色-成就里領(lǐng)取元寶獎(jiǎng)勵(lì)

6.冰霜之城(350級(jí)開(kāi)放)

等級(jí)到350級(jí)且擊殺330地圖hoss可以進(jìn)入冰霜之城掛機(jī)或者打跨區(qū)boss冰霜蜘蛛

掛機(jī)地圖或者攻擊boss會(huì)隨機(jī)掉落任意380級(jí)隨機(jī)裝備,跨區(qū)boss冰霜蜘蛛攻擊規(guī)則類(lèi)似于世界boss困頓,不過(guò)擊殺不會(huì)掉落圖紙,且掉落裝備不同,不會(huì)有特殊屬性

7.競(jìng)技場(chǎng)(100級(jí)開(kāi)放)

全區(qū)100級(jí)以上玩家參與排名,挑戰(zhàn)成功自身獲得1競(jìng)技點(diǎn),對(duì)方減少1競(jìng)技點(diǎn),戰(zhàn)斗失敗自身減少1競(jìng)技點(diǎn),對(duì)方不變

每天只能挑戰(zhàn)50次,無(wú)法挑戰(zhàn)競(jìng)技點(diǎn)低于自身10點(diǎn)的玩家

每天22點(diǎn)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),前100名獲得不同程度的mu獎(jiǎng)勵(lì),每周日0點(diǎn)重置競(jìng)技場(chǎng)排名

8.冰風(fēng)堡

分為新人、精英、王者、至尊四種類(lèi)型,每種類(lèi)型又分為金幣、經(jīng)驗(yàn)、mu、鉆石堡

新人堡要求等級(jí)低于0轉(zhuǎn)200級(jí),精英堡要求等級(jí)低于0轉(zhuǎn)400級(jí),王者堡要求等級(jí)高于1轉(zhuǎn)1級(jí),至尊堡要求等級(jí)高于5轉(zhuǎn)1級(jí)

挑戰(zhàn)一次消耗5張boss券,且占領(lǐng)后3分鐘內(nèi)無(wú)法被別人攻擊,占領(lǐng)時(shí)間會(huì)累積,但滿(mǎn)1個(gè)小時(shí)才可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),每天同個(gè)堡只能領(lǐng)取6小時(shí)的獎(jiǎng)勵(lì),每人每天只能占領(lǐng)同一個(gè)堡10次,之后需要花費(fèi)mu重制次數(shù)

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9.幻術(shù)園(200級(jí)開(kāi)放)

挑戰(zhàn)自己的鏡像,挑戰(zhàn)成功概率獲得1個(gè)0級(jí)旗幟,極小概率獲得10個(gè)0級(jí)旗幟,等級(jí)滿(mǎn)級(jí)且世界等級(jí)未滿(mǎn)時(shí)掉落概率翻倍

每日第一次重置需要30元寶,之后依次遞增30元寶

可通過(guò)升級(jí)來(lái)增加每日攻擊次數(shù),升級(jí)一次加4次攻擊次數(shù),第一次升級(jí)需要100mu,之后每次遞增100mu,30級(jí)后升級(jí)花費(fèi)元寶,升一級(jí)需要20元寶,滿(mǎn)級(jí)100級(jí),達(dá)到100級(jí)共計(jì)需要46500mu,1400元寶

玩家會(huì)員類(lèi)型初始攻擊次數(shù)

普通玩家20

月卡50

超會(huì)月卡/季卡100

永久會(huì)員200

vip400

svip500

ssvip700

sssvip1000

10.天下第一

等級(jí)滿(mǎn)足該類(lèi)型要求且屬性比某一玩家的屬性高時(shí)可以取代其占領(lǐng),獲得相應(yīng)掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)加成

11.組隊(duì)

分為兩種類(lèi)型,傳統(tǒng)組隊(duì)和隨機(jī)組隊(duì),均會(huì)掉落隨機(jī)屬性套裝,傳統(tǒng)組隊(duì)會(huì)額外掉落熒之石,隨機(jī)組隊(duì)會(huì)額外掉落boss券

傳統(tǒng)組隊(duì)—可以自己創(chuàng)建組隊(duì)或者加入別人的隊(duì)伍,湊齊三個(gè)人后可以開(kāi)始組隊(duì)打boss,分為三檔,50、100和500,開(kāi)啟對(duì)應(yīng)副本需要相應(yīng)boss券,大多數(shù)玩家三個(gè)都會(huì)打,因此統(tǒng)稱(chēng)650,三個(gè)人共用攻擊次數(shù),不一定每個(gè)號(hào)都要打

隨機(jī)組隊(duì)—隨機(jī)匹配隊(duì)友或者被別人匹配,三個(gè)人每人可以攻擊100次boss,不消耗任何道具,且會(huì)進(jìn)行傷害排名,每天排名前十的隊(duì)伍會(huì)獲得不同程度的boss券獎(jiǎng)勵(lì),boss屬性與當(dāng)天世界boss屬性一致

12.戰(zhàn)盟(100級(jí)開(kāi)放)

初始容納量為10人,可以通過(guò)升級(jí)戰(zhàn)盟或者購(gòu)買(mǎi)戰(zhàn)盟擴(kuò)容卡來(lái)增加戰(zhàn)盟人數(shù),升級(jí)戰(zhàn)盟會(huì)獲得戰(zhàn)盟屬性點(diǎn)(在羅蘭之城戰(zhàn)盟pk、戰(zhàn)盟闖關(guān)和跨區(qū)堡壘時(shí)會(huì)有加成,個(gè)人戰(zhàn)斗不會(huì)),也可通過(guò)購(gòu)買(mǎi)戰(zhàn)盟加點(diǎn)卡來(lái)增加點(diǎn)數(shù)

盟主可以設(shè)置1個(gè)副盟主和5個(gè)戰(zhàn)斗隊(duì)長(zhǎng),可以進(jìn)行戰(zhàn)盟人員的調(diào)動(dòng)

戰(zhàn)盟倉(cāng)庫(kù)—消耗2個(gè)人積分可以放入特定道具(+9以?xún)?nèi)的裝備,大部分材料和大部分寵物),戰(zhàn)盟內(nèi)其他成員可以消耗20個(gè)人積分取出倉(cāng)庫(kù)內(nèi)道具,放入和去除城主標(biāo)識(shí)無(wú)須消耗個(gè)人積分

一次最多放3個(gè)相同道具,每人上限最多放入5種道具,戰(zhàn)盟倉(cāng)庫(kù)上限為最大成員數(shù)*10

放入道具需要交易權(quán)限,取出裝備不需要

積分商店—消耗積分可以購(gòu)買(mǎi)戰(zhàn)盟擴(kuò)容卡、戰(zhàn)盟加點(diǎn)卡、幸運(yùn)寶箱

日常任務(wù)—完成任務(wù)可以積累戰(zhàn)盟積分,達(dá)到一定數(shù)量后戰(zhàn)盟可以升級(jí)

羅蘭之城—周一到周五可以消耗1個(gè)城主標(biāo)識(shí)(不同區(qū)消耗不同)申請(qǐng)參與戰(zhàn)盟pk,周六20點(diǎn)開(kāi)始戰(zhàn)斗,盟主可以設(shè)置戰(zhàn)斗出場(chǎng)順序

參與戰(zhàn)斗可以獲得boss券和幸運(yùn)寶箱獎(jiǎng)勵(lì),排名越高獎(jiǎng)勵(lì)越多,前三名戰(zhàn)盟的盟主會(huì)獲得不同程度的mu獎(jiǎng)勵(lì)

跨區(qū)城堡—類(lèi)似于冰風(fēng)堡,不過(guò)把個(gè)人占堡轉(zhuǎn)變?yōu)閼?zhàn)盟占堡,獎(jiǎng)勵(lì)為戰(zhàn)盟積分,挑戰(zhàn)失敗會(huì)消耗mu(5積分堡5mu,10積分堡10mu,15積分堡15mu),戰(zhàn)斗勝利的話(huà)發(fā)起者有小概率獲得元寶

專(zhuān)屬地圖—與掛機(jī)地圖規(guī)則類(lèi)似,但無(wú)boss,掉落隨機(jī)屬性套裝,不受等級(jí)削減限制

闖關(guān)副本—每人每天可以免費(fèi)闖關(guān)一次,不消耗任何道具,失敗后可以消耗10mu增加1次闖關(guān)次數(shù),闖關(guān)者、盟主、副盟主和戰(zhàn)斗隊(duì)長(zhǎng)共同組成一個(gè)隊(duì)伍挑戰(zhàn)boss

每天0點(diǎn)進(jìn)行每日闖關(guān)排名,并減半闖關(guān)關(guān)卡數(shù),排名越靠前獎(jiǎng)勵(lì)越多,玩家累計(jì)戰(zhàn)盟積分越多獲得獎(jiǎng)勵(lì)越多

退出戰(zhàn)盟將清零累計(jì)戰(zhàn)盟積分,不會(huì)減少個(gè)人積分

13.戰(zhàn)斗(300級(jí)開(kāi)放)

每人每天可以對(duì)王者區(qū)發(fā)起一次戰(zhàn)斗,隨機(jī)匹配本區(qū)四個(gè)玩家,對(duì)王者區(qū)隨機(jī)五個(gè)玩家發(fā)起挑戰(zhàn),若戰(zhàn)斗成功則本區(qū)成為王者區(qū),若挑戰(zhàn)失敗則不變,但可以花費(fèi)50mu增加一次次數(shù),每重置一次增加本方屬性20%,新區(qū)玩家獲得100%屬性加成

王者區(qū)玩家掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)翻倍

14.空中花園(350級(jí)開(kāi)放)

沒(méi)軟用,沒(méi)獎(jiǎng)勵(lì)

15.幻影寺院

0轉(zhuǎn)時(shí)無(wú)陣營(yíng),可隨機(jī)助威,每次轉(zhuǎn)生都會(huì)隨機(jī)分配陣營(yíng),只能助威本陣營(yíng),無(wú)法變更陣營(yíng),本方士氣值越多屬性加成越大

每天21點(diǎn)在榜上的玩家會(huì)發(fā)起對(duì)戰(zhàn),對(duì)戰(zhàn)勝利的陣營(yíng)會(huì)隨機(jī)抽取100個(gè)助威玩家發(fā)放大鉆石獎(jiǎng)勵(lì),戰(zhàn)斗后士氣值清零

可以挑戰(zhàn)本陣營(yíng)玩家,挑戰(zhàn)成功就上榜,挑戰(zhàn)失敗消耗10張boss券,在榜上的玩家每天0點(diǎn)、6點(diǎn)、12點(diǎn)、18點(diǎn)、24點(diǎn)會(huì)獲得不同程度的大鉆石獎(jiǎng)勵(lì)(1號(hào)50,2、3號(hào)30,4-7號(hào)10)

100個(gè)大鉆石可兌換1個(gè)熒之石

16.掛機(jī)(1轉(zhuǎn)后開(kāi)放)

單次掛機(jī)時(shí)長(zhǎng)最多為12小時(shí),殺怪最多2000個(gè),超過(guò)之后可以點(diǎn)擊刷新突破上限,購(gòu)買(mǎi)的經(jīng)驗(yàn)卡也可以生效,掛機(jī)會(huì)獲得大師經(jīng)驗(yàn),銘文和400級(jí)裝備

大師等級(jí)每4級(jí)可以額外裝備1個(gè)等級(jí)的銘文,初始自帶10級(jí),大師等級(jí)上限200級(jí)

角色等級(jí)高于世界等級(jí)時(shí)掉率翻2倍,滿(mǎn)級(jí)且高于世界等級(jí)時(shí)掉率翻3倍

17.安寧池(每轉(zhuǎn)400級(jí)開(kāi)放)

挑戰(zhàn)一次會(huì)消耗1張boss券,怪物屬性遞增且特殊屬性隨機(jī)出現(xiàn),可以花費(fèi)100mu重制關(guān)卡,擊殺怪物會(huì)

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