樂(lè)高無(wú)限觸發(fā)器可以說(shuō)是游戲中最強(qiáng)的模塊,但是很多玩家對(duì)這個(gè)模塊不是很了解,接下來(lái)小編就為大家介紹一下這個(gè)最強(qiáng)模塊,希望對(duì)大家有所幫助。
樂(lè)高無(wú)限觸發(fā)器介紹
小編在這里以制作燈光特效為例子來(lái)介紹。
制作發(fā)光方塊
首先,我們要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)地圖,然后退出地圖,你會(huì)發(fā)現(xiàn)有一個(gè)素材庫(kù)。
接下來(lái)我們就要在素材庫(kù)里為我們想要的方塊添加上發(fā)光亮度,并選擇對(duì)應(yīng)的顏色。
大家可以看到,樂(lè)高無(wú)限的發(fā)光顏色是有很多種的
在這里要注意的是,想讓一個(gè)方塊發(fā)光的話,必須要選擇對(duì)應(yīng)的發(fā)光顏色,否則方塊是不會(huì)亮的。
制作光效區(qū)域
然后我們進(jìn)入地圖中,在地圖中制作出循環(huán)的燈光區(qū)域,以及放上循環(huán)顏色的燈光方塊。
并在工具面板中選定燈光區(qū)域
制作循環(huán)燈效
接下來(lái)打開(kāi)觸發(fā)器
假定我們要做的效果是隨便點(diǎn)擊方塊開(kāi)始循環(huán),那么事件是動(dòng)作則是依次對(duì)方塊進(jìn)行替換,這里使用的是環(huán)境中的方塊替換功能依次替換各個(gè)顏色,形成一個(gè)循環(huán)為了可以循環(huán)替換,接下來(lái)要在觸發(fā)器中加上一個(gè)等待時(shí)間,以及執(zhí)行觸發(fā)器動(dòng)作。
這樣子我們就做好了一個(gè)可以循環(huán)的燈光特效。
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