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《天朝小將》--屬性介紹
點擊人物按鈕,打開
角色背包界面。點擊戰(zhàn)斗力按鈕顯示所有詳細屬性。
戰(zhàn)斗力
戰(zhàn)斗力是角色屬性的綜合評價,戰(zhàn)斗力越高屬性...
《天朝小將》--屬性介紹
點擊人物按鈕,打開
角色背包界面。點擊戰(zhàn)斗力按鈕顯示所有詳細屬性。
戰(zhàn)斗力
戰(zhàn)斗力是角色屬性的綜合評價,戰(zhàn)斗力越高屬性越強。
四大基本屬性
每個角色1級時初始就有這四個屬性,這四個屬性隨級別和裝備提升。
武力:武力越高則武力攻擊和武力防御越高。
法術(shù):法術(shù)越高則法術(shù)防御和法術(shù)攻擊越高。
生命值:這個你懂的,生命值就是血,戰(zhàn)斗中血為0就死翹翹了。
個人先攻:先攻值決定了戰(zhàn)斗時的出手先后順序。
四大二級屬性
武力攻擊:武力攻擊即俗稱的物理攻擊,
武神和斗皇都是武力攻擊。武力攻擊越高的武神和斗皇攻擊力越高。
武力防御:武力防御即俗稱的
物理防御,所有職業(yè)都需要。武力防御越高則受到武力攻擊時傷血越少。
法術(shù)攻擊:法術(shù)攻擊即俗稱的魔法攻擊,天師的普通攻擊和技能攻擊都是法術(shù)攻擊,治療技能也屬于法術(shù)攻擊。法術(shù)攻擊越高則天師的攻擊力越高,加血越多。
法術(shù)防御:法術(shù)防御即俗稱的魔法攻擊,所有職業(yè)都需要。法術(shù)防御越高則受到法術(shù)攻擊時傷血越少,但不影響治療效果。
八大概率屬性
暴擊:暴擊越高攻擊時產(chǎn)生暴擊的幾率越高。
韌性:韌性是相對暴擊的負面屬性。韌性越高則受到暴擊幾率越低。
閃避:閃避越高則受攻擊時躲開攻擊的幾率越高。
命中:命中是相對閃避的負面屬性。命中越高攻擊時對方越不容易閃避。
格擋:格擋越高受到攻擊時出現(xiàn)格擋的幾率越高。每次格擋可抵消50%傷害。
破擊:破擊是相對格擋的負面屬性。破擊越高則攻擊時被對方格擋的幾率越低。
必殺:必殺越高則暴擊時產(chǎn)生的傷害越高。必殺為0時暴擊傷害為正常傷害的2倍。
天療:天療越高施放治療技能時加血暴擊幾率越高。
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