導(dǎo) 基本上,我們可以將《變形金剛:地球戰(zhàn)爭》形容為《部落沖突》變形金剛版。從玩法層面上將,從基地建設(shè),基地攻擊,基地防御等內(nèi)容,提及COC 你能第一時間想到的東西都會出現(xiàn)在游戲中。顯而易見,盡管在玩法...

玩法已無所謂 IP才是核心 《變形金剛:地球戰(zhàn)爭》評測

基本上,我們可以將《變形金剛:地球戰(zhàn)爭》形容為《部落沖突》變形金剛版。從玩法層面上將,從基地建設(shè),基地攻擊,基地防御等內(nèi)容,提及COC 你能第一時間想到的東西都會出現(xiàn)在游戲中。顯而易見,盡管在玩法上相當(dāng)?shù)睦咸?,但作為衍生手游,它最核心的吸引力還是《變形金剛》這塊 IP。

玩法已無所謂 IP才是核心 《變形金剛:地球戰(zhàn)爭》評測

《變形金剛:地球戰(zhàn)爭》讓玩家可以自由選擇他們想要加入的陣營:汽車人還是霸天虎。這是個有些新意小細(xì)節(jié),實際上不管玩家加入那一方,他們的目標(biāo)都相差無幾,但使用不同的方法來嘗試并實現(xiàn)它(平等與極權(quán)主義),極大程度上滿足了不同玩家的心里需求。

玩法已無所謂 IP才是核心 《變形金剛:地球戰(zhàn)爭》評測

玩法已無所謂 IP才是核心 《變形金剛:地球戰(zhàn)爭》評測

角色是《變形金剛》系列最大吸引力,每個陣營都有幾十個角色,以任務(wù)或以其他方式(抽獎)獲得,甚至還有一個機(jī)庫,可以讓玩家查看每個人到目前為止的角色收集進(jìn)度,《變形金剛》粉絲總是熱衷于收集自己喜歡的角色,而這個游戲完全能夠滿足他們。當(dāng)然,它仍然是一個免費的游戲,這并非一個褒義詞。游戲中的付費貨幣大多只是用于加快任務(wù),或者用它來獲得更多的角色召喚晶體或額外建筑機(jī)器人(增加同一時間建設(shè)項目的數(shù)量)。同時,游戲還提供了一個非?!坝押谩钡墓δ?,加速剩余時間低于五分鐘的進(jìn)度任務(wù)。

核心的玩法決定了《變形金剛:地球戰(zhàn)爭》是一款要么耗時耗力的游戲。你需要來存夠的資源進(jìn)行更多的工作,例如建筑的建設(shè)與升級,你需要時間來提升角色等級,你需要時間來補充所需要攻擊其他基地的燃料電池。時間是最大的問題,當(dāng)然你有錢就不是問題。

玩法已無所謂 IP才是核心 《變形金剛:地球戰(zhàn)爭》評測

您可以根據(jù)故事模式,完成關(guān)于尋找塞伯坦遺物的故事情節(jié)(PVE),或去入侵其他玩家奪取他們的資源據(jù)為己有(PVP)。兩者在流程上區(qū)別不大,勝利后都可以獲得相應(yīng)的資源或者經(jīng)驗獎勵,用以提高科技,進(jìn)一步提升戰(zhàn)力。除了個人對抗,你還通過加入與其他玩家結(jié)盟進(jìn)行團(tuán)隊PVP的活動。

玩法已無所謂 IP才是核心 《變形金剛:地球戰(zhàn)爭》評測

《變形金剛:地球大戰(zhàn)》是一個免費的即時戰(zhàn)略(RTS)的手機(jī)游戲,實際上我認(rèn)為除此之外,它也是一款滿足《變形金剛》粉絲們完成游戲內(nèi)收集愛好的游戲,就如同在現(xiàn)實中收集變形金剛手辦一樣。

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