《JOJO的奇妙冒險(xiǎn) 群星之戰(zhàn) 重制版》
游戲類型:格斗對(duì)戰(zhàn)
發(fā)售日期:2022/09/01
制作發(fā)行:CyberConnect2/萬代南夢(mèng)宮
游戲平臺(tái):NS/PS/PC/XBOX
一、影響深遠(yuǎn)的明星漫畫
今年是JOJO問世35周年。
《JOJO的奇妙冒險(xiǎn)》是漫畫家荒木飛呂彥創(chuàng)作的奇幻漫畫,至今已經(jīng)有八部問世。雖然漫畫的名字有點(diǎn)老土,但內(nèi)容卻是相當(dāng)前衛(wèi),尤其是“替身”設(shè)定,可以說引領(lǐng)了漫畫界的潮流,在日本銷量超過1億冊(cè)。
漫畫講述的是英國(guó)貴族喬斯達(dá)家族的故事,每部的主角姓名的縮寫都是JOJO,也代表了喬斯達(dá)家族的精神和血脈。
從第一部開始,主角喬納森.喬斯達(dá)的父親喬治.喬斯達(dá)救助了一位平民的兒子迪奧.布蘭度,并讓他和自己的兒子一起學(xué)習(xí)。
但迪奧內(nèi)心的嫉妒和邪惡讓他屢次陷害喬納森,大喬擁有真正的黃金精神,胸懷坦蕩,只是一笑置之。直到迪奧喪心病狂地害死了喬治,才讓喬納森真正憤怒,終于和迪奧展開了不死不休的戰(zhàn)斗。
從第一部到第六部,可以說都是喬斯達(dá)家族和迪奧的戰(zhàn)爭(zhēng)史,獲得了吸血鬼能力的迪奧雖然在第三部被空條承太郎消滅,但他的流毒卻一直延續(xù)到六代。得到他邪惡能力的人都成為了喬斯達(dá)家族的敵人。憑借不屈的精神和巧妙的智斗,喬斯達(dá)家族發(fā)揮出替身匪夷所思的能力,和朋友們消滅了一個(gè)又一個(gè)強(qiáng)大到不可思議的敵人。
荒木飛呂彥早年學(xué)過服裝設(shè)計(jì),體現(xiàn)在漫畫中的人物設(shè)計(jì)非常華麗,常常擁有令人印象深刻的形象和動(dòng)作,最著名的就是難度頗高的“喬喬立”,讓許多粉絲也在現(xiàn)實(shí)中紛紛模仿。
其實(shí)荒木想表現(xiàn)的并不是戰(zhàn)斗啊,血脈啊這些東西,甚至不是黃金精神。他想表現(xiàn)的是生存和命運(yùn),通過努力和友情,人類成為偉大的存在,無論生死。
二、華麗的跨時(shí)代戰(zhàn)斗
JOJO系列的版權(quán)是在萬代手中的,但最出名的游戲卻是卡普空制作的對(duì)戰(zhàn)游戲,這部游戲以第三部為舞臺(tái),使用CPS3基板制作。由于優(yōu)秀基板的2D表現(xiàn)能力,游戲呈現(xiàn)出超越動(dòng)漫的畫面,并定義了“替身”的使用方式和超必殺等玩法,對(duì)以后的JOJO系列影響深遠(yuǎn)。
《JOJO的奇妙冒險(xiǎn) 群星之戰(zhàn)》2013年登陸PS3平臺(tái),由擅長(zhǎng)漫改游戲的CyberConnect2開發(fā),BNGI發(fā)行,本作是畫面提升后的重制版本。
游戲采用對(duì)戰(zhàn)形式,集結(jié)了超過50名角色,橫跨八部作品,享受各部主角的大亂斗,可謂粉絲的盛宴。
畫面采用漫畫渲染形式,并進(jìn)行了3D化處理,在角色表情,頭發(fā)衣服等細(xì)節(jié)上表現(xiàn)還不錯(cuò)。戰(zhàn)斗時(shí)候角色會(huì)說出自己的臺(tái)詞,語言配合大魄力的水墨風(fēng)藝術(shù)文字,很有熱血沸騰的感覺。
玩法是標(biāo)準(zhǔn)的2D格斗游戲形式,角色擁有輕、中、重攻擊,摔投、跳躍、防御等標(biāo)準(zhǔn)鍵位,可以召喚替身和施放超必殺。獨(dú)有的閃避鍵能夠讓角色向縱深方向躲避,被超殺打上還是很痛的。
目押技讓玩家可以輕松上手連續(xù)技,只需要連按輕攻擊鍵就可以了,也提供了簡(jiǎn)易必殺的設(shè)定,對(duì)新手比較友好。
當(dāng)然,你想挑戰(zhàn)一下自己的操作的話,也可以多多使用指令技。必殺技是下前加上兩個(gè)攻擊鍵,需要消耗必殺槽來發(fā)動(dòng)。
游戲模式包括群星模式、街機(jī)模式、對(duì)戰(zhàn)模式、聯(lián)網(wǎng)模式、訓(xùn)練模式、自訂模式、商店與圖鑒等,界面上安波里歐會(huì)不斷給出提示。
其中最重要的就是群星模式了。
在這個(gè)模式中,我們使用的角色是不固定的,游戲按作品分為八個(gè)章節(jié)。每部都有若干名場(chǎng)面,難度不等,我們的任務(wù)就是挑戰(zhàn)這些原作中的戰(zhàn)斗。
例如第一部中有個(gè)場(chǎng)景是使用迪奧和喬瑟夫戰(zhàn)斗,那時(shí)候還沒有替身,兩人使用波紋和吸血術(shù)來戰(zhàn)斗。喬二年輕時(shí)候的身體素質(zhì)真不是蓋的,他會(huì)使用飛行道具和雷電攻擊,速度和力量都非常強(qiáng)大。
迪奧唯一的優(yōu)勢(shì)是擁有回血能力,注意不要被他連續(xù)攻擊到,謹(jǐn)慎偷襲和連擊,蓄滿必殺槽之后放出超必殺,解決戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)勝之后系統(tǒng)會(huì)給出評(píng)價(jià),S級(jí)最高,還可以獲得金錢和服裝等獎(jiǎng)勵(lì)。如果失敗了可以用金錢來購(gòu)買支援效果重新挑戰(zhàn),例如攻擊力提升,或敵人血量下降,我方防御度上升等。
在若干場(chǎng)景取勝后,則能夠進(jìn)入BOSS戰(zhàn),勝利之后本章就可以通關(guān)了。值得一提的是每個(gè)場(chǎng)景的設(shè)定都是根據(jù)原作來的,還包含了一些隱藏任務(wù),熟悉漫畫的朋友能夠會(huì)心一笑哦。
三、粉絲向收藏品
對(duì)我這樣的老粉來說,本作還是比較令人滿意的,全人物,全語音和數(shù)十個(gè)原作名場(chǎng)面情懷滿滿。正好第六部動(dòng)畫版part.2也播出了,配合游戲,那些回憶一下涌到眼前,相當(dāng)感動(dòng)。
但從純玩家的角度看,游戲卻存在不少的缺點(diǎn)。首先是畫面問題,整個(gè)游戲的場(chǎng)景都比較昏暗,像杜王町這樣充滿陽光的地方也陰沉沉的,讓人感到壓抑。而且人物的臉都臟兮兮的,為了還原漫畫偏偏又弄上了光影效果,看上去令人很不舒服。
再就是游戲的玩法有些單調(diào),完全無法體現(xiàn)出原作的“智斗”核心。雖然人物和模式眾多,每個(gè)人的打法都差不多,無非是目押技積蓄必殺槽,躲避敵人攻擊然后放超必殺,要不是人物外形都不一樣,我還以為玩得都是一個(gè)人呢。
最大的看點(diǎn)之一是替身們的必殺技,相比動(dòng)漫中的印象,游戲觀感更加全面??梢钥吹矫總€(gè)必殺技的全過程,像有些輔助類的“隱者之紫”等也做出了攻擊性的改良,使之符合游戲玩法。
總之呢,本作適合JOJO粉絲收藏,普通玩家可能會(huì)感覺無聊。而且第八部的人物太少了,希望DLC能繼續(xù)增加,滿足我們的收藏癖。
無責(zé)任評(píng)分:
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