三國志14開局有哪些技巧,相信有不少的玩家心里都有這樣的疑問,今天小編就給大家?guī)?strong>三國志14初期玩法技巧介紹,希望可以幫到玩家。
三國志14初期玩法技巧介紹
1、探索和提案不要隨便點,讓某武將探索或者實施他的提案,都會導致他當前負責的工作成果減半,如區(qū)域開發(fā)數(shù)值減半、招兵數(shù)量減半等。也就是說有負責工作的武將最好別讓他干其他任何事情,那些都讓沒負責工作的武將來。
2、六月底一般糧價會很高,這時候糧能賣多少賣多少。過一回合到七月進入秋季,糧價大幅下跌,又可以把賣的糧買回來,還有剩余的,白賺一筆。
同理可用于九月底,此時還是秋季所以糧價低,大量買糧。過一會合到十月進入冬季,糧價攀升于是可以甩賣,買的全賣出高價,白賺一筆。
這個可用于剛開局只有一兩城比較捉襟見肘的時候。
3、部隊深入敵方腹地,即使對方部隊沒機會來主動斷糧,但是對方區(qū)域開發(fā)的自動占地,有時候也會刁鉆地把糧道斷了。解決這點的辦法是在一些比較尷尬的地塊建箭塔,箭塔所在地格永遠都屬于你自己,不會被對方的區(qū)域開發(fā)所占據(jù)。而且箭塔不需要完成,留個地基在那里也可以作為永久的糧道保存,關鍵時刻很有用。
4、敵方要兵臨城下時,耐心等對方過來,等就在眼前時。派一隊1000的蛇形陣,直接繞個圈穿過敵后,就可以瞬間斷糧眩暈,然后就能出兵暴打了。
5、大部分武將水戰(zhàn)屬性都比陸地戰(zhàn)弱,而這代的大河又非常寬。因此當有敵方要跨河入侵時,可以看準它要登陸的位置(一般主要是有街道的地方),在那里擋住它,就可以用我方陸地戰(zhàn)的屬性暴打?qū)Ψ絿乐夭恍械乃畱?zhàn)屬性。
全部評論