玩家在游戲中“探索”時(shí),會(huì)有機(jī)會(huì)遇到妖精,是可以作戰(zhàn)的敵人。攻擊它可以獲得一定的卡牌報(bào)酬,也是玩家除了探索和抽獎(jiǎng)之外獲得卡牌的另一種渠道。也是非人民幣玩家獲得高級(jí)卡牌最常用的途徑。
關(guān)于妖精的基礎(chǔ)知識(shí):
1、第一次遭遇的妖精都是LV1,擊敗之后第二次遇到就成變成LV2,由此類推,擊倒次數(shù)越多,妖精會(huì)越來越強(qiáng)。
2、發(fā)現(xiàn)妖精并攻擊之后(戰(zhàn)敗),會(huì)向好友發(fā)出支援邀請(qǐng),有參與擊退的玩家都可獲得獎(jiǎng)勵(lì)(包括玩家自己)
3、被妖精擊倒不算敗北
4、妖精出現(xiàn)一定時(shí)間之后如果沒有被擊倒,就會(huì)逃走,不會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
覺醒妖精:
部分妖精攻擊到最后如果能擊破的話,妖精有可能展示出“覺醒”型態(tài),HP和ATK會(huì)大幅上升。
自己的普通妖精沒有打死,就不會(huì)遇到覺醒型妖精。
覺醒型妖精的LV與普通妖精分開算。
覺醒型妖精給的寶箱,最低會(huì)開出3星,最高會(huì)開到5星的牌。
覺醒型妖精的逃跑時(shí)間30分鐘。
擊退獎(jiǎng)勵(lì):
1、擊破妖精可獲EXP、Gold及寶箱。
2、等級(jí)越高的妖精,掉落的寶箱更有可能是特定獎(jiǎng)勵(lì)卡牌。
3、寶箱可堆疊后一次性領(lǐng)取,領(lǐng)取限期是擊敗時(shí)間后的 7 天以內(nèi)。
發(fā)現(xiàn)并擊退(2張) |
參與過一次或多次戰(zhàn)斗(1張) |
最終擊破者(2張) |
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普通妖精 |
1~5星卡(隨機(jī)掉落) 本體妖精卡(低幾率) 附卡(低幾率) |
1~5星卡(隨機(jī)掉落) 本體妖精卡(低幾率) 附卡(低幾率) |
1~5星卡(隨機(jī)掉落) 本體妖精卡(低幾率) 附卡(低幾率) |
覺醒妖精 |
3~5星卡(隨機(jī)掉落) 本體妖精卡(中等幾率) 本體妖精閃卡(低幾率) 附卡(中等幾率) 閃附卡(低幾率) |
3~5星卡(隨機(jī)掉落) 本體妖精卡(中等幾率) 本體妖精閃卡(低幾率) 附卡(中等幾率) 閃附卡(低幾率) |
3~5星卡(隨機(jī)掉落) 本體妖精卡(中等幾率) 本體妖精閃卡(低幾率) 附卡(中等幾率) 閃附卡(低幾率) |
PS:擊退妖精最多獎(jiǎng)勵(lì)兩張卡。
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