導(dǎo) 玩家在游戲中“探索”時(shí),會(huì)有機(jī)會(huì)遇到妖精,是可以作戰(zhàn)的敵人。攻擊它可以獲得一定的卡牌報(bào)酬,也是玩家除了探索和抽獎(jiǎng)之外獲得卡牌的另一種渠道。也是非人民幣玩家獲得高級(jí)卡牌最常用的途徑。 關(guān)于妖...

玩家在游戲中“探索”時(shí),會(huì)機(jī)會(huì)遇到妖精,是可以作戰(zhàn)的敵人。攻擊它可以獲得一定的卡牌報(bào)酬,也是玩家除了探索和抽獎(jiǎng)之外獲得卡牌的另一種渠道。也是非人民幣玩家獲得高級(jí)卡牌最常用的途徑。

關(guān)于妖精的基礎(chǔ)知識(shí):

1、第一次遭遇的妖精都是LV1,擊敗之后第二次遇到就成變成LV2,由此類推,擊倒次數(shù)越多,妖精會(huì)越來越強(qiáng)。

2、發(fā)現(xiàn)妖精并攻擊之后(戰(zhàn)敗),會(huì)向好友發(fā)出支援邀請(qǐng),有參與擊退的玩家都可獲得獎(jiǎng)勵(lì)(包括玩家自己)

3、被妖精擊倒不算敗北

4、妖精出現(xiàn)一定時(shí)間之后如果沒有被擊倒,就會(huì)逃走,不會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
 

覺醒妖精:

部分妖精攻擊到最后如果能擊破的話,妖精有可能展示出“覺醒”型態(tài),HP和ATK會(huì)大幅上升。

自己的普通妖精沒有打死,就不會(huì)遇到覺醒型妖精。

覺醒型妖精的LV與普通妖精分開算。

覺醒型妖精給的寶箱,最低會(huì)開出3星,最高會(huì)開到5星的牌。

覺醒型妖精的逃跑時(shí)間30分鐘。
 

擊退獎(jiǎng)勵(lì):

1、擊破妖精可獲EXP、Gold及寶箱。

2、等級(jí)越高的妖精,掉落的寶箱更有可能是特定獎(jiǎng)勵(lì)卡牌。

3、寶箱可堆疊后一次性領(lǐng)取,領(lǐng)取限期是擊敗時(shí)間后的 7 天以內(nèi)。

 

發(fā)現(xiàn)并擊退(2張)

參與過一次或多次戰(zhàn)斗(1張)

最終擊破者(2張)

普通妖精

1~5星卡(隨機(jī)掉落)

本體妖精卡(低幾率)

附卡(低幾率)

1~5星卡(隨機(jī)掉落)

本體妖精卡(低幾率)

附卡(低幾率)

1~5星卡(隨機(jī)掉落)

本體妖精卡(低幾率)

附卡(低幾率)

覺醒妖精

3~5星卡(隨機(jī)掉落)

本體妖精卡(中等幾率)

本體妖精閃卡(低幾率)

附卡(中等幾率)

閃附卡(低幾率)

3~5星卡(隨機(jī)掉落)

本體妖精卡(中等幾率)

本體妖精閃卡(低幾率)

附卡(中等幾率)

閃附卡(低幾率)

3~5星卡(隨機(jī)掉落)

本體妖精卡(中等幾率)

本體妖精閃卡(低幾率)

附卡(中等幾率)

閃附卡(低幾率)

PS:擊退妖精最多獎(jiǎng)勵(lì)兩張卡。