至于沒得到成長的少數(shù)玩家,如逆水行舟不進則退,只能段位下滑了。大伙都擁有相對不錯的游戲理解,照理來說,對于LOL各個英雄的強度判斷應當非常準確才對——至少判斷方向不能出錯??蓪嶋H上筆者卻發(fā)現(xiàn),很多時候我們對LOL英雄的強度判斷與官方數(shù)據(jù)相差甚遠,甚至是相反的。
這2個英雄,LOL玩家都在哭弱,官方勝率卻長期居高不下:是啥原因?
以下這2個英雄,就是“玩家判斷與官方數(shù)據(jù)大相徑庭”的典型。
LOL老阿貍
阿貍首當其沖,縱觀LOL所有賽季,阿貍的可能只有1個高光時刻:
早期賽季,冥火阿貍瞬秒對手,強度很高。
自那以后,阿貍再也沒有玩家們都認可的輝煌版本了。后來有個賽季,大佬玩家開發(fā)出了【魔宗阿貍】的玩法。可就是這樣一個百般無奈的出裝,也遭到了拳頭設計師的削弱。
LOL阿貍
如今LOL“刮痧”已經(jīng)與阿貍綁定到一起了,每當阿貍出新皮膚,玩家們便會狂刷“刮痧”。令人沒有想到的是,玩家們一直哭弱的阿貍,勝率竟一直不差,國服綜合勝率高達51.33%。
國服阿貍勝率
然而細看阿貍中單勝率,是49.9%了……這說明當前版本一定有一個非中單位置的阿貍非常強悍,以至于將阿貍國服鉑金以上綜合勝率提升到了51.33%。究竟是哪個位置?春秋君認為,輔助的可能性更大。
LOL龍王
論“被玩家哭弱,實際強度卻不低”的英雄,阿貍是不如龍王的。
LOL鑄星龍王長期被無數(shù)玩家哭弱,然而查看他的勝率,卻常年穩(wěn)居前列。春秋君清楚地記得,前賽季有段時間鑄星龍王1/2的版本勝率排在第一,其余則在前五徘徊。
LOL龍王
要知道LOL有160多個英雄,在如此之多的英雄當中勝率長期居高不下,官方勝率說明龍王壓根不是一個羸弱的英雄?;貧w問題本質:
為何LOL有些英雄明明勝率挺高,卻被我們長期哭弱呢?
有分析認為:這是因為這些英雄比較冷門,玩的人都是“絕活哥”的緣故。但春秋君覺得,這個答案并不能令人信服。LOL冷門英雄練英雄的人少,玩家基數(shù)也少;熱門英雄練英雄的人多,玩家基數(shù)也多。冷門與否對LOL英雄的勝率有影響,但影響遠沒有玩家想象中的大。因此,LOL部分英雄高勝率卻被哭弱的現(xiàn)象,應該有其它更為核心的原因。大伙覺得是什么呢?
全部評論