導(dǎo) 為了吾王2跟第一代同樣有著一些狀態(tài)效果,針對(duì)不同的狀態(tài)會(huì)有一些不一樣的處理方法,而且原作比前一作擁有更多狀態(tài),今天小編就為大家?guī)頌榱宋嵬?狀態(tài)效果解讀有興趣可以了解一下 為了吾王2狀態(tài)效果詳細(xì)介紹...

為了吾王2跟第一代同樣有著一些狀態(tài)效果,針對(duì)不同的狀態(tài)會(huì)有一些不一樣的處理方法,而且原作比前一作擁有更多狀態(tài),今天小編就為大家?guī)頌榱宋嵬?狀態(tài)效果解讀有興趣可以了解一下

為了吾王2狀態(tài)效果詳細(xì)介紹

1、擊昏,做為FTK2的全新狀態(tài)效果會(huì)禁止使用被擊昏目標(biāo)主次行為。

為了吾王2擊暈有什么用 為了吾王2狀態(tài)效果講解

2、灼熱,會(huì)到下來回接到火苗損害直至滅掉。

3、束縛,不能進(jìn)行近身戰(zhàn)和移動(dòng)。

4、麻木,進(jìn)到麻木狀態(tài)時(shí),全部行為的第一個(gè)判斷全自動(dòng)不成功。

5、咒罵,大幅度減少角色某個(gè)屬性。

6、疑惑(錯(cuò)亂),角色將進(jìn)行任意行為。

7、中毒了,中毒了會(huì)使我們快速移動(dòng)作戰(zhàn)環(huán)節(jié)中接到群體傷害而且減少屬性。

8、酸蝕劑,在被酸蝕劑時(shí),武器裝備有可能被融解永遠(yuǎn)消失。

9、恐懼,讓角色深陷恐懼隨后當(dāng)角色深陷恐懼時(shí),角色會(huì)嘗試逃走。

10、凍潔,凍結(jié)狀態(tài)影響角色會(huì)承擔(dān)25%的額外傷害!

11、出血,在戰(zhàn)爭來回開始的時(shí)候,遭受間歇性很多損害。

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