危境戰(zhàn)士怎么加點(diǎn)?危境戰(zhàn)士屬性加點(diǎn)怎么加?很多玩家在危境游戲中都有這樣的疑問(wèn),首先戰(zhàn)士,特別是單機(jī)半互動(dòng)中,戰(zhàn)士基本三個(gè)職業(yè)玩法,就是逐風(fēng)、魔神、馭劍士,三個(gè)職業(yè)玩法各有各的特點(diǎn),所以怎么搭配他們的玩法來(lái)加點(diǎn),就是游戲的重中之重了,下面就是為大家?guī)?lái)的危境戰(zhàn)士加點(diǎn)攻略
單機(jī)半互動(dòng)排名危境游戲戰(zhàn)士三職業(yè)玩法
逐風(fēng):技能+走位
魔神:近戰(zhàn)平A吸血+技能
馭劍士:平A眩暈+技能
逐風(fēng):全靠技能,戰(zhàn)士中的法師,遠(yuǎn)程不平A,輸出欠佳
魔神:平A站擼,近戰(zhàn)短腿,裝備起來(lái)打boss最快,打架看操作
馭劍:平A不錯(cuò),技能輸出也不錯(cuò),要蓄力,平A加施法,操作較多
戰(zhàn)士三職業(yè)被動(dòng)光環(huán)
逐風(fēng)者(輸出欠佳,被動(dòng)全廢)
速度光環(huán):移速10%
速度專精:移速10%(與上只生效一個(gè),移速無(wú)用)
職業(yè)專精:普通攻擊5%觸發(fā)元素爆冰(沒(méi)用,垃圾)
魔神武士:(被動(dòng)可以)
傷害光環(huán):傷害提升5%
裝備精通:重甲裝備全屬性提升20%
職業(yè)專精:閃避目標(biāo)攻擊后,10%概率施放能量吸附
馭劍士:(三職業(yè)中頂配被動(dòng))
暴擊光環(huán):暴擊提升10%
裝備精通:輕甲裝備全屬性提升20%
職業(yè)專精:普通攻擊有25%概率眩暈2秒
馭劍氣:普通攻擊30%概率造成200%傷害+500固傷
綜上所述:
逐風(fēng)被動(dòng)注定是刮痧職業(yè),打boss丟技能比較安全,輸出乏力,同比其他輸出較低
魔神武士,近戰(zhàn)打得快,但小短腿,要求操作
馭劍士,打boss打人都不錯(cuò),前提得會(huì)玩
※※※重點(diǎn):玩之前就要考慮清楚玩什么職業(yè)比如打算玩逐風(fēng)或者馭劍一級(jí)開(kāi)始,屬性加點(diǎn)就全點(diǎn)智力。魔神一級(jí)開(kāi)始就全點(diǎn)力量※※※
一、逐風(fēng)者(屬性加點(diǎn):全智力)
顧名思義,風(fēng)一樣的精靈,跑路最快
武器(劍)
一技能:裂波擊(前期只需要點(diǎn)一級(jí))留點(diǎn)點(diǎn)后面四五六七技能
不建議裝備
二技能:旋風(fēng)擊(點(diǎn)滿)
核心技能無(wú)敵轉(zhuǎn)圈圈
三技能:沖鋒擊(前期只需要點(diǎn)一級(jí))留點(diǎn)點(diǎn)后面四五六七技能
沖向敵人并無(wú)敵一秒
四技能:元素烈焰(聚怪)
刷體力和副本爽YY
五技能:元素法球
發(fā)射一光球,并囚禁3秒,控制加傷害不俗
六技能:元素爆冰
控制技能,冰凍兩秒
七技能:元素引力波
大范圍引力場(chǎng)聚怪并造成持續(xù)傷害
第一套打怪打boss天賦選擇:
15級(jí):基本所有的都會(huì)選生命恢復(fù)(無(wú)爭(zhēng)議)
22級(jí):圣光之速(戰(zhàn)士核心跑圖爽YY)(無(wú)爭(zhēng)議)
28:技能專精(無(wú)爭(zhēng)議)
32:技能升階(無(wú)爭(zhēng)議)(打boss吃力可以點(diǎn)防御之盾)
38:職業(yè)專精(無(wú)爭(zhēng)議)
42:職業(yè)升階(無(wú)爭(zhēng)議)
52:時(shí)間掌控(無(wú)爭(zhēng)議)
第二套打架專用天賦選擇:
15級(jí):生命恢復(fù)
22級(jí):圣光之速
28:技能專精
32:防御之盾(必點(diǎn),不然逐風(fēng)會(huì)猝死)
38:職業(yè)專精
42:勝利希望(相當(dāng)半復(fù)活)
52:時(shí)間掌控
(逐風(fēng)打戰(zhàn)士本身輸出低,保持身位,只能耗死。沖鋒擊帶上加血帶上圣光帶上,防御之盾和勝利希望打架必點(diǎn),不然魔神和奴劍錘到,肯定死)
重點(diǎn)注意:
逐風(fēng)雖然是戰(zhàn)士,但是主要為技能傷害,多走位
屬性加點(diǎn)為(智力)還有裝備屬性盡量技能傷害為主或者減少技能冷卻,帶一套就走。
逐風(fēng)裝備選擇(十三個(gè)裝備部位,首先湊齊十個(gè)幸運(yùn)是剛需《最大攻擊》,其次剩下三個(gè)部位逐風(fēng)需要的隱藏技能為,武器:極品其余兩個(gè)隱藏技能為:精神集中和貪婪)寶石或者詞條首選:技能傷害>魔法傷害>攻擊/傷害加成>冷卻縮減(輸出為主,技能縮減,弄整套也行,看個(gè)人選擇)
二、魔神武士(全力量)
站擼王者,只要不死,沒(méi)他吸不上來(lái)的血
武器(刀)
一技能:裂波擊
(不建議裝備)
二技能:回旋擊
(控制)帶上
三技能:跳躍擊
(跳過(guò)去控制)也帶上
四技能:能量吸附
原地爆發(fā)(控制)
五技能:爆發(fā)狀態(tài)
魔神神技,平A加攻防,傷害降低,普攻吸血,以及每秒減少百分之2(無(wú)視)
六技能:能量之球
魔神強(qiáng)力輸出手段之一,讓球體打到怪身上
七技能:能量之地
腳下buff,提升百分之10傷害,并持續(xù)對(duì)里面單位造成傷害
飾品技能:燃燒之火
魔神帶上,全程AOE(20級(jí)橙色飾品)燃燒之火,第二章boss有幾率掉落
(嫌操作麻煩可以不帶,帶40的飾品橙裝神圣之錨觸發(fā)的被動(dòng)也不錯(cuò))
魔神第一套打怪打boss天賦選擇:
15級(jí):選生命恢復(fù)
22級(jí):圣光之速
28:技能專精or暴擊上升
32:防御之盾
38:職業(yè)專精or絕地反擊
42:職業(yè)升階
52:時(shí)間掌控
第二套天賦(打架專用)(切換天賦要小退生效)
15級(jí):選生命恢復(fù)
22級(jí):圣光之速
28:技能專精or暴擊上升
32:防御之盾
38:職業(yè)專精or絕地反擊
42:勝利希望
52:時(shí)間掌控
魔神裝備選擇(十三個(gè)裝備部位,首先湊齊十個(gè)幸運(yùn)是剛需《每次攻擊為最大攻擊》,其次剩下三個(gè)部位魔神需要的裝備隱藏技能為,武器:極品其余兩個(gè)隱藏技能為:精神集中和鞋子的百發(fā)百中/或者奮力,其余備選蔑視和攻擊之手)
三、馭劍士(全智力或者全力量)
馭劍士(屬性前期建議全智力,快速打野刷BOSS)
馭劍士技能傷害高,光之劍平A輸出又可觀,而且馭劍士攻速又快又有暈
所以全智力和全力量的加點(diǎn),全看你個(gè)人的選擇是丟技能流,還是平A流。但無(wú)論那種馭劍士都要平A加技能
(加錯(cuò)拍賣行有遺忘之水賣,可以重置屬性點(diǎn))
武器(劍)有興趣也可以帶刀玩玩
第一套屬性加點(diǎn):全智力快速打野刷怪天賦加點(diǎn)如下
15級(jí):生命恢復(fù)
22級(jí):圣光之速(戰(zhàn)士核心)
28:技能專精
32:技能升階(打boss吃力就點(diǎn)防御之盾)
38:職業(yè)專精
42:勝利希望
52:時(shí)間掌控
第二套全智力打架加點(diǎn)如下(切換天賦要小退生效)
15級(jí):生命恢復(fù)
22級(jí):圣光之速(戰(zhàn)士核心)
28:技能專精
32:防御之盾
38:職業(yè)專精
42:勝利希望
52:時(shí)間掌控
全智力的馭劍要帶劍(打的就是一波爆發(fā)帶走),也沒(méi)資源弄把刀。這套打架加點(diǎn),犧牲光之劍的10秒cd,多個(gè)防御之盾就有反手能力(打架也不需要20秒光之劍吧,10秒夠用)。勝利希望對(duì)應(yīng)的是大招加傷害,大招傷害作用不大,勝利希望相當(dāng)于復(fù)活,魔神近身秒,馭劍有盾和勝利死不了,可以反手打一波。其他的打遠(yuǎn)程,更是可以帶劍慢慢打了。
馭劍士裝備選擇(十三個(gè)裝備部位,首先湊齊十個(gè)幸運(yùn)是剛需《每次攻擊為最大攻擊》,其次剩下三個(gè)部位馭劍士需要的裝備隱藏技能為,武器:極品其余兩個(gè)隱藏技能為:精神集中必備,其余選貪婪百分百中/奮力/蔑視/攻擊之手)。寶石或者詞條首選:技能傷害>魔法傷害>攻擊/傷害加成※輸出為主
平A屬性加點(diǎn):全力量打架平A天賦加點(diǎn)(個(gè)人不推薦全力也不推薦這個(gè)加點(diǎn)天賦,僅供參考)
15級(jí):選生命恢復(fù)
22級(jí):圣光之速(戰(zhàn)士核心)
28:暴擊上升
32:防御之盾或者技能升階
38:職業(yè)專精
42:勝利希望
52:時(shí)間掌控
全力量屬性加點(diǎn)的馭劍士裝備選擇和魔神一樣,參考上面魔神裝備選擇
以上就是危境戰(zhàn)士加點(diǎn)攻略,希望能幫到大家。
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