凜冬部落主線章節(jié)怎么通關(guān)?這款策略卡牌游戲中,主線有12個(gè)章節(jié),前幾章打法非常簡(jiǎn)單,但是從第九章之后,難度會(huì)突然提高,給很多玩家打的措手不及,不知道該怎么應(yīng)付,下面就給大家詳細(xì)聊聊高手的通關(guān)打法。
凜冬部落主線章節(jié)通關(guān)打法詳解
1、前九章沒(méi)什么難度,裝備方面盡量堆攻擊和領(lǐng)導(dǎo)力就好。
2、攻擊力加成的傷害是有上限的,超過(guò)對(duì)方的防御值后不會(huì)再造成更高的傷害。因此,在面對(duì)高防御敵人時(shí),盲目追求攻擊力的堆疊可能并不是最優(yōu)策略。
3、為什么有些玩家說(shuō)我純堆攻擊力堆的很高了,就是打不過(guò)去。詞條數(shù)量是有限的,攻擊力加的多了,領(lǐng)導(dǎo)力就低了。
同等級(jí)情況下,你三百攻擊力,五千領(lǐng)導(dǎo)力,打100防御力的怪,只有三四百個(gè)兵,才能打多少傷害,如果是只有150攻擊力,但是有兩萬(wàn)領(lǐng)導(dǎo)力,帶將近兩千的兵,關(guān)卡里隨便加一加攻擊力,照樣把加成拉滿,卻多了幾倍的傷害。
4、所以說(shuō)攻擊力不是越高越好,只要你戰(zhàn)場(chǎng)總攻擊力比對(duì)面防御力高一百左右,達(dá)成攻擊碾壓就夠了,多余的攻擊力再多都是無(wú)效浪費(fèi)的。最好的辦法就是保持攻擊力高一百,剩下的全堆領(lǐng)導(dǎo)力,傷害才能最大化。
5、從第十章開(kāi)始,怪物的防御開(kāi)始直線上升,對(duì)于我們推圖快,鐵匠鋪等級(jí)沒(méi)跟上的玩家來(lái)說(shuō),基本已經(jīng)沒(méi)法攻擊碾壓了,加上會(huì)頻繁出現(xiàn)的龍類怪物,尤其是水晶龍,會(huì)打的非常難受。到12章更過(guò)分,基本上都不破防了。
6、這里有三種方法,一是改走召喚流,可以找攻略,我就不細(xì)說(shuō)了。二是不著急圖推,發(fā)育幾天,鐵匠鋪等級(jí)上來(lái)了,英雄等級(jí)上來(lái)了,靠屬性硬打過(guò)去,就是很耽誤時(shí)間。第三種方法就是想辦法降低對(duì)面的防御,也是我最推薦的。
7、這游戲關(guān)卡里面隨機(jī)出現(xiàn)技能是有機(jī)制的,它會(huì)優(yōu)先出你擁有技能的羈絆中的散件,換句話說(shuō),你有軍團(tuán)類的技能,就更容易見(jiàn)到其他軍團(tuán)羈絆里的技能,你有戰(zhàn)神的組件就更容易隨機(jī)出其他戰(zhàn)神的組件。
8、那這里就要重點(diǎn)介紹一個(gè)神技,叫做破甲,一級(jí)忽視對(duì)面16%防御,滿級(jí)5級(jí)忽視對(duì)面80%防御,什么概念呢,哪怕對(duì)面有一千防御,你三百攻擊打它,它只有200防御生效,你都可以打出攻擊碾壓效果,更何況第十二章防御最高也不到600,只要你拿到這個(gè)技能,打12章也跟砍瓜切菜一樣,毫無(wú)難度。
9、但是這個(gè)技能很多人見(jiàn)都沒(méi)見(jiàn)過(guò),因?yàn)樗辉诔榭寄艹乩锩?,只能游戲關(guān)卡內(nèi)湊,它和羈絆內(nèi)的另一個(gè)技能石化正常情況下都不會(huì)直接出現(xiàn),必須先有羈絆內(nèi)的其他技能才有概率出,而另外兩個(gè)技能撕裂和弱化,基本沒(méi)用,平常也不會(huì)選擇。
10、所以我們只需要自帶技能帶個(gè)撕裂或者弱化,關(guān)卡內(nèi)就很容易刷出破甲來(lái),再把它升滿級(jí),12章輕輕松松。
11、當(dāng)然缺點(diǎn)也有,不夠穩(wěn)定,如果運(yùn)氣不好,前面沒(méi)刷出破甲,或者沒(méi)有及時(shí)升滿級(jí),那么第7波左右的怪開(kāi)始我們就推不動(dòng)了,要浪費(fèi)一點(diǎn)體力。
12、所以這里補(bǔ)充一個(gè)更穩(wěn)定的方法,主英雄用狂戰(zhàn)刀女,一技能無(wú)敵升滿,另外帶倆加藍(lán)上限和回藍(lán)的技能,兵種帶個(gè)黑暗騎士,然后給黑騎套上無(wú)敵靠他一路攮過(guò)去。
13、原理是黑暗騎士自帶30%破甲,別小看這30%,500防御力能降到350,這就能讓原本不破防的怪破防,原本破防的怪造成碾壓,再慢慢湊個(gè)群傷和戰(zhàn)神羈絆,無(wú)腦通關(guān)。
14、缺點(diǎn)是3星就別想了,先過(guò)了12-6,等以后屬性夠了再回來(lái)補(bǔ)吧,另外魔法值要是還不夠用,適當(dāng)裝備選點(diǎn)加魔法值的。
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