從英雄聯(lián)盟面世以來,鞋子+附魔的多樣化選擇就是游戲的一大特色。在S4的多次改動(dòng)后,不同鞋子的搭配達(dá)到了35種。那么直至今日拳頭公司的設(shè)計(jì)是否成功呢?35種鞋子是否都能起到理想的效果?今天,我們就結(jié)合wanplus的數(shù)據(jù)為各位讀者老爺作一詳細(xì)的剖析。
設(shè)計(jì)初衷:各找各位,各居其所
狂戰(zhàn)士脛甲:俗稱攻速鞋。提供25%的攻擊速度加成非??捎^,設(shè)計(jì)理念上這件裝備是ADC的標(biāo)準(zhǔn)裝備之一。
水銀之靴:俗稱水銀鞋??梢蕴峁p益效果的持續(xù)時(shí)間減少35%,設(shè)計(jì)理念上應(yīng)該是對(duì)方整容控制較多時(shí)所出的防御型裝備。
法師之靴:俗稱的法穿鞋。提供15的法術(shù)穿透,設(shè)計(jì)理念應(yīng)該是在前期沒出法穿帳前,提升AP前中期傷害和即戰(zhàn)力的所使用的裝備。
疾行之靴:俗稱五速鞋。脫離戰(zhàn)斗后增加105移動(dòng)速度,設(shè)計(jì)理念應(yīng)該是給予更快的回線能力或者是更好的游走能力的裝備。
忍者足具:俗稱護(hù)甲鞋。增加25護(hù)甲以及抵擋10%的普通攻擊的傷害,設(shè)計(jì)理念很明顯是為了給前排抵抗ADC輸出的一件裝備。
明朗之靴:俗稱CD鞋。增加15%冷卻縮短,設(shè)計(jì)理念是為EZ露露等急需冷卻縮短英雄的所設(shè)計(jì)的。
輕靈之靴:俗稱三速鞋。提供60移動(dòng)速度減速效果降低25%,設(shè)計(jì)理念是為部分腿過短的英雄提供大量移速、降低被風(fēng)箏的可能性,
實(shí)際使用:尷尬的三速鞋
三速鞋在整個(gè)賽季上僅僅出場(chǎng)53次,這主要原因來自于他只提供了大量移動(dòng)速度這種并不是很重要的屬性,并且減速效果的減弱能力和全減益減弱的水銀相比又顯的過于尷尬,在經(jīng)濟(jì)條件允許的情況下,水銀鞋要優(yōu)秀太多。
地位尷尬的附魔與附魔的王者家園衛(wèi)士
以出現(xiàn)次數(shù)最多四種為例可以看到在非常多的場(chǎng)次中,大部分的職業(yè)選手都未選擇給鞋子附魔,這之中的主要原因是在比賽中的節(jié)奏非常緊湊,而附魔所需400-700金幣左右,附魔的屬性又往往不能直接提供戰(zhàn)斗屬性,所以在大部分的場(chǎng)合職業(yè)選手會(huì)優(yōu)先選擇購買作戰(zhàn)裝備。
在鞋子有附魔的比賽中,大部分的附魔都是家園衛(wèi)士,這主要是因?yàn)榧覉@475的便宜價(jià)格,以及劣勢(shì)情況下家園快速回線的能力可以非常有效的防守。以上的種種原因都造就了家園衛(wèi)士的出場(chǎng)率頗高。
而對(duì)于上單位置來說,頻繁的TP和回線使得家園衛(wèi)士的性價(jià)比十分之高。對(duì)于人馬、大樹等擅長(zhǎng)饒后開團(tuán)的英雄來說,TP+家園衛(wèi)士也是中后期必備的組合。
結(jié)論
在五個(gè)賽季的修改中,拳頭在鞋子的選擇確實(shí)做到百花齊放的感覺,在不同的場(chǎng)合有著不同的鞋子做選擇,但在鞋子附魔上,除了最為有用的家園衛(wèi)士和偶有登場(chǎng)的喧嘩以外,其他的附魔全都處在非常尷尬的地位。S6拳頭會(huì)不會(huì)針對(duì)鞋子的附魔再次做出有趣的平衡改動(dòng)呢?我們只能一起翹首企盼。
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