導(dǎo) 《福爾摩斯:惡魔之女》已經(jīng)正式發(fā)售了,有速度快的玩家已經(jīng)玩上了,小編帶來(lái)相關(guān)心得,一起看一下吧。 對(duì)于這款游戲的看法: 1.畫(huà)面:我覺(jué)得一般,只能說(shuō)預(yù)購(gòu)買(mǎi)了的都不在意,目前還在等的人。。。至少...

《福爾摩斯:惡魔之女》已經(jīng)正式發(fā)售了,有速度快的玩家已經(jīng)玩上了,小編帶來(lái)相關(guān)心得,一起看一下吧。

福爾摩斯惡魔之女這游戲好不好玩 福爾摩斯惡魔之女好玩嘛

對(duì)于這款游戲的看法:

1.畫(huà)面:我覺(jué)得一般,只能說(shuō)預(yù)購(gòu)買(mǎi)了的都不在意,目前還在等的人。。。至少畫(huà)面黨可以kissgoodbye了。

2.音樂(lè):聽(tīng)著不無(wú)聊,也談不上驚艷,突然來(lái)一句水手的歌倒是讓我跟著哼了很久,想起刺客信條了。

3.操作性:既不會(huì)讓你覺(jué)得自己手殘,也不會(huì)讓你已經(jīng)嘗試用腳來(lái)挑戰(zhàn)了。

4.游戲性:我直接最高難度,不知道其他的如何,反正我覺(jué)得夠你費(fèi)點(diǎn)事的,當(dāng)然至少是這樣。全程不無(wú)聊,有些關(guān)卡會(huì)有點(diǎn)莫名其妙或刻意十足,但都不是毀了你游戲體驗(yàn)的那種,無(wú)非就是吐槽兩句最多爆句粗口。游戲也保證你不會(huì)錯(cuò)過(guò)重要的證據(jù),過(guò)不去的推理環(huán)節(jié)可以自動(dòng)跳過(guò)得出結(jié)論。偵探推理類嘛,手里的線索越多越能觸摸真相,當(dāng)然你想更真實(shí)更有感覺(jué)得玩出點(diǎn)花來(lái),我贊你一個(gè),知道如何自己提高游戲帶來(lái)的樂(lè)趣?。。。。。ㄓ刑幍脑?shī)直接教我做人,我查了才知道那是王瀚寫(xiě)的...既羞愧又感慨)

5.建模:城市還原度一般般,不能跟刺客比,否則簡(jiǎn)直屎到一定級(jí)別了。所有人的表情基本沒(méi)有~演技已然喂狗~

6.獨(dú)特性方面這代是有的,當(dāng)然如果你像我沒(méi)玩“罪與罰”直接來(lái)這代,應(yīng)該覺(jué)得不少方面很不錯(cuò),如果你玩過(guò)前代,這代也是在此基礎(chǔ)上做出了創(chuàng)新和升級(jí)(我聽(tīng)玩過(guò)的朋友說(shuō)的)!街頭的小游戲供你玩玩,別老玩,容易煩!

7.語(yǔ)言嘛,翻譯里的單詞意思,語(yǔ)句意思不對(duì)可以理解,漢字錯(cuò)字就有點(diǎn)。。。。其他的翻譯槽點(diǎn)不說(shuō)了,畢竟臨時(shí)加的,我真心已經(jīng)非常感激了。。。參與漢化的人,不管是誰(shuí),你們辛苦了?。。?!

吐槽:

1.阿福跑的姿勢(shì)狀態(tài)不分不說(shuō)(因?yàn)橐恢眲蛩伲?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/topic/dongzuolei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-22114'>動(dòng)作又娘又丑?。?!

2.人臉是硬傷,你要是看著那張臉說(shuō)那是我女兒,我就抽你丫的,怎么跟我姑姑說(shuō)話呢~欠削??!當(dāng)然有人吐槽說(shuō)話不動(dòng)嘴,其實(shí)那是心理活動(dòng)。

3.npc基本沒(méi)有,有也沒(méi)存在感,花生同志就是這么一位,臺(tái)詞基本是:師傅被妖怪抓走了,你說(shuō)怎么辦?這么愚蠢的問(wèn)題你反復(fù)問(wèn)有意思么?怎么辦?要不咱倆街邊練攤改說(shuō)相聲吧~差評(píng)!某處的畫(huà)家我就想問(wèn)你一個(gè)問(wèn)題,你是逗逼協(xié)會(huì)派出來(lái)打廣告的么?

4.動(dòng)作單一,游戲里人與人的互動(dòng)沒(méi)有,除非是固定的。所有的人該干嘛干嘛,除非是人死了,你能跟某人聊幾句,否則你就是透明的。

5.打開(kāi)游戲一激動(dòng)以為是開(kāi)放世界,原來(lái)是真·偽開(kāi)放世界,你是可以走動(dòng),僅限于蛋疼的時(shí)候你才會(huì)這么做。

建議:

1.細(xì)節(jié)很多不足,比如家里的管家平時(shí)在哪里?異空間么?;路邊的國(guó)際象棋能問(wèn)問(wèn)你們是怎么下的么?;某俱樂(lè)部里的鏡子永遠(yuǎn)反射門(mén)開(kāi)著的狀態(tài),無(wú)論有沒(méi)有人,門(mén)關(guān)沒(méi)關(guān);花生同志要么不一同來(lái),基本上來(lái)了就會(huì)以選站位為優(yōu)先目標(biāo)而且選中了就不走了;推理時(shí)不能把得出的某個(gè)推理結(jié)論再度拆分為線索;服裝系統(tǒng)簡(jiǎn)直雞肋,應(yīng)該至少和被發(fā)現(xiàn)的幾率、時(shí)間甚至特定人物對(duì)問(wèn)題的反應(yīng)和回答內(nèi)容聯(lián)系起來(lái)。否則換什么裝啊,我就愿意穿睡衣怎么地,你有種叫城管?。痪€性游戲的設(shè)計(jì)理念沒(méi)被刨除,潛入本來(lái)就應(yīng)該有時(shí)間限制,不能消消停停地找;可以是沒(méi)結(jié)論結(jié)案,即“我也不知道”。不是臭名聲的問(wèn)題,而那是玩家自己的福爾摩斯。下一個(gè)案件或重玩的時(shí)候就會(huì)更投入。這種題材的,這個(gè)ip,我個(gè)人覺(jué)得沒(méi)必要討好玩家,就是難,不然怎好意思叫福爾摩斯。

2.地圖設(shè)計(jì)可以更優(yōu)的。

3.花生的戲份應(yīng)該更和阿福形成高低搭配或者說(shuō)互補(bǔ)的,這點(diǎn)只是勉強(qiáng)做了個(gè)空殼,并無(wú)神韻。

4.如果不過(guò)分,下次能否有新手教程,既能用來(lái)介紹人物又能練手探案,還能熟悉操作,流程十分鐘內(nèi),解決諸如是誰(shuí)拿了我的眼鏡或報(bào)紙上的案件如何看待等等。

看了上邊這篇福爾摩斯惡魔之女這游戲好不好玩,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。