戰(zhàn)爭雷霆不限號開啟之后吸引了大量的萌新,小編今天就來給各位萌新介紹一下戰(zhàn)爭雷霆的國家。戰(zhàn)爭雷霆選什么國家好?下面就跟隨小編一起來了解一下吧。 戰(zhàn)雷路線的選擇很有學問,它跟一個人的性格有關系,你是喜歡...

戰(zhàn)爭雷霆不限號開啟之后吸引了大量的萌新,小編今天就來給各位萌新介紹一下戰(zhàn)爭雷霆的國家。戰(zhàn)爭雷霆選什么國家好?下面就跟隨小編一起來了解一下吧。

戰(zhàn)雷路線的選擇很有學問,它跟一個人的性格有關系,你是喜歡直來直去(BF109),還是習慣拐彎抹角(A6M5),你是喜歡暗地里打黑槍(M26E1),還是喜歡光明正大的較量(IS-2),在戰(zhàn)爭雷霆里都能體現(xiàn)出來。下面,作為一個老鳥(有圖有真相)我給位萌新上上課,說說目前版本開局國家的選擇。

戰(zhàn)爭雷霆國家選擇介紹 戰(zhàn)爭雷霆哪個國家好

本篇的圖都是小編在國際服的ID,戰(zhàn)績都是頂著高延遲打出來的。。。

德系

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許多內(nèi)測過來的玩家,選擇德系空陸作為1-3級載具的獎勵,小編在這里就先說說德系:

德系空戰(zhàn)是直來直去的作風:火力:這游戲除了美系意外,剩下四個國家,火力基本相同,德系戰(zhàn)機基本全是20mm以上機炮搭配機槍。有個特色要說一下,德系有一個很鬼畜的彈藥,“薄殼彈”,適用于BF109和FW190系列,堪稱德系空戰(zhàn)鎮(zhèn)派之寶。機動:同樣,德系不適用于低空狗斗盤旋,德系的戰(zhàn)術就是占據(jù)高空玩BZ(歷史、街機)或者開重戰(zhàn)跟別人對頭(街機)...機型:德國作為二戰(zhàn)期間的一個重要國家,除了后期噴氣線路略微薄弱,各個機型的線路均非常豐富,特色是后期的各種黑科技噴氣戰(zhàn)斗機,我想很大一部分玩家看到德系后期的ho(Go)229,那科幻的外形后就當即拍板入坑德系了...

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德系陸戰(zhàn)就是信仰:跟隔壁黑德系不同,WT里,德系要火力有火力,要裝甲有裝甲,現(xiàn)在連戰(zhàn)后的豹I坦克都出了,果然不愧是二戰(zhàn)唯一能跟毛子玩裝甲洪流對抗的國家。然而德系的特長在于遠距離狙擊敵人,因為德系的炮塔轉(zhuǎn)速慢、行動也不如T34系列敏捷,近距離狗斗非常吃虧,遠距離黑槍才是王道。

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蘇系

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在老鳥的攛掇下,萌新們漸漸被親爹的光環(huán)吸引,加入了親爹系:蘇系。 蘇系的空陸都是帶著主角光環(huán)的:為什么這么說呢?空戰(zhàn)火力:親爹系,各方面都很平衡,玩法多樣,高空,空,BZ,繞圈機型都有,火力也是親爹屬性,雖然沒有德系逆天的薄殼彈,但施瓦克和大吊也是一霸。機動:前期繞圈不慫,中期各種平庸,雅克到是能高空制霸,但問題那大口徑機炮彈道太詭異,街機還行,歷史就算了。后期的噴氣也是多。機型:跟美系一樣,是個全面開花的國家,各種機型非常全面,攻擊機尤其多。

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蘇系陸戰(zhàn)就是正面杠:典型的火力至上,全游戲唯一的大口徑坦克,殲擊車都在蘇系,著名的T-34系列在游戲內(nèi)表現(xiàn)也不錯,彈藥紙面數(shù)據(jù)穿深不如德系,但實際上玩起來足夠了,重型坦克火力裝甲都是游戲內(nèi)一流的,側(cè)面防護比德系要好。你有裝甲我就有大口徑,你有長身管,我就有傾斜甲,無論德國有多厲害,親爹系總能拿出對抗的車。

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美系

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美系飛機就是凌空翱翔的感覺:火力:萬年傳家寶12.7mm機槍,美系的絕大部分戰(zhàn)機和轟炸機上的武器均為12.7mm,該武器的特點是火力充足,備彈量足,缺點是,威力略弱,相較其他系各種20mm以上的機炮,想要打死人不太容易,當然,T3以前還是可以用的,T3以后如果已經(jīng)上手美系的話,配合穿甲燃燒彈或者匿蹤彈鏈,還是有一拼之力的,畢竟這兩種彈鏈擊中目標后點燃它的幾率比較高。機動:美系的飛機除去極少數(shù)的低級飛機以外均不擅長TB(俗稱繞圈),美系戰(zhàn)斗機一般不適用于低空的盤旋狗斗。機型:美系作為歷史上的軍事強國,在游戲中也體現(xiàn)的淋漓盡致,美系擁有著游戲內(nèi)非常完善的機型線路,無論是戰(zhàn)斗機,轟炸機,攻擊機都非常豐富,特別是進入T5以后的高級房,美系是擁有噴氣式戰(zhàn)斗機最多的國家之一。

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美系的陸戰(zhàn)已經(jīng)被逼到歷史的角落:美系陸戰(zhàn)方面短板很明顯,就是裝甲薄弱,T1還不太明顯,T2以后與德、蘇同級別的坦克比較美系坦克可謂是薄皮棺材(日系:表示不服?。?,尤其是美系的殲擊車線,T2-T3-T4的坦殲基本就是1級車的防護水平,看到這些你認為美系就完了?NO,由于游戲內(nèi)的損傷機制,皮薄不見得就是一炮死,因為存在相當多的意外,跳蛋,未擊毀重要部件,未打中成員等等,擁有了WT優(yōu)秀的損傷機制,有很大一部分的美系玩家開著薄皮大棺材(比如M18)在戰(zhàn)場上成為了令人矚目的人頭狗...2333。嗯,順帶一提,美系的火力還算可以。然而美系憑借著低矮的車身,深綠的迷彩在歷史模式中還是有著一席之地的,而老玩家領到的金潘更是使美系稱為歷史房的一霸。

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英系

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英系的空戰(zhàn),為了心中的女王,我們噴火上繞毛子下B鬼子。火力:全系標配20mm機炮(低級除外)從2門,4門多種多樣,彈幕拉開,基本上人擋殺人,佛擋殺佛,前期的7mm滋水槍(機槍)一直延續(xù)到T4,不同的是前期只有7mm后期是7mm打醬油,20mm發(fā)威,火力密度不錯,但T2-T5沒有明顯區(qū)別。機動:英系之前給人的印象就是能繞,全游戲內(nèi),除了日本以外,就英系最能繞了,噴火系列歷史里存速不足,算不上能量機,街機模式隨意玩,能繞能BZ。整體來說,英系戰(zhàn)斗機系列,指向性和盤旋性能比美,德,蘇都好,弱于日系。能量方面,英系不如上述三系,綜合性能跟蘇聯(lián)齊平。機型:這版本更新了一大批的英國海航線戰(zhàn)斗機,彌補了之前英系的數(shù)量太少的問題,現(xiàn)在英系也可以算是一個機型齊備的大系了...為啥說也算呢,英國的轟炸機系列巨坑,恩,我沒形容錯,自衛(wèi)火力弱,速度慢,機動性差,載彈量也不算太高,唯一一個高的,是蘭開斯特,但那貨的分房權重導致它的生存率非常低。這樣說吧,玩英系,可以直接忽略轟炸機線。哦,對了,忘記說了,英國的重戰(zhàn)還是很有特色的,老玩家都知道,英系重戰(zhàn)”英俊戰(zhàn)士“系列的綽號可是“切糕”....

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英系的陸戰(zhàn)嘛,“德國坦克太厚了,我們打人不打車”。。。總體來說,英系坦克介于美系和蘇聯(lián)之間。英國的坦克防護很好,然而炮的口徑太小,只能打高速穿甲彈,射速高,穿甲能力強,但是后效不夠,往往一輛車要打許多下才爆。對面防空車:“前方出現(xiàn)英國坦克!”車長:“不怕,咱哥幾個這小身板它打不著”。

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日系

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日系的勛章好少?。」碜樱骸拔覀兊墓S都被炸光了,錢都用來補戰(zhàn)損了。。。”

日系空戰(zhàn),永遠的零式只能一對一的決斗,火力:這么說吧,老玩家都管日本的20mm機炮叫”炮“(比滋水槍還第一個檔次...),由此可見日本機炮是什么屬性,當然了,玩家對一個游戲單位的形容總是有些偏頗,其實游戲中的日系炮,除了彈道鬼畜,毀傷性不好,載彈量低(日本人的節(jié)儉屬性)以外基本沒啥缺點了...哎...哎...別打臉,好吧,我知道我這樣說,日系玩家要揍我了,其實經(jīng)過這幾次的更新,日系機炮有所加強,但整體來說,還是不如德系和蘇系。機動:上面”黑“了日本那么多,下面要夸夸日系了,沒錯,日系的機動性能非常UFO,非常新手向,日系飛機甚至能原地轉(zhuǎn)向(有點夸張,但屬性就是這么個屬性),基本沒人愿意低空跟日系繞圈,因為那是找死...后期的雷電,疾風、紫電系列算是日系少有的能量機,甚至紫電被廣大的歷史玩家尊稱為”紫電粑粑“...因為你要是敢裝逼,歷史里面”紫電粑粑“教你做人...機型:日系機型是短板,畢竟歷史上二戰(zhàn)的日本是個資源匱乏,工業(yè)力量薄弱(相比美蘇德)的國家,日系的機型比起其他幾個系,少的可憐,攻擊機更是一個級別只有一個,噴氣就更別提了,要不是為了游戲平衡,毛子出了幾個日系未批量服役甚至根本就沒定型的噴氣機,要不是這樣,日系就跟T5級別永別了。

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日系的陸戰(zhàn):額,沒出,我感覺毛子現(xiàn)在應該也在頭疼日系陸戰(zhàn)的問題,如果按常規(guī)走的話,日系陸戰(zhàn)應該也是只限于T1-T2,T3以上級別沒日本什么份,畢竟那些薄皮棺材和短小弱的火力,怎么看都不像是能跟德系動物園,慈父IS-1、2、3系列對陣的”坦克“....

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笑容燦爛的鬼子:“這東西好安全吶,比零式的裝甲厚多了”

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