導(dǎo) 鋼嵐戰(zhàn)術(shù)家攻略,戰(zhàn)術(shù)家工作特征及須知。在游戲中的戰(zhàn)術(shù)家工作拿手一起進(jìn)犯多人,運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)兵器進(jìn)行超遠(yuǎn)距離進(jìn)犯,是作戰(zhàn)時(shí)必不可少的群攻人物。 鋼嵐戰(zhàn)術(shù)家攻略: 兵器:導(dǎo)彈(單體),火箭炮(3X3ao...

鋼嵐戰(zhàn)術(shù)家攻略,戰(zhàn)術(shù)家工作特征及須知。在游戲中的戰(zhàn)術(shù)家工作拿手一起進(jìn)犯多人,運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)兵器進(jìn)行超遠(yuǎn)距離進(jìn)犯,是作戰(zhàn)時(shí)必不可少的群攻人物。

鋼嵐戰(zhàn)術(shù)家攻略:

鋼嵐戰(zhàn)術(shù)家攻略 戰(zhàn)術(shù)家職業(yè)特點(diǎn)及須知

兵器:導(dǎo)彈(單體),火箭炮(3X3aoe),電磁炮(直線5格)

戰(zhàn)術(shù)家具有γ1區(qū)再動(dòng),但對(duì)標(biāo)于游戲中期,前期并不具有再進(jìn)犯才能。

因而前期每回合一般僅1次出手時(shí)機(jī)。

現(xiàn)在游戲內(nèi)S級(jí)戰(zhàn)術(shù)家僅奈奧米,但因?yàn)樾つ菔桥褤羝さ碾姶排趹?zhàn)術(shù)家,因而也會(huì)在本篇中剖析。

1,戰(zhàn)術(shù)家的特征兵器導(dǎo)彈,火箭炮均具有6格最大射程,因而是己方于敵方照面前即可出手的人物

2,導(dǎo)彈默許2AP一次,作用如下

如圖,理論導(dǎo)彈最佳收益的進(jìn)犯部位為軀干(最高血部位)

鋼嵐戰(zhàn)術(shù)家攻略 戰(zhàn)術(shù)家職業(yè)特點(diǎn)及須知

3, 戰(zhàn)術(shù)家的兵器有專屬彈量約束,導(dǎo)彈為2發(fā),火箭彈為1發(fā),電磁炮為3發(fā)。

運(yùn)用對(duì)應(yīng)戰(zhàn)術(shù)兵器技術(shù)會(huì)耗費(fèi)彈藥,當(dāng)無彈藥時(shí),無法運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)兵器進(jìn)行進(jìn)犯。

4,一般情況下因?yàn)閺椝巸?chǔ)藏的枷鎖,戰(zhàn)術(shù)家的AP反而無關(guān)緊要,會(huì)出現(xiàn)有AP卻因彈藥缺乏導(dǎo)致無法運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)兵器的困境。