鋼嵐奈奧米強(qiáng)度測(cè)評(píng),戰(zhàn)術(shù)家奈奧米介紹。角色標(biāo)簽:傷害之神,非濺射的隨機(jī)單部位爆破,有瞬發(fā)彈藥補(bǔ)充能力。
奈奧米是在戰(zhàn)術(shù)家角度完美的標(biāo)桿。
彈藥耗損問(wèn)題她可以自給自足,前期游戲中,理論的彈藥真空期已經(jīng)是第5回合的事情了。
而此時(shí)一般情況下,當(dāng)前的敵對(duì)目標(biāo)堆基本已經(jīng)進(jìn)入交戰(zhàn)末期。斷檔影響不會(huì)很大。
當(dāng)游戲來(lái)到中期,γ1區(qū)神經(jīng)驅(qū)動(dòng)激活后,由于天賦雙彈齊發(fā)的高消耗。會(huì)讓奈奧米出現(xiàn)爆發(fā)輸出后面臨更高頻的彈藥真空期。(一般來(lái)說(shuō)每個(gè)回合再動(dòng)的話第三回合真空期開始)
因此,再動(dòng)與否,會(huì)在中后期成為奈奧米使用中需要衡量的重要決策。
天賦0.7X2(最終解鎖后0.75X2)給了奈奧米高于常規(guī)戰(zhàn)術(shù)師的爆發(fā),因此對(duì)于奈奧米來(lái)說(shuō),傷害即是一切。
同時(shí),由于奈奧米適配戰(zhàn)術(shù)武器為導(dǎo)彈,負(fù)重出力在有S級(jí)日弩機(jī)甲情況下,依舊可以搭配一把A級(jí)機(jī)槍或輕狙。小范圍戰(zhàn)斗需要補(bǔ)刀的話,她也能稍微參與一下。
在被動(dòng)的支持下,利用2.0單部位無(wú)濺射的精確打擊,以及些許SL,可以對(duì)軀干造成極高打擊,這份傷害是目前游戲中斬首擊殺時(shí)必不可少的一環(huán)。
并且奈奧米還有個(gè)先決優(yōu)勢(shì):戰(zhàn)術(shù)武器攻擊不會(huì)受到反擊。
因此,哪怕在高強(qiáng)度環(huán)境中,奈奧米也因?yàn)閼?zhàn)術(shù)武器特性,射程的關(guān)系,導(dǎo)致自身一直處在一個(gè)相對(duì)安全的輸出環(huán)境里。不用擔(dān)心反擊斷手的可能,持續(xù)不斷的提供高質(zhì)量輸出。
對(duì)比其他狙擊位置的核心劣勢(shì):
1.天賦雙彈齊射導(dǎo)致了彈藥的高消耗,因此更需要斟酌使用。
2.強(qiáng)需求日弩,不僅是因?yàn)槿斟蟮膫δ=M,更是因?yàn)殡p導(dǎo)彈裝備時(shí)的高出力要求。
對(duì)比其他狙擊位置的核心優(yōu)勢(shì):
1.7天即送,包括對(duì)應(yīng)量身定做的日弩。新手福音.
2.火力充足,單部位擊破能力極強(qiáng)。
3.幾乎沒有進(jìn)攻角度的死角。
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