上回介紹了光榮公司在1992年為了扭轉(zhuǎn)被《霸王之大陸》壓制的逆勢,全力開發(fā)了翻身之作《三國志3》。后來有網(wǎng)友私信小編說看了介紹很感興趣,但是游戲不容易,因此小編介紹一些游戲小技巧,希望能幫到大家更好地體驗三國志3(如果想看介紹可以翻看此號之前發(fā)的文章《翻身之作--光榮三國志歷代記介紹3(三國志III)》)。事不宜遲,這里就介紹幾條:
1、提高忠誠度不花錢。
游戲初期大把地方要用錢,要開發(fā)土地、要耕作、要治水、要商業(yè)投資、要征兵等等。如果又要花錢到提高忠誠度,那簡直就是雪上加霜。但是不增加忠誠度又不行,特別本作增加了偵查、搜索等任務,需要用很多人手,因此早期每個武將都不想錯失。如果有一個方法可以不花錢也能提高忠誠度就好了。方法如下,先單選一個武將,注意不能多選。
這時,平常復選只出賞賜黃金,這次會增加多兩個選項,選擇“3.書”。不要擔心太守沒有書,其實就是免費的意思。
武將忠誠度順利增加了。太守如果魅力高,最多可以每次增加3點,比如劉備、曹操等等。
2.提高民忠的高性價比方法。
很多時候初始民忠不高,輕則收入降低、人口增長速度慢,重則人民造反。比如194的孫策所在廬江,初始只有40,還是紅色,很危險。如果用1萬米,用95魅力的周瑜可以迅速達到61,提高了21點,變成黃色,可以讓人安心一點,但是耗費實在太大,快四分之一的米。可一不可再,再施舍1萬,那就快扛不住了。
其實每回花1千米,用魅力80以上,每次可以加6點。劇本初始具備80魅力以上有四人,除了孫策要提高武將忠誠度,還有周瑜、程普和黃蓋三人,一個月只需3千米,就可以提高到58,已經(jīng)很接近1萬米的效果。
3.快速訓練法
如果起始選擇一些不大的勢力,例如194的孫策,很容易會受到劉表的攻擊,這時最好快速提高訓練度。這里有一個好辦法,可以一個月提高到100。方法如下。
如下圖初始訓練度65、士氣50。
選擇“再編成”,給目標武將1兵,剩余給其它人。
選擇目標武將訓練。
然后再選“再編成”,把所有兵都給目標武將。
一個月后,訓練度變成100!士氣也上升到了70。剩下就可以分為3個武將,分別選“戰(zhàn)爭準備”提高士氣。(經(jīng)過小編更極端的測試,用剛征兵進行測試,實際訓練度提高57點)
4.戰(zhàn)爭高戰(zhàn)損比打法:多隊同時攻擊
小編打仗一般最少分3隊,比如孫策有接近1.2萬,分3隊,每隊4千(當然如果每隊兵力少于3千就太危險了)。然后讓我們來測試一下,3隊敲敵軍的效果如何。如下圖,劉表派兵攻打廬江的野外戰(zhàn)場--西塞山。(西塞山典故:建安四年(公元199年)冬,孫策為報殺父之仇和向西擴張的需要,發(fā)兵攻黃祖,在西塞山激戰(zhàn)獲勝,再攻夏口亦勝。西塞山成為孫氏轄地。附近一個湖被稱為策湖,位于浠水縣東南側(cè),為了紀念孫策曾在此練兵得名。)
我軍已經(jīng)提前練好兵并分配給周瑜、程普和黃蓋,遂立刻迎擊。原本敵軍5千多,其中的甘寧2千人看孫策軍分3隊殺來,嚇壞了撤退被逮捕(哇咔咔,之后登用封將軍忠誠100,懷疑是專門帶兵投奔孫策來的)。剩下蒯越2.9千兵,我軍快速貼上,這時敵軍攻擊我一下,我軍損兵120,敵軍損兵170,戰(zhàn)損比約2:3。
我軍形成3人半包圍態(tài)勢,選用攻擊中的“同時”,三隊同時打擊。
我軍損兵約290,敵軍損兵800,戰(zhàn)損比3:8。比原來好了2倍多。很快再同時1次,敵軍扛不住,撤退。
5.提高機動力技巧。
需要有曾經(jīng)至少1支打過勝仗的部隊,如下圖邢大將軍部隊士氣109。并不是邢道榮他特別能打,只是我把勝利的部隊往往每隊殘留不多,如果原地征兵,這樣最多士氣只能到100,因此把這些精銳的100+士氣的部隊收攏在一起,由其他將軍訓練新兵到100訓練度100士氣。
為了給大家展示士氣的效果,我把邢道榮的兵和張苞再編成,這時他倆士氣都是103,而關(guān)索還是100。出擊看看效果如何。
下圖是關(guān)索,機動力6點。
而邢大將軍和張苞則是機動力8??赡艽蠹視?,機動力有啥作用呀,一方面當然可以跑得快,而追擊敵人的時候,需要殘留至少1點才能移動攻擊。此外特別要介紹一個更重要的用途。
如下圖機動力達到9(原地休息每回合增加1點,3點走樹林,7點可以過河)且容易一次就爬墻成功。這樣一方面不用慢慢敲城門直接爬墻進,還能秒開城門給隊友;更重要的是在大兵團對戰(zhàn)時,可以從側(cè)后包圍敵軍,從而形成優(yōu)勢。因此請保存好士氣100+的部隊吧。
6.早期耗糧大法。
即使選高級,敵軍糧食早期也就4萬左右,不會太多。有時候中期曹操也有過十幾萬兵僅十幾萬糧這樣的情況,這個時候就特別適合用耗糧大法。方法就是我軍給一個將領(lǐng)1個兵。訓練100之后就可以出擊(士氣不重要),記得用騎兵,如下圖,我軍1兵,1000糧,1:1000;敵軍7200兵,34000糧,1:4.72。雖然1個月耗不完,但明顯耗不過我軍。
注意敵軍動向可以繞著河流走。由于我軍騎兵,訓練度100,每回合機動力8。敵人步兵,訓練還沒好,機動力估計只有4,每回合平地只能走2步,我可以走4步。特別是遇到河流,敵人過不去,我原地等他,過河還能再走1步,這樣敵人就達不到我,可以跟敵人來個“愛的魔力轉(zhuǎn)圈圈”,經(jīng)過1個月(游戲里面是10個晝夜,我耗糧30,敵人耗糧近1萬)
到了第四個月,終于敵人兵糧快到底,還多派了一個將帶2000兵出城,但怎么能讓他們抓到我呢。于是敵人很快0兵糧,被迫撤退。如果敵人只剩下一個城且周邊有其他勢力,那他就耗士氣,士氣為0就全軍崩潰。這個就是1騎兵耗糧大法。
最后還有是沒事兒多派人搜索,即使軍師說徒勞無功也派人,因為可以搜索寶物。其中特別是《孫子兵法》,可以加10智力,加5政治,還不止一本!但需要搜索到就盡快賞賜給武將,這樣劉備勢力以外也可以擁有100+智力的軍師了。
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