有些朋友應該是玩過電腦版的,應該懂得什么是段位。那就是利用二次漂移在直線漂移且節(jié)省時間的儲加速的方法。 舉個例子:相信很多新手朋友會經(jīng)常玩城鎮(zhèn)運河這個地圖,作為了解跑跑操作,確實是個不...
有些朋友應該是玩過電腦版的,應該懂得什么是段位。那就是利用二次漂移在直線漂移且節(jié)省時間的儲加速的方法。
舉個例子:相信很多新手朋友會經(jīng)常玩城鎮(zhèn)運河這個地圖,作為了解跑跑操作,確實是個不錯的選擇。那么在比賽剛開始的時候,大家應該會看到有兩個幅度比較小的彎道,很多朋友會選擇平開過去而不漂移,但是在手機版里面,如果你能很好的運用段位這個技巧,那你在這個地方漂移也不會吃多少虧。指法其實很簡單,就是在直線或者幅度較小的彎道向著你想漂的那個方向進行一次75度左右的大角度漂移,然后在噴之前,輕按反方向鍵加上漂移鍵,進行拉回車頭這一 動作,這時,系統(tǒng)會判定你進行了一次大漂從而可以讓你漂完后噴一下,這樣就不會因為漂移的減速而犧牲太多時間,最重要的是,這樣還可以儲加速,算是個不錯的方法。
那么在練習的時候,很多朋友應該會遇到以下幾種失敗的情況:
① 漂完之后車頭拉回來的角度不夠從而導致撞墻。
這點的問題在于段位的路線選擇,后文會講到,
②在拉車頭回來后沒有噴
造成這點的原因大多數(shù)都是因為第二次按漂移鍵的時間太長,這樣是不會噴的,所以第二次漂移 按鍵時間一定要短,幾乎就是輕觸一下。也可能是第一次漂移角度太小,這點自己要掌握好。
③第一次漂移角度太大
這個是技術問題,多練就好,我就不多說了。
段位的好處就在于漂完后還能噴,消去了正常在直線漂移浪費的時間,最大限度的利用了直線,但需要注意的是,不是所有直線都能段位的,必須路段要開闊,或者有小幅度的彎道,才能保證不會撞。
那么以上,就是我要講的段位的大致內(nèi)容。但說再多都是紙上談兵,希望大家能多多練習,爭取有所突破!
另附一些可以用到段位的圖:
城鎮(zhèn)運河、城鎮(zhèn)高速公路、城鎮(zhèn)鐘樓、森林發(fā)卡以及森林蘑菇洞穴。希望各位用勇于探索,自己發(fā)現(xiàn)更多地點。