《鏡之邊緣2》是玩家們期待已久的系列新作,游戲最早于2013年E3大展中公開。盡管自公開后官方就很少公開游戲的消息,不過日前開發(fā)商DICE的總經(jīng)理Karl Magnus Troedsson就透露了本作的新情報,確認這款新作將專注于第一人稱戰(zhàn)斗。
官方稱《鏡之邊緣2》將專注打造第一人稱戰(zhàn)斗
在接受國外媒體CVG的采訪時,Troedsson透露了這一情報。實際上《鏡之邊緣》因為其快節(jié)奏的游戲方式而受到好評,不過當(dāng)主角和敵人直接戰(zhàn)斗的時候就顯得有點尷尬了。
“我可以說的是,如果最新作集中于第一人稱動作,它肯定會像影片中直接顯示的那樣,DICE的小組會專注于第一人稱戰(zhàn)斗,令其真正完善起來。”
“直到我們能夠談?wù)摳鄬嶋H游戲和其重要機制位置,系列粉絲們還需要繼續(xù)等待和觀望。我們已經(jīng)展示了戰(zhàn)斗和動作了,但是還有更多需要談?wù)摰臇|西。我能說的是,這并不是去做一個和前作差不多的游戲。我們正在為新世代而打造它。”
根據(jù)EA的說法,《鏡之邊緣2》將在建立在開放世界中。本作將由DICE的寒霜引擎來打造,預(yù)計將登陸PS4、XBOX One和PC平臺,而發(fā)售日和售價尚未公布。
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