導(dǎo) 大家普遍認(rèn)為槍修很弱,其實(shí)槍修并不弱,懂得槍修玩法的人跨大境界擊殺修士不成問(wèn)題(前提是能破防)。 在練氣筑基期時(shí),大家接觸到的槍修功法確實(shí)很弱,武技距離短傷害低,神通半屏命中率特別低導(dǎo)致傷害不高...
大家普遍認(rèn)為槍修很弱,其實(shí)槍修并不弱,懂得槍修玩法的人跨大境界擊殺修士不成問(wèn)題(前提是能破防)。

在練氣筑基期時(shí),大家接觸到的槍修功法確實(shí)很弱,武技距離短傷害低,神通半屏命中率特別低導(dǎo)致傷害不高,身法拉跨,除了一種絕技能夠儲(chǔ)存三道瞬時(shí)爆發(fā)三次爆發(fā)傷害高并且位移以外并無(wú)任何亮點(diǎn),這門絕技就是槍修的最大優(yōu)點(diǎn),前期主要靠絕技爆發(fā)打boss。

但是大家熬過(guò)這段艱難的時(shí)期便會(huì)發(fā)現(xiàn)功法商店內(nèi)不知何時(shí)多了一種武技,一道槍影在射出一定距離后能夠分裂成多道槍影,并且槍影威力不變,還可以穿透。這類武技距離遠(yuǎn),范圍大,傷害高,清理小怪效率極高,并且掌握好槍影分裂距離的話能夠讓每道槍影都命中boss(起碼能命中兩道吧?),打出多倍傷害(正常是分裂三道,我用的是橙色武技分裂五道,并且我的橙色武技修煉后能夠增加槍影數(shù)量)。

學(xué)會(huì)這門武技后我們可以開局絕技爆發(fā)打傷害,留一道絕技配合身法把握與boss距離,依靠武技打出多倍傷害,等到絕技蓄滿后再次爆發(fā)然后繼續(xù)風(fēng)箏,這時(shí)我們打boss已經(jīng)比較輕松了(注意躲避boss技能,不要一直挨打)。此時(shí)絕技依然是槍修的一大優(yōu)點(diǎn)。在與修士戰(zhàn)斗時(shí)絕技的多段位移配合分裂槍的距離優(yōu)勢(shì)能讓我們一直放風(fēng)箏,最后讓對(duì)面碰都碰不到我們就被我們擊殺。

大家還會(huì)發(fā)現(xiàn)多了一種能夠聚怪的圓形范圍攻擊神通,這類神通傷害高還能夠聚怪,卡boss位置,更加利于我們放風(fēng)箏的同時(shí)提高刷怪效率,如果逆改命選了神通釋放無(wú)需條件,那么簡(jiǎn)直不要太爽。

總結(jié)一下,槍修的玩法就是學(xué)會(huì)分裂槍之后利用位移優(yōu)勢(shì),攻擊距離優(yōu)勢(shì)和爆發(fā)優(yōu)勢(shì),打出一套爆發(fā)后卡分裂槍距離,一直放風(fēng)箏,打出分裂槍的多倍傷害。

《鬼谷八荒》槍修核心武技及用法說(shuō)明 槍修玩法詳解