導(dǎo) 距離上一次英雄聯(lián)盟手游更新已經(jīng)過(guò)去了快半個(gè)月了,相信很多召喚師都在等待著新版本;5月17號(hào)它來(lái)啦,3.2版本正式登陸國(guó)服。這一次的新版本內(nèi)容可謂十分豐富,從新英雄到新皮膚再到新符文,一個(gè)都沒(méi)有落下。接...

距離上一次英雄聯(lián)盟手游更新已經(jīng)過(guò)去了快半個(gè)月了,相信很多召喚師都在等待著新版本;5月17號(hào)它來(lái)啦,3.2版本正式登陸國(guó)服。這一次的新版本內(nèi)容可謂十分豐富,從新英雄到新皮膚再到新符文,一個(gè)都沒(méi)有落下。接下來(lái)就讓我們看看新版本到底有哪些內(nèi)容,以及會(huì)給游戲環(huán)境帶來(lái)什么樣的影響。

新英雄

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新英雄是時(shí)間刺客-艾克,這位端游中十分靈活的AP刺客在手游中依然保留了強(qiáng)大的爆發(fā)和生存能力。二技能暈眩到后排打出被動(dòng)三環(huán)帶走直接扭轉(zhuǎn)局勢(shì),后期短CD的大招也讓艾克具有了非常高的容錯(cuò)率。而且因?yàn)槭钟蔚貓D比較小,讓艾克的W成為了超強(qiáng)力的團(tuán)控,十分容易命中觸發(fā)暈眩效果,喜歡艾克的玩家們更容易在手游中秀起來(lái)。即使是沒(méi)有玩過(guò)艾克的玩家,也可以試一試,如此秀的刺客英雄不容錯(cuò)過(guò)。

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和端游打野艾克不一樣,在手游中艾克最好的定位是單人線英雄,尤其適合走中路。中路只要度過(guò)前三級(jí)的弱勢(shì)期就會(huì)好很多。這個(gè)英雄越到后期越強(qiáng)勢(shì),大招和二技能的加成都十分的可觀??偟膩?lái)說(shuō)是一個(gè)可以秀很有操作感的英雄,而且考驗(yàn)玩家的入場(chǎng)時(shí)機(jī),既有連招的爽感,又不會(huì)太過(guò)于超模。

新符文

3.2版本新增加了海妖殺手和致命節(jié)奏兩個(gè)基石符文,以及灼燒、巨人殺手、無(wú)效化之法球、終極護(hù)盾、靈光披風(fēng)和爆破6個(gè)副系符文。海妖殺手是普攻疊層數(shù)附帶真實(shí)傷害,很適合盧錫安這樣的高爆發(fā)AD游戲。致命節(jié)奏則是通過(guò)普攻不斷疊層數(shù)獲取攻速,這個(gè)符文就相當(dāng)?shù)耐ㄓ昧?,像武器、劍圣等依賴攻速的?zhàn)士可用用,金克斯、VN等ADC特可以點(diǎn)致命節(jié)奏。本次更新的兩個(gè)基石符文給很多英雄都多了新的符文選擇,不再是人手強(qiáng)攻了,也不需要和攻速裝備綁定。

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6個(gè)副系符文帶來(lái)了更加豐富的搭配,比如巨人殺手配海妖殺手很輕松的就能解決坦克,爆破搭配裝備破艦者很輕松的就能推掉一路。移速比較慢的英雄可以靠著靈光披風(fēng)進(jìn)場(chǎng),無(wú)效化法球有效的反制高爆發(fā)的法師。新的符文帶來(lái)的是新的游戲體驗(yàn),以及更多的戰(zhàn)術(shù)。尤其是排位里面,各種符文的搭配講究的就是一個(gè)克制。

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新龍魂

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3.2版本擊殺多條元素龍后將不會(huì)獲得龍魂效果,而是元素龍效果疊加。比如擊殺兩條火龍獲得6%的自適應(yīng)加成,擊殺3條獲得8%的自適應(yīng)加成。這又是一種新的體驗(yàn),一些高爆發(fā)的英雄配合火龍將會(huì)十分的快樂(lè)。同理,坦克英雄擁有3條水龍的回血也會(huì)變得十分夸張。

總結(jié)

3.2版本的更新內(nèi)容十分豐富,包括新英雄艾克、新符文、新皮膚以及各種新的活動(dòng),如此多的新內(nèi)容,足夠讓各位召喚師們度過(guò)一個(gè)快樂(lè)的夏日,趕快到游戲中去體驗(yàn)吧。