導(dǎo) 這是一篇關(guān)于刀塔霸業(yè)原創(chuàng)棋子有哪些,原創(chuàng)種族與棋子技能效果解析的文章。刀塔霸業(yè)原創(chuàng)棋子技能怎么樣?體驗(yàn)新版棋盤,配合角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。小編帶來(lái)新增棋子,開(kāi)辟回合交戰(zhàn)! 原創(chuàng)種族 血親:種族羈絆是當(dāng)場(chǎng)上...

這是一篇關(guān)于刀塔霸業(yè)原創(chuàng)棋子有哪些,原創(chuàng)種族與棋子技能效果解析的文章。刀塔霸業(yè)原創(chuàng)棋子技能怎么樣?體驗(yàn)新版棋盤,配合角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。小編帶來(lái)新增棋子,開(kāi)辟回合交戰(zhàn)!

原創(chuàng)種族

血親:種族羈絆是當(dāng)場(chǎng)上一個(gè)血親死亡時(shí),所有其他血親攻擊+100%。目前血親種族只有2個(gè)棋子,術(shù)士和食人魔魔法師。這個(gè)種族技能看似很強(qiáng)大但是目前來(lái)說(shuō)比較一般,因?yàn)檫@兩名英雄都不是靠平A輸出的英雄,一個(gè)前排肉盾,另一個(gè)則是后排輔助。

原創(chuàng)棋子:

術(shù)士(血親 術(shù)士)

原創(chuàng)棋子介紹 刀塔霸業(yè)有哪些新棋子

技能:暗言術(shù),傷害/治療超高的DOT/HOT技能。冷卻時(shí)間也很長(zhǎng),20秒。在滿級(jí)效果下可以提供1200的治療或者1200的傷害,不過(guò)主要都會(huì)被用來(lái)對(duì)友軍加血,這個(gè)概率可能V社后期還要進(jìn)行修改,小編個(gè)人認(rèn)為暗言術(shù)還不如致命鏈接來(lái)的強(qiáng)力。

血魔(人類 刺客)

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技能:血怒。類似早期的血怒被動(dòng),持續(xù)掉血,血量越少攻速越快,同時(shí)擊殺會(huì)回血。雖然說(shuō)血魔技能看起來(lái)不夠強(qiáng)力,但是實(shí)戰(zhàn)效果十分強(qiáng)大,經(jīng)常一個(gè)人團(tuán)滅敵方后排。

天穹守望者(太古 薩滿)

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技能:風(fēng)暴雙雄。一般來(lái)說(shuō)搭配紅杖、血棘、刷新、梅肯這樣的主動(dòng)裝備比較強(qiáng),指望被動(dòng)再出大招的可能性不大。

屠夫(無(wú)情 勇士)

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技能:肉鉤,有機(jī)會(huì)把對(duì)面后排勾出來(lái)。血量成長(zhǎng)超模,三星5500血。需要注意的是屠夫的鉤子并不是將人勾到自己身前,而是勾到身后,而且還會(huì)穿越棋子,其實(shí)效果更像是把我們的后排抓到他們的后排之中。

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