暗黑破壞神2符文之語“悔恨”是一把非常適合部分近戰(zhàn)物理玩法(如雙熱/盾擊圣騎士)的武器,其成本相對其他高級符文之語并不是很高,最大只需要用到28號符文,如果你玩的是1.13版本(符文掉落極大提高)做出...

暗黑破壞神2符文之語“悔恨”是一把非常適合部分近戰(zhàn)物理玩法(如雙熱/盾擊圣騎士)的武器,其成本相對其他高級符文之語并不是很高,最大只需要用到28號符文,如果你玩的是1.13版本(符文掉落極大提高)做出它并不是很難。

“悔恨”的符文鑲嵌順序為5#+3#+28#+23#+8#,可選底材為5孔白色/灰色劍或者斧頭,有的地圖插件會將適合的底材顯示為橙色、紅色、紫色等等,新手遇到這種情況也完全不必奇怪和懷疑,較為簡單的理解就是刷到不需要辨識符合條件的劍/斧頭基本就是能制作的底材了。

暗黑2悔恨最好的底材是什么(暗黑2悔恨底材推薦)

符文順序

而選擇正確的底材充分發(fā)揮這個符文之語最大價值對于角色尤為重要,畢竟28號符文也不是能隨意刷到的小號符文,一個合適的底材最起碼會使角色搭配和輸出等方面省心很多。在考慮選擇底材之前我們先看一下“悔恨”的幾個重要屬性:

暗黑2悔恨最好的底材是什么(暗黑2悔恨底材推薦)

悔恨

1.30%到40%(隨機變量)的攻擊速度提升。物理攻擊速度算是近戰(zhàn)物理職業(yè)比較需要的屬性,最高40%攻速的加成是角色更容易湊夠攻速檔位,也使其他部位裝備的搭配更加靈活。

2.傷害+340到400(隨機變量)。無視底材直接增加最高400傷害使其成為名副其實的單兵之王的關(guān)鍵,雖然這個傷害加成在角色屬性面板上不顯示,但在實際使用中能明顯感覺到它的傷害提升,例如這個+400傷害可以附加到盾擊圣騎士的“盾擊”上(盾擊不受武器基礎(chǔ)傷害影響),再結(jié)合較高的攻擊速度(和武器基本速度)能輕松達到“盾擊”技能的極限攻擊速度并且傷害也極大提升。

同時角色其他裝備帶有“增強傷害”屬性(例如“剛毅”+300%增強傷害)也能加成+400傷害屬性,再加上自身或隊友提供的增益狀態(tài)(如“狂熱靈氣”等等),那么最終傷害的確不容小瞧。不過也并不是所有近戰(zhàn)物理玩法的輸出技能都能享受此傷害的提高,例如刺客的“龍爪”技能也就是“踢腿刺客”玩法就不受+400傷害加成。

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剛毅

3.忽視目標防御力。這個屬性只對普通怪物有效,專刷BOSS或超級6BOSS的角色可以無視此屬性,“忽視目標防御力”對角色的主要提升是使其在攻擊普通怪物時,普攻(或以普攻為基礎(chǔ)的技能,如“熱誠”)命中率達到最高95%,攻速快的話會有刀刀必中的錯覺。

4.-25%目標防御力。咋一看這屬性貌似跟前面的“忽視目標防御力”重復(fù)了,實際上這個屬性對于物理輸出角色也是非常好的屬性,注:暗黑達人原創(chuàng)文章,圖片水印與作者不符請舉報?!昂鲆暷繕朔烙Α睂τ贐OSS無效,但“-25%目標防御力”并沒有這個限制而是對所有敵人都有效,能極大提高近戰(zhàn)物理職業(yè)挑戰(zhàn)BOSS時的擊中幾率。

5.20%幾率出現(xiàn)致命攻擊(雙倍打擊)、防止怪物自療(對超級6BOSS無效)和其他屬性也都多少提升角色的物理輸出傷害、克制、續(xù)航能力,幾乎沒有多余屬性。

從上面的多條屬性可以看出“悔恨”的屬性確實很強大,近戰(zhàn)物理職業(yè)選擇它提升也非常強大,但不得不提一下它美中不足之處是缺少一個近戰(zhàn)物理職業(yè)也非常需要的屬性——無法破壞。近戰(zhàn)輸出的武器損耗速度非??欤绻淦鳑]有“無法破壞屬性”那么每天光維修武器就要花費大量金幣和時間。

“悔恨”并不帶有“增強傷害”屬性,因此武器的基礎(chǔ)攻擊力高低在實際輸出中效果并不是很明顯,+400點傷害在單手和雙手武器的效果也完全相同,而且除野蠻人外其他職業(yè)拿單手武器還能配個盾牌。

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幻化之刃

那么從上面的分析可以基本確定“悔恨”底材的選擇條件:基礎(chǔ)攻速(越高越好)、基礎(chǔ)傷害(高點好但不是很重要)、無法破壞(有的話真好)、單手或雙手(僅野蠻人也可選擇,不過也要根據(jù)裝備搭配以及玩法對攻速的要求再選擇)。下面就列舉三個大部分玩家較為認可的底材以及相應(yīng)特點:

1.幻化之刃。基礎(chǔ)攻速非常高(-30就是它的基礎(chǔ)攻擊速度,這個值越低代表武器的基礎(chǔ)攻速越快,例如武器基本速度值為-10的就沒-30的攻速快),另外可以看出“幻化之刃”沒有耐久值,沒有耐久就沒有耐久值的損耗,如同自帶“無法破壞”屬性,因此“幻化之刃”是大多數(shù)適合制作“悔恨”的近戰(zhàn)物理角色首選底材。

2.狂戰(zhàn)斧。基礎(chǔ)攻速一般(武器基礎(chǔ)攻擊速度為0),武器基礎(chǔ)傷害較高(單手斧中最高)并且攻擊范圍也大,缺乏“無法破壞”屬性而且耐久值只有26點,用這個底材制作“悔恨”就要有經(jīng)常修理的準備,PK使用的“悔恨”可以選擇它。

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狂戰(zhàn)斧

3.巨神之刃。基礎(chǔ)攻速一般(武器基礎(chǔ)攻擊速度為5),由于是雙手武器因此基礎(chǔ)傷害較高并且攻擊范圍也大,缺乏“無法破壞”屬性但耐久值有50點,對攻速要求不高的野蠻人玩法(如旋風野蠻人)可以選擇此底材,需求高攻速的其他野蠻人玩法還是建議選擇“幻化之刃”作為底材(例如狂亂野蠻人)。