要問英雄聯(lián)盟哪個(gè)模式中AP石頭人最多,那必然是極地大亂斗。俗話說得好,全世界的石頭人共用一個(gè)大腦,這生動(dòng)形象的說明了玩AP石頭人很容易遭受其他9位玩家的嘲笑。作為一位非常容易上手的開團(tuán)英雄,大亂斗怎么玩石頭人才不會(huì)顯得很笨呢?
【改動(dòng)解析】
12.19版本加強(qiáng)了石頭人WR的AP加成。
因?yàn)橹鞍姹究s短了石頭人被動(dòng)和W技能的CD,大家開始玩起了肉裝石頭人。
這波加強(qiáng)想給AP石頭人玩家一些關(guān)愛,只要不空大秒秒脆皮還是可以的。
反正大亂斗AP石頭人能用Q技能消耗的機(jī)會(huì)較少,只加強(qiáng)WR來考驗(yàn)玩家操作水平還是很合理的。
不過,國服大亂斗石頭人只有不到48%的勝率還是說明石頭人娛樂就好,畢竟空大看上去真的很呆很睿智。
【符文】
AP石頭人大亂斗符文分享
主系符文:電刑+猛然沖擊+眼球收集器+終極獵人
副系符文:超然+風(fēng)暴聚集
符文解析:電刑是比較通用的方案,保證大過去能一套秒脆皮。畢竟石頭人作為近戰(zhàn)法師,想通過Q技能疊高層數(shù)黑暗收割非常不現(xiàn)實(shí)。
猛然沖擊提升開大后的傷害。
終極獵人減少大招CD必點(diǎn),沒大的石頭人如同超級兵沒有任何威脅。
超然提供技能急速,大招也好得更快些。
風(fēng)暴聚集增加后期傷害,如果不幸拖到后期脆皮開始出魔抗裝針對,風(fēng)暴聚集還能提高石頭人的傷害上限。
大亂斗回藍(lán)速度快,只要不用Q補(bǔ)兵,石頭人打團(tuán)時(shí)完全夠藍(lán)量放一套技能,所以不點(diǎn)氣定神閑/法力流系帶。
【出裝和加點(diǎn)】
出裝:盧登/暗夜收割者+法穿鞋+影焰+帽子+視界專注+法穿棒
加點(diǎn):主Q副E,有大點(diǎn)大。
召喚師技能:閃現(xiàn)+點(diǎn)燃
出裝解析:神話裝只推薦在盧登和暗夜收割者中做選擇。盧登最大化石頭人爆發(fā)傷害,隊(duì)伍缺爆發(fā)適合出。暗夜收割者則提供更多技能急速和生命值,保證石頭人團(tuán)戰(zhàn)能丟出更多技能和存活率。
后面4件出裝都是最大化石頭人傷害的裝備。
視界專注代替中亞也是為了要增傷效果,前提是不空大。
玩法簡介
大亂斗石頭人最講究的就是卡視野、蹲草叢。
六級前有線權(quán)就蹲蹲草叢,誰靠近石頭人就給他一個(gè)Q然后往后拉,玩起來比較枯燥乏味。
六級后就要找機(jī)會(huì)開團(tuán)了。
沒草叢蹲就卡視野,利用閃現(xiàn)+大招開團(tuán)。
石頭人的閃現(xiàn)非常重要,有閃現(xiàn)和沒閃現(xiàn)的石頭人是兩個(gè)英雄,所以石頭人的大招絕大多數(shù)情況下不要用來逃跑保命。
優(yōu)勢推塔時(shí)一旦對面有殘血敵人扎堆,兵線快推到敵方塔下就果斷開大越塔,石頭人死了無所謂,只要人控到讓隊(duì)友收割拿塔即可。
劣勢的AP石頭人是最坐牢的,對面會(huì)清楚石頭人的位置,所以就盡量蹲草叢卡視野給對面壓力,抓住扎堆的時(shí)機(jī)閃現(xiàn)開大。
AP石頭人固然好玩,但容錯(cuò)率低,開團(tuán)壓力大。
一旦碰到丟丟怪或者buff怪刺客很容易被打殘躲在隊(duì)友身后導(dǎo)致沒有一個(gè)開大的好位置,并且容易被閃現(xiàn)/女妖/中亞躲技能,所以AP石頭人適合自己一個(gè)人玩,而肉石頭適合五黑搭配陣容選出。
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