《為了吾王2》1.0.22補(bǔ)丁內(nèi)容一覽,具體內(nèi)容讓我們一同來(lái)看看吧!
為了吾王2游戲里不少玩家會(huì)遇到各種bug,反應(yīng)后官方都有及時(shí)進(jìn)行修正和優(yōu)化,最新補(bǔ)丁1.0.22版本主要是涵蓋了多人游戲中的網(wǎng)絡(luò)銜接、戰(zhàn)役等問(wèn)題的修正。
為了吾王21.0.22補(bǔ)丁內(nèi)容一覽
戰(zhàn)役和地圖
1.處理了因?yàn)閼?zhàn)利品不匹配而導(dǎo)致多人游戲時(shí)網(wǎng)絡(luò)斷開(kāi)銜接的問(wèn)題。
2.在陸港購(gòu)買方單后挑選“否”將不再導(dǎo)致卡死。
3.修正了進(jìn)犯某些具有反彈狀況的敵人(例如匪徒之王)時(shí)呈現(xiàn)的戰(zhàn)役卡死問(wèn)題。
4.修正了在挑選兩次炸彈然后進(jìn)犯敵人時(shí)引起的卡死問(wèn)題。
5.在地下城中,當(dāng)相應(yīng)的隊(duì)員死亡時(shí),侍從現(xiàn)在會(huì)直接逃離戰(zhàn)役。
6.2x2格子里的敵人(例如魔像、巨魔)現(xiàn)在在挑選其四個(gè)方塊之一時(shí)將狀況應(yīng)用于它們。
7.當(dāng)玩家在陸船上進(jìn)入傳送門時(shí),現(xiàn)在將會(huì)卸下并傳送單個(gè)人,而非傳送整支部隊(duì)。
地下城挑選房間
1.地下城挑選房間現(xiàn)在將更明晰地顯現(xiàn)每個(gè)玩家投票的方向。
2.修正了雖然投票是確定的房間,但地下城挑選依然移動(dòng)到已解鎖房間的問(wèn)題。
UX/UI
1.為簡(jiǎn)體中文中遠(yuǎn)古橡樹(shù)迷你BOSS戰(zhàn)的對(duì)話進(jìn)行了修正。
2.改進(jìn)了兵器才能描繪,以更好地顯現(xiàn)兵器何時(shí)瞄準(zhǔn)“單一”以上的方針。這在戰(zhàn)役中和物品卡的反面都有顯現(xiàn)。
3.修正了在教程期間杰出顯現(xiàn)過(guò)錯(cuò)的UI。
4.非獨(dú)有寶藏的物品卡上現(xiàn)在已有對(duì)應(yīng)的色彩。
5.在啟用擴(kuò)大功用時(shí),對(duì)某些菜單進(jìn)行了部分提高。
6.修正了在部分語(yǔ)言中兵器描繪上溢出文字的問(wèn)題。
7.修正了在進(jìn)犯動(dòng)畫(huà)期間按下B鍵可能在戰(zhàn)役中翻開(kāi)特點(diǎn)菜單的問(wèn)題。
8.調(diào)整了設(shè)置中的控制器過(guò)快的默許導(dǎo)航速度。
音頻
1.終究一次冒險(xiǎn)中的終究戰(zhàn)役現(xiàn)在播映正確的音樂(lè)。
2.處理了加載地圖時(shí)主菜單音樂(lè)被打斷的問(wèn)題。
3.在船上航行時(shí)移除了腳步聲音效。
以上便是關(guān)于1.0.22補(bǔ)丁內(nèi)容的相關(guān)共享,后續(xù)還會(huì)持續(xù)優(yōu)化和更新,有bug困擾的小伙伴要及時(shí)更新哦。
全部評(píng)論