導(dǎo) 小編這期帶來爐石傳說標準城墻薩卡組,這套卡牌在如今的天梯環(huán)境中還是不錯的,用來沖傳說勝率也是比較穩(wěn)定的。一起來看看爐石傳說標準城墻薩卡組介紹吧。 卡組詳情: 單卡解析: AOE:這套卡牌對于...

小編這期帶來爐石傳說標準城墻薩卡組,這套卡牌在如今的天梯環(huán)境中還是不錯的,用來沖傳說勝率也是比較穩(wěn)定的。一起來看看爐石傳說標準城墻薩卡組介紹吧。

卡組詳情:

爐石傳說標準城墻薩卡組介紹 爐石傳說標準城墻薩卡組

單卡解析:

AOE:這套卡牌對于前期就是一個字,茍。因此在解場上帶了4張AOE,包括元素毀滅、閃電風(fēng)暴。這些AOE足夠清理場面的情況了,另外還附帶了解鎖法術(shù),只要把握好使用和釋放的時機,鎖費不會是一個很大的問題。

過牌:過牌機制對于這種慢速卡組來說就是一條生命線,沒有足夠的手牌,那么你可能連解場都做不到。因此我們來看看這套牌的過牌機制,2張先祖知識的過牌無疑是比較優(yōu)秀的,視界術(shù),這張牌在這套卡牌中是最為合適的,首先這套卡牌的隨從都比較大,那么在有減費機制下能夠使得一張6費的卡牌,只需要3費就能打出,那么在戰(zhàn)術(shù)配合上就顯得非常的重要。

治療:治療是作為手背的選擇,很多時候你不可能一路順風(fēng)順水,那么肯定就會有被對面鋪起來或者前期損失掉不少血量的情況,為了應(yīng)對這樣的情況我們加入了一張治療波,因為隨從普遍偏大,所以拼贏得概率還是比較高的,那么就能恢復(fù)14點血,另外還有升騰者配合上我們的法術(shù),保護血量的安全應(yīng)該是足夠的。

隨從:我們基本上都是大隨從,并且都是有效果的隨從,主要的核心隨從是土元素,5費7/8的隨從,配合解鎖復(fù)制先祖之魂,那就是無限土元素,也是這套牌的核心打法,依靠無限土元素來堆死對面。當(dāng)然為了應(yīng)對土元素失效的情況,我們還配置了其他的隨從,這里面最值得一提的可能是伊瑟拉了。首先我們強大的土元素軍團會騙掉對面很多解場的卡牌,比如羊、呱、滅、埋、斬殺、盾猛之類的,總之土元素是必解的卡牌,因此我們其他的大哥就可以穩(wěn)定的發(fā)揮出來的,特別是伊瑟拉,一旦在前期解不掉伊瑟拉,那么對于對手來說可能面對的場面壓力和斬殺風(fēng)險就是比較大的。

斬殺能力:這套卡牌基本上沒有主動的斬殺能力,主要是靠著隨從的質(zhì)量和茫茫多的土元素獲取勝利,但是!這里面有15張法術(shù),有15張法術(shù)我們有什么理由不帶上薩隆呢,因此我們帶上了薩隆,薩隆可以說一張斬殺希望卡了。

打法:

無論對陣什么職業(yè),這套卡牌起手就應(yīng)該去尋找末日這張關(guān)鍵卡牌,其次看情況保留AOE,對陣快攻職業(yè)就留下AOE,至于中速職業(yè)的話那么可以考慮留下過牌和呱這樣的卡牌。前期我們還是以努力不讓場面太蹦的情況下,盡快的摸到關(guān)鍵牌。這就是最核心的打法。

最后特別說一下這套卡牌帶了一張4費的無面蹣跚者而并不是選擇5費的無面,首先就是費用更低,其次就是復(fù)制帶嘲諷,這個特效能夠在我們嘲諷不足的情況下救你一命,并且我們的無面也就是復(fù)制自己,復(fù)制對手的情況極少,所以我會繼續(xù)測試,如果好用的話考慮兩張都換成4費的無面蹣跚者。

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