前言: 7.07 重做毒性攻擊。對目標造成減速,并根據(jù)目標缺失的生命值造成傷害 (每秒傷害:0.25/0.5/0.75/1.0 * 缺失的生命值百分比。滿級時損失了50%生命值將受到每秒50點傷...

前言:

7.07

重做毒性攻擊。對目標造成減速,并根據(jù)目標缺失的生命值造成傷害

(每秒傷害:0.25/0.5/0.75/1.0 * 缺失的生命值百分比。滿級時損失了50%生命值將受到每秒50點傷害,損失了90%生命值將受到90點每秒傷害)

重做幽冥劇毒。向目標區(qū)域施放劇毒。對范圍內(nèi)敵人造成持續(xù)傷害,降低魔法抗性并施加破壞效果(禁用被動技能)

這將作用目標區(qū)域,施放時不會使敵人獲得持續(xù)的負面效果。只有他們站在該區(qū)域內(nèi)才會生效。

7.20

幽冥劇毒的作用范圍從300提升至350

幽冥劇毒的傷害從20/30/40/50點調(diào)整為20/35/50/65點。

7.21

幽冥劇毒的作用范圍從350提升至380

幽冥劇毒的傷害從20/35/50/65點提升至30/45/60/75點。

以上為近幾個版本毒龍的改動數(shù)據(jù),其中7.07版本重做了一技能“毒性攻擊”:與原二技能合并。并重做了二技能“幽冥劇毒”:使目標區(qū)域內(nèi)敵方單位受到持續(xù)魔法傷害,降低魔抗以及禁用被動(類似大隱刀的效果)。這使得例如鋼背獸、哈斯卡、幻影刺客等被動技能被破壞會造成英雄實力大幅度削弱的英雄非常懼怕毒龍。

但是之后大多數(shù)情況下毒龍也僅僅作用針對以上這些英雄而在中路出現(xiàn),并不是作為一個常規(guī)中單。但是在7.20與7.21后,二技能幽冥劇毒在作用范圍和傷害連續(xù)大幅度加強(作用范圍提高80,滿級技能傷害提高25),這使得在之前“物理毒龍”為主流的打法轉(zhuǎn)換成了如今擁有高效率打錢能力的“法系毒龍”進入了玩家的視野。

dota7.0版本毒龍出裝(刀塔毒龍速刷教程)「每日一條」

在超凡以上的局中,勝率高達60.5%,上場率和被禁率也高達41.7%與29.7%,可謂是在天梯中屬于大熱英雄。

并且在剛剛結(jié)束的MDL中,如CCnC、馬桶哥,Sccc都使用了毒龍這一英雄,并且在總決賽中,馬桶哥第一把的毒龍打出了出色的效果。

馬桶哥8分鐘9級的毒龍

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這也導致了天梯路人局中毒龍的泛濫,這種現(xiàn)象類似之前某個版本的蜘蛛,讓無數(shù)人頭疼無比,那么究竟該如何針對毒龍,限制此英雄的發(fā)揮呢?筆者將在下面進行介紹,供大家參考。

目錄:

一. 技能介紹

二. 特性介紹

三. 如何針對毒龍

四. 克制毒龍的英雄

五.總結(jié)

一.技能介紹

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毒龍一技能

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毒龍二技能

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毒龍三技能

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毒龍大招

二.特性介紹

如今的毒龍不再是以前版本的魔龍槍電錘的物理輸出打法,而是放棄線上而鉆野的法系毒龍,二技能的Farm效率極高,加上主野區(qū)的遠古野點換成了大野點,這讓毒龍可以進行完美的“順時針”刷野節(jié)奏。即便線上劣勢,也可以通過刷野、拉雙野來快速補充經(jīng)驗及經(jīng)濟。

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天輝與夜魘的順時針打野

毒龍的屬性面板如下:

力量:21+2.4/級

敏捷:21+3.3/級

智力:15+1.8/級

攻擊力:44-46

護甲:1.4

初始生命:620

初始魔法:255

移速:275

毒龍的屬性成長算是中規(guī)中矩,作為一個敏捷英雄2.4的力量成長還算不錯,但智力略顯不足,所以毒龍會經(jīng)常運小藍以保證刷野效率。即便是25級的毒龍,藍量也只有771點。

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初始攻擊力很低,沒有了改版前的二技能被動,線上補刀在這個版本使得尤為困難,并且讓人捉急的移速也使得毒龍的機動性非常差。

現(xiàn)在的毒龍基本分為兩種出裝打法:

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一種為假腿輝光紛爭A杖,20分鐘出山的打法。

此出裝輸出很高,大招+紛爭+2技能可以打出1500+的傷害。

但是前20分鐘需要隊友抗局勢,不能為隊友提供支援,無法接受兩路崩盤。

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另一種為大鞋阿托斯的打法。

此打法成型快大約10分鐘可以出到阿托斯,能為隊友提供支援,大鞋之后無解大鞋推進,更加團隊、容錯更高。

但此出裝輸出不足,隊伍內(nèi)缺少輸出點,大哥前期沒輸出的話,則會出現(xiàn)打不死人的狀況。

不管是哪種打法,毒龍的前期都需要通過刷野來達到裝備等級雙碾壓的目的,從而建立優(yōu)勢,拿下比賽,因此可以針對這兩點來進行針對與克制。

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法系毒龍的天賦比較固定:

10級點技能吸血使毒龍的續(xù)航得以提升,8%的技能吸血看似少,實則效果顯著,不管是主動進攻的技能道具Combo還是被打時觸發(fā)皮的被動效果,都能為毒龍帶來不錯的血量回復。

15級點皮膚效果,+6指的是每秒傷害、魔抗、攻速降低。

也是一個看似加成低實則效果顯著的天賦,魔抗攻速Buff效果均提升使得毒龍更難擊殺。

20級點+100大招傷害,此天賦為毒龍的質(zhì)變天賦,讓毒龍的輸出上了一個臺階,每秒+100持續(xù)5秒意味著總傷害+500,配合二技能紛爭加輝光可以打出成噸的傷害。

25級點幽冥劇毒造成沉默,毒龍的另一個質(zhì)變天賦,380大范圍群體沉默,冷卻時間5秒,持續(xù)8秒,非常恐怖,當游戲進行到大后期的時候,bkb持續(xù)時間的不足能讓這個技能大放異彩,而對比sa的霧只有325的范圍、6秒持續(xù)時間、11秒的冷卻。

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三.如何針對毒龍

在這前我們提到了不管哪種毒龍,都需要在野區(qū)進行一段時間的發(fā)育,那么就可以在野區(qū)做文章,從而進行克制的目的。

1.封野

對于需要野區(qū)發(fā)育的毒龍來說,封野是很好的克制方法,毒龍沒有蜘蛛的穿地形,加移速的區(qū)域高機動性,使得蜘蛛發(fā)現(xiàn)野被封時可以跨地形反眼并且可以快速移動到下個野點,甚至于可以把網(wǎng)鋪到對方一塔到二塔之間,進行斷兵+對面的野。而這些毒龍都做不到,所以相比于封蜘蛛的野,封毒龍的野更為致命。

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在此建議毒龍是天輝時封白圈的野,毒龍是夜魘時封黑圈的野。

這樣做的意義是前面提到了“順時針”刷野節(jié)奏,一般情況下按照順時針的路線刷野,最后再回到線上吐口痰再回到野區(qū)這么一個節(jié)奏,封這兩波野能讓對方少兩片野經(jīng)濟的情況下走最遠的路線。

一定要用真眼封野!

一定要用真眼封野!

一定要用真眼封野!

重要的事情說三遍,因為首先假眼是有補貨CD的,與其用來封野不如用來做關鍵的視野用處更大,并且假眼被反會給予對方錢與經(jīng)驗,相當不值,所以封野一定要用真眼。

具體操作——天輝

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這個野點推薦把真眼插在右上角,這是最隱蔽的角落,對面要多花點時間能反到。

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還有一種是插在野怪身體里與野怪重疊,如果是輔助來排眼可能會起點效果。(某種意義上能蒙混過關,所有野都可以這么干,之后便不再贅述。)

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還有這個野點推薦插在這里,輔助要從下面的樹林走進來才可以看到,十分隱蔽。

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還有一種方法是開掉上圖的那棵樹,然后在樹的左上角處插眼,如下圖。隱蔽max,要開樹才能反到。

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具體操作——夜魘

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這個野點推薦左上角開樹插眼,較為隱蔽,也可以插在其他角落。

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這個野點推薦插右下角,需要開樹才能反到,隱蔽max。

2. 殺雞

之前提到毒龍的智力成長比較低,所以藍量緊缺,需要不斷運小藍,以及刷出的裝備也要通過雞來運,來保持自己滿狀態(tài)從而不回家。也就意味著殺雞的機會非常多。此處推薦兩處殺雞眼位。

dota7.0版本毒龍出裝(刀塔毒龍速刷教程)「每日一條」

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此兩處為高地視野眼,能夠清楚地看到往野區(qū)飛的信使,對于不想回家補給而耽誤刷錢節(jié)奏的毒龍來說,如果雞死了,是一個非常大的損失。

3. 三陪

這是打野最煩的一種打法,不僅在旁邊蹭你的經(jīng)驗還能夠搶你的大野,可謂是惡心至極,能夠極大限度的限制你的發(fā)育,對于腿短的毒龍來說,更換刷野點又是一件非常不值的事情,如果對面叫了輔助幫忙,也不傷大雅。首先邊路的壓力減輕,其次己方中路空補,也可以叫己方中單幫忙形成一個野區(qū)2v2,毒龍在前期的戰(zhàn)斗力可謂是非常的弱。

4.對刷

毒龍刷的快毋庸置疑,但是在毒龍進野區(qū)刷的時候,線是放空的,就算來叫輔助占線,對于敵方中單來說也相當于空補,沒有任何壓力,對方如果也是一個不怕刷的核的話,很容易毒龍出山后打不過對方出山的中單。這也顯出了毒龍放線互肥的弊端。

5.速推

如果對面是一個速推陣容,或者說能夠快速將毒龍的中塔推掉的話,對毒龍來說是很難受的,中塔被破會導致野區(qū)被侵略,直接導致毒龍的安全及刷錢的效率,并且毒龍前期戰(zhàn)斗力較弱,速推陣容往往前期戰(zhàn)斗力強,很容易壓的毒龍喘不過氣來。

四.克制毒龍的英雄

1.混沌騎士

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幻象系英雄之一,這里所指的,是指比較肥的混沌(9分鐘假腿點金)才能對毒龍造成威脅,如果不肥的話,毒龍的高等級二技能很容易將混沌的幻象清掉,并且皮也能對混沌的輸出造成干擾,但凡如果混沌肥的話,見毒龍就騎,高質(zhì)量的幻象是相當恐怖的。

2.小娜迦

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幻象系英雄之二,但這里的克制點不僅幻象群毆,而是刷錢與用幻象自行封野,與不怕刷和優(yōu)秀的帶線能力。尤其要掌握幻象封野這一技巧,幻象持續(xù)時間26秒,可以卡好時間來進行封野最高封三片野,這里幻象要從河道走,不然會被敵方塔或英雄清掉或吸引小兵仇恨亂了兵線。

3.帕格納

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之前提到了速推,那么骨法絕對是速推體系中關鍵的一環(huán),帕格納是所有英雄中能夠最快不講道理推掉對面一塔的英雄。與此同時高等級的棒子也讓頻繁放技能且藍量緊缺的毒龍苦不堪言。

4.卡爾

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卡爾是一個空補很可怕的英雄,不到20分鐘點金a杖的卡爾實在無法想象,對于毒龍來說,卡爾的遠程技能輸出與純粹傷害的天火均為要命的點,如果不能早點做出bkb則站不住,但如果早做出了bkb,又會耽誤其他關鍵裝備的出裝時期,可謂是進退兩難。

6.育母蜘蛛

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蜘蛛可以利用在對面一塔到二塔之間,和大野區(qū)的鋪網(wǎng)來進行斷兵+打?qū)γ娴囊?/strong>,這對于毒龍是無比難受的,不僅要搶你的資源,還要磨你的一塔,裝備領先后出到散失稍微控一下小蜘蛛就可以對毒龍的生命造成威脅。

7.煉金術士

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“如果你想刷,我就陪你?!?/strong>煉金可謂是把刷貫徹到底的英雄,本身煉金線弱,但是對上放線的毒龍煉金就樂開了花,你放線,我可以線野雙收,并且發(fā)育的比你快,裝備比你好,到時候的情況就是擋不住的怪物煉金。

8.賞金獵人

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“封野?”“殺雞?”“三陪?”我一個人都干了!沒錯,賞金對于毒龍不能說是克制了,應該說非常惡心,在上文說到的三種克制方法它都能夠?qū)崿F(xiàn),會搞得毒龍玩家心煩意亂,也會讓輔助忙不過來,賞金對野區(qū)騷擾的統(tǒng)治是絕對的。如果被毒龍大了,記得帶本TP,立刻TP回家。

9.小骷髏

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一個將推塔,抓人,物理爆發(fā)集于一身的英雄,小骷髏不僅能在野區(qū)單殺毒龍,并且對塔也有很大的威脅,它的大招能夠超遠距離釋放,保證自己的安全的同時造成高額的物理輸出,并且召喚的骷髏射手不受毒龍被動影響,最主要的是在7.07版本重做了掃射,開啟掃射可以躲避彈道技能,毒龍的大招也包含于此,這對毒龍是一個天大的打擊。

10.水人

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水人具有優(yōu)秀的帶線能力和生存能力(轉(zhuǎn)血與一技能),對于毒龍這種笨重又沒有控制和爆發(fā)的英雄來說,想抓水人那是不可能的,并且水人大招可以變?yōu)槎君?,用毒龍的二技能來打毒龍,不僅能夠破掉毒龍的被動,配合自己的高敏變體攻擊,還可以對毒龍造成高額的傷害,配合隊友集火,毒龍也并不那么肉了。

11.酒仙

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如果你玩的是一個大熊貓,那么你針對毒龍的方法非常簡單——開大把毒龍無限吹起來,僅此而已。

五.總結(jié)

毒龍是一個比較笨重,討厭帶線的英雄,同時也是需要在野區(qū)發(fā)育的英雄,所以野區(qū)干擾也很重要。想卡爾煉金這種對刷后比毒龍厲害的英雄也非??酥疲赡苓€有一些英雄這里沒有講到,但姑且也算是給大家提供了一個針對的思路,最后其實筆者也并不希望天梯把把碰見毒龍,己方學不會坑隊友,對方學得精惡心人,所以才寫了這篇文章拋磚引玉。

愿天梯的道路上得以凈化。