影魔,本名奈文摩爾(nevermore),可以說是dota2最負(fù)盛名的英雄之一了。除了外形酷炫,技能也是讓很多人愛不釋手。因?yàn)椴僮鏖T檻較高容易崩盤,但無腦選他的玩家又太多,也導(dǎo)致其成了最具嘲諷的英雄之一,有“比賽可以輸,影魔必須死”的十字箴言。
影魔,作為一個(gè)人氣極高的英雄,很多玩家對(duì)于他的操作難度不可言喻,出于技能的釋放方式奇特,對(duì)預(yù)判極高,讓很多玩家不敢上手,今天就來為大家解惑。
技能分析
影魔的主動(dòng)輸出技能,也是經(jīng)常用來清兵以及打傷害的手段,玩家們喜歡叫影壓,此技能有三段效果其距離都不一樣,近、中、遠(yuǎn)。玩好這個(gè)英雄前提就是需要掌握好此技能的距離感,去預(yù)判打傷害。
說白了,此技能就是個(gè)收集靈魂的被動(dòng),簡單說就是收攻擊力,身上靈魂數(shù)量越多,攻擊力越高,同時(shí)也能加強(qiáng)大招輸出能力。
這個(gè)被動(dòng)技能在搭配上黯滅這件裝備時(shí)的減甲效果非常出色,等同于對(duì)手中的坦克在你面前也不過是個(gè)脆皮的那種感覺。
影魔最恐怖的技能,在你貼身到敵方英雄單位時(shí)開啟后,可直接達(dá)到瞬間秒殺的效果,特別可以用來針對(duì)敵方脆皮英雄單位。
天賦分析
影魔的天賦選擇大致分為兩種不同的思路,一種是比較熱門的物理輸出路線,另一種則是技能爆發(fā)流,技能爆發(fā)流的作為就是只用技能去打傷害,這個(gè)比較吃技能的傷害。10級(jí)天賦點(diǎn)右邊+百分之8技能增強(qiáng),兩種路線都適應(yīng)。15級(jí)天賦點(diǎn)+30移動(dòng)速度,影魔這個(gè)英雄沒有什么位移技能,而多數(shù)情況下還是依賴普攻和控制距離去打技能傷害,有移速才有空間利用走位去放對(duì)手的風(fēng)箏。
20級(jí)天賦路線開始產(chǎn)生規(guī)劃了,玩普攻的點(diǎn)右邊的加2攻擊力靈魂。玩技能輸出的點(diǎn)右邊加150毀滅陰影傷害。25級(jí)最后一層天賦,也是差不多同理。
裝備搭配
影魔在裝備選擇方面,前期在線上過渡以動(dòng)力鞋加兩個(gè)幽靈細(xì)帶為主,如果比較順風(fēng)順?biāo)蔷拖茸鲇叭腥ミ吢穾Ч?jié)奏,其次黯滅也是一件非常不錯(cuò)的輸出裝,可早一點(diǎn)做出來。均勢(shì)或劣勢(shì)下就要考慮做點(diǎn)肉裝了,比方說對(duì)劍和黑皇杖,既能撐肉還能提升一定的功能性和輸出能力。
在后期的裝備方面,可選擇一些暴力的輸出大件,比方說大炮、金箍棒、蝴蝶等等。
英雄思路
影魔是一個(gè)在線上相對(duì)弱勢(shì)的英雄,這只是在前期線上發(fā)育的時(shí)候,很多英雄都能壓制他,假設(shè)你游戲開局不利那么自然靈魂數(shù)量就不會(huì)多,沒有攻擊力的加成補(bǔ)兵都非常困難,這個(gè)時(shí)候就需要你家的輔助來幫你一波,讓你安穩(wěn)的補(bǔ)好一波兵線,這樣你才有攻擊力去跟對(duì)方線上強(qiáng)勢(shì)英雄叫板。
正如圖中的裝備欄所示,在對(duì)線哈斯卡這樣的線霸英雄時(shí)我們的出門裝選擇都是以撐面板屬性為主,有屬性才能有身板,同時(shí)攻擊力也有加成,不至于在線上太難受,就算對(duì)方殺心很重,我們也能利用他過于激進(jìn)的態(tài)度來勾引他進(jìn)入我方防御塔攻擊的范圍,從而跟對(duì)手換命,這樣我們也不虧。
以上就是影魔教程的所有內(nèi)容,有喜歡的玩家請(qǐng)多多關(guān)注在下,之后我還會(huì)推出更多的英雄內(nèi)容,敬請(qǐng)期待。
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