在如今即時(shí)策略游戲如此繁多的時(shí)代里,總有那么幾款游戲曾讓你體驗(yàn)一番統(tǒng)領(lǐng)眾兵去攻城的快感。但大部分類似玩法的游戲都需耗費(fèi)較多的時(shí)間去完成體驗(yàn),而由游戲開發(fā)商 Foggybus Ltd 制作的這款 BattleTime 《決戰(zhàn)時(shí)刻》便是一款快速節(jié)奏的攻城類策略游戲,玩家將以最快的速度統(tǒng)領(lǐng)各種不同的小人去占領(lǐng)敵人的城池來獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)。
作為一款以攻城為主題的策略游戲,它卻有著與其他同類型游戲不一樣的玩法。游戲開始時(shí),玩家將控制紅色勢力的城堡通過點(diǎn)擊不斷去占領(lǐng)不同顏色的城堡,而選擇進(jìn)攻不同類型的建筑也會有不同的效果,如能防守力極強(qiáng)的方形堡壘、生產(chǎn)高攻兵種的尖頭城堡、可不斷消耗敵人兵力的水晶城堡等等。當(dāng)占領(lǐng)一個(gè)城堡后,兵力會隨著時(shí)間的推進(jìn)不斷增加,而當(dāng)兵力累積到一定程度后,城堡則會自動升級。
游戲?qū)⑻峁┧姆N不同職業(yè)的英雄供玩家選擇,而游戲開始時(shí)僅提供劍士職業(yè)的英雄操作權(quán)限,其他職業(yè)則需要特殊的條件進(jìn)行解鎖。而每當(dāng)英雄升級后,將會獲得一個(gè)紅寶石的屬性加點(diǎn),玩家可在攻擊力、防御力、移動速度以及守城能力等屬性中選擇升級。值得一提的是,每次屬性點(diǎn)的加成,都還可以隨意重新分配。因此,根據(jù)每一個(gè)關(guān)卡合理分配的屬性加成是該游戲的致勝關(guān)鍵。
每當(dāng)玩家完成一個(gè)關(guān)卡時(shí),可獲得不同程度的金幣獎(jiǎng)勵(lì),利用累積得來的金幣可購買不同屬性加成的裝備,而每一個(gè)等級的裝備都可以強(qiáng)化四次獲得更高的屬性加成。另外,游戲還提供了多個(gè)不同等級的成就獎(jiǎng)勵(lì),每當(dāng)玩家達(dá)到某個(gè)成就的目標(biāo)后,則可獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
如你想體驗(yàn)一番攻城的快感,卻沒有太多的時(shí)間細(xì)玩游戲的話,不妨嘗試下載該游戲體驗(yàn)一番吧。
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