導(dǎo) 各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享dota幻影刺客,以及dota 2幻影刺客技能的相關(guān)問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈...

各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享dota幻影刺客,以及dota 2幻影刺客技能的相關(guān)問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!

窒礙短匕

Q/D

對敵方單位擲出一把匕首,減緩其移動速度,并造成物理傷害,數(shù)值為65+幻影刺客攻擊傷害的25/40/55/70%,同時繼承物品和技能的攻擊效果。

如果攻擊效果為幾率觸發(fā),匕首的觸發(fā)幾率與原幾率相同。

對技能免疫目標施放不能減速,但可以造成物理傷害。

施法距離:550/750/950/1150

基礎(chǔ)傷害:65

攻擊傷害:25/40/55/70%

移動速度減緩:-50%

dota幻影刺客

減速持續(xù)時間:1.75/2.5/3.25/4秒

傷害類型:物理

無視技能免疫:是

魔法消耗:30點

冷卻時間:6秒

a杖效果為:出了A杖之后會取消模糊的施法前搖,并在施法時驅(qū)散自己身上的負面效果。當然這不是重點,PA有了A杖之后,每當擊殺一名英雄,就會重置所有技能的冷卻時間,并且A杖會降低模糊的冷卻時間,有了A杖模糊CD僅為12秒。這個對于PA來說還是相當不錯的,尤其是擊殺之后刷新技能,可以幫助PA極限反殺后逃跑。

個人認為不太好,龍心掌肉和回血,幻影刺客主打DPS,個人推薦出裝:假腿、大吸血、黑皇、強襲、暗滅(后期換大暈)、狂戰(zhàn)斧。

幽鬼和pa同屬于敏捷型dps,論單挑,pa的暴擊閃避都屬于后期物理dps技能,相同裝備且都是神裝情況下pa更勝一籌。但dota屬于團隊游戲,團戰(zhàn)中幽鬼的大招以及變態(tài)的切入能力再加上幽鬼可將自身傷害轉(zhuǎn)嫁于敵方的技能是所有脆皮的噩夢,所以幽鬼團戰(zhàn)能力更強。

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