我們都知道蒙古鐵騎在歷史上差一點就打下了整個歐洲,不過他們最后還是在多瑙河邊停下了腳步,對于鐵木真和他的子孫們來說,這真是個巨大的遺憾。三國志11四海清一MOD將世界版圖卷成了球型,陰差陽錯地導致了鐵...

我們都知道蒙古鐵騎在歷史上差一點就打下了整個歐洲,不過他們最后還是在多瑙河邊停下了腳步,對于鐵木真和他的子孫們來說,這真是個巨大的遺憾。三國志11四海清一MOD將世界版圖卷成了球型,陰差陽錯地導致了鐵木真有了一次制霸美洲的機會,真是個意外的驚喜啊。

鐵木真領銜的蒙古陣營,在三國志11四海清一MOD的出生位置處于地圖的北方正中。和林格爾往左渡過北冰洋就到了美利堅,往東進入雁門關就是大中華,這兩個超級大國要是發(fā)展起來,他夾在中間可真就沒機會了。好在游戲給了蒙古人不少先天的優(yōu)勢,主要體現在地理環(huán)境和基礎科技方面。

和林格爾的城市特產是戰(zhàn)馬,總共有15塊經濟區(qū),分布在色楞格河、鄂爾渾河和克魯倫河這三大流域,蒙古的三大名河養(yǎng)育了這片充滿希望的土地。中西伯利亞是一望無垠的冰原地帶,直線距離最近的敵人是挪威奧斯陸的古斯塔夫二世,對方表示根本沒空來串門,這是大自然饋贈的屏障。鐵木真開局就已經具備了三級騎兵科技,對于亞洲的其他國家天生構成了降維打擊,早期火藥帶來了火計范圍增加的效果,無論近戰(zhàn)還是遠攻都占便宜。

原地搜索一番,還可以登傭到王保保、帖木兒、合贊汗等優(yōu)秀的蒙古貴族后裔,這么豪華的人才陣容足以在大草原上站穩(wěn)。第一步就是派出運輸隊去搶空城哈爾濱,盡管在清朝的攻擊下難以久持,卻是相當重要的戰(zhàn)略出海口。我們這次的目標并非入關,而是遠渡重洋進攻自由民主的燈塔。

草原上唯一急需快速掃滅的鄰居,就是駐扎在龍城的匈奴冒頓單于。雖然他們的人才數量和質量遠不如蒙古,可臥榻之側豈容他人酣睡,趁他們還沒發(fā)育起來就征服,還能把和林格爾變成后方。與此同時,眼下的日本還在跟朝鮮和明朝互撕,根本沒有時間過問北海道的領海主權,占了哈爾濱就趕緊揚帆遠航去夏威夷吧!哈爾濱和檀香山這兩座空白城市的設置,最獲益的就是蒙古、朝鮮、日本和滿清四家,誰能先搶到就是賺到。

攻克匈奴和登陸夏威夷這兩個任務,對于這個版本的鐵木真來說都是沒什么難度的。有了龍城做前線,和林格爾就可以把更多資源補給到檀香山,與其進入中原去跟那么多豪強打得鼻青臉腫,不如去收拾尚未發(fā)育成型的美洲。趁著華盛頓和圣馬丁兩人干架的時候從舊金山上岸,再發(fā)揮騎兵優(yōu)勢速推,制霸美洲再展望全球才是上上之策。